4.6 系列开发将从最近开始更新到博客中。IOS 开发首先比Android 的相对复杂。

1.获取IOS开发者需要的文件,从下面的连接可以查看到这个流程。 

http://help.adobe.com/en_US/flex/mobileapps/WS064a3073e805330f6c6abf312e7545f65e-8000.html

 大概的流程就是申请为IOS开发者,然后是每年99美元。

2.需要的文件。

 *.p12 文件,*.mobileprovision 文件。这两个文件是制作的,IOS开发者可以把设备ID等信息绑定到文件中。再有,如果你的设备是破解版本的话就无所谓了。没有破解的话,这两个文件是必须的。

3.创建简单的应用,导出发行版。 

Flash Builder 4.6 中新建移动项目,选择“基于视图的应用程序”,如图:

 ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 开发之部署与调试_第1张图片

 在视图中添加几个控件,如图:

 ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 开发之部署与调试_第2张图片

运行程序,在模拟器中可以运行就ok

4,导出发行版:

选择该项目,选中“项目” | “导出发行版”

 

ios 的配置中,选中刚才说的两个文件。然后就导出为 ipa 文件。用itunes 安装到设备即可。

 

6.调试。

调试的先决条件是,usb线连接到设备,然后需要安装itunes

选择 菜单 ,调试配置,如图所示。 

 ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 开发之部署与调试_第3张图片

 

 这样就会编译一个ipa,而且这个ipa 比较小,是用于调试版本的ipa 文件。调试时,安装好程序之后,运行程序,这样就可以连接到flash builder 了。

 souce code/Files/csharponworking/TestIphoneGUI.rar