Activiti 工作流会签开发设计思路

在流程业务管理中,任务是通常都是由一个人去处理的,而多个人同时处理一个任 务,这种任务我们称之为会签任务。这种业务需求也很常见,如一个请款单,领导审批环节中,就需要多个部门领导签字。在流程业务中,我们可以把每个领导签字 的环节都定义为任务,但若这样,这个流程业务有一点是固定的,就是签批人是固定的。而任务是由一个领导签完再到另一领导,当然也可以由多个领导同时签字。

传统的用流程业务来解决可以采用以下的做法:

 
Activiti 工作流会签开发设计思路_第1张图片
串行会签
Activiti 工作流会签开发设计思路_第2张图片
 
并行会签
 

前者在流程业务中,叫串行会签,也即是由一个领导签完再至另一领导签。后者我们称之为并行会签,表示几个领导同时进行签发,而不清楚最终是谁先签。
 

以上的解决方式有两大业务需求下是不能满足的,若会签的领导不是固定的,即可 以由上一任务审批人提交前随意进行选择,另一种是对于会签业务中,要求若其中一部分领导审批通过,即直接往下走,不需要全部领导进行审批。另外,对于这种 情况下,统计最终领导会签的结果也是比较困难的,即对审批单的意见是同意还是否决没有办法清楚。以上两种业务需求也是很常见的日常需求,但我们若采用了固 定的流程节点,则不能实现。在这里,可以采用Activiti的节点多实例来处理,以上流程则可以简化为下:
 

Activiti 工作流会签开发设计思路_第3张图片
 
何谓多任务实例节点?在Activiti5上的解析则为动态的多任务节 点,可以根据传入的动态人员数进行动态生成任务。生成的任务数则不固定,可以进行并行会签,也可以进行串行会签。会签任务最终是否需要往下执行,由会签设 置的规则来进行约束。如我们可以常规去设置“一票通过”、“一票否决”、“少数服务多数”等会签规则。因此,我们需要在会签节点上绑定我们的设计规则。会签规则设置界面如下:
 
Activiti 工作流会签开发设计思路_第4张图片
 
 
通过会签设计规则,可以清楚最终会签人员的投票结果。其数据结构如下所示:
 
Activiti 工作流会签开发设计思路_第5张图片
 
 
会签任务的定义本身已经由Activiti来实现了,但需要动态传入动态的人员数
 
Java代码  
  1. <userTask activiti:assignee="${assignee}" id="SignTask1" name="领导会签">  
  2. <extensionElements>  
  3. <activiti:taskListener class="com.hotent.platform.service.bpm.listener.TaskSignCreateListener" event="create"/>  
  4. <activiti:taskListener class="com.hotent.platform.service.bpm.listener.TaskAssignListener" event="assignment"/>  
  5. <activiti:taskListener class="com.hotent.platform.service.bpm.listener.TaskCompleteListener" event="complete"/>  
  6. </extensionElements>  
  7. <multiInstanceLoopCharacteristics activiti:elementVariable="assignee" isSequential="false" activiti:collection="${taskUserAssignService.getSignUser(execution)}">  
  8. <completionCondition>${signComplete.isComplete(execution)}</completionCondition>  
  9. </multiInstanceLoopCharacteristics>  
  10. </userTask>  
 其中,isSequential为true则为串行会签,若为 false则为并行会签,而activiti:collection可以来自我们Spring容器中的接口及方法,表示获取会签用户集 合,taskUserAssignService.getSignUser(execution)。其获取会签的用户值来自两个方面,一个在界面中指定的会签人员,另一个在后台会签节点上配置的人员。
 
Activiti 工作流会签开发设计思路_第6张图片
 
后台会签节点人员设置
 
Activiti 工作流会签开发设计思路_第7张图片
 
任务审批面上选择下一任务会签人员
 
<completeCondition>为完成会签的条件signComplete.isComplete(execution),可以在这里根据我们的会签规则及目前的会签情况,决定会签是否完成。其实现如下所示:
 
最终实现逻辑:
Java代码  
  1. @Override  
  2. public boolean isComplete(ActivityExecution execution) {  
  3.       
  4.     logger.debug("entert the SignComplete isComplete method...");  
  5.       
  6.     String nodeId=execution.getActivity().getId();  
  7.     String actInstId=execution.getProcessInstanceId();  
  8.       
  9.     ProcessDefinition processDefinition=bpmService.getProcessDefinitionByProcessInanceId(actInstId);  
  10.     //取得会签设置的规则  
  11.     BpmNodeSign bpmNodeSign=bpmNodeSignService.getByDefIdAndNodeId(processDefinition.getId(), nodeId);  
  12.     //完成会签的次数  
  13.     Integer completeCounter=(Integer)execution.getVariable("nrOfCompletedInstances");  
  14.     //总循环次数  
  15.     Integer instanceOfNumbers=(Integer)execution.getVariable("nrOfInstances");  
  16.     //计算投票结果。  
  17.     VoteResult voteResult=calcResult(bpmNodeSign, actInstId, nodeId, completeCounter,instanceOfNumbers);  
  18.       
  19.     String signResult=voteResult.getSignResult();  
  20.     boolean isCompleted=voteResult.getIsComplete();  
  21.       
  22.     /** 
  23.     * 会签完成做的动作。 
  24.     * 1.删除会签的流程变量。 
  25.     * 2.将会签数据更新为完成。 
  26.     * 3.设置会签结果变量。 
  27.     * 4.更新会签节点结果。 
  28.     * 5.清除会签用户。 
  29.     */  
  30.     if(isCompleted){  
  31.         //删除会签的变量。  
  32.         //删除 assignee,loopCounter变量。  
  33.         bpmService.delLoopAssigneeVars(execution.getId());  
  34.         logger.debug("set the sign result + " + signResult);  
  35.         //将会签数据更新为完成。  
  36.         taskSignDataService.batchUpdateCompleted(actInstId, nodeId);  
  37.         //设置会签的结果  
  38.         execution.setVariable("signResult_" + nodeId , signResult);  
  39.         //更新会签节点的状态。  
  40.         Short status=TaskOpinion.STATUS_PASSED;  
  41.         if(signResult.equals(SIGN_RESULT_REFUSE)){  
  42.             status=TaskOpinion.STATUS_NOT_PASSED;  
  43.         }  
  44.         //更新会签节点的状态。  
  45.         bpmProStatusDao.updStatus(actInstId, nodeId,status);  
  46.         //清除会签用户。  
  47.         taskUserAssignService.clearSignUser();  
  48.     }  
  49.       
  50.     return isCompleted;  
  51. }  
  52.   
  53. **  
  54.  * 根据会签规则计算投票结果。  
  55.  * <pre>  
  56.  * 1.如果会签规则为空,那么需要所有的人同意通过会签,否则不通过。  
  57.  * 2.否则按照规则计算投票结果。  
  58.  * </pre>  
  59.  * @param bpmNodeSign       会签规则  
  60.  * @param actInstId         流程实例ID  
  61.  * @param nodeId            节点id名称  
  62.  * @param completeCounter       循环次数  
  63.  * @param instanceOfNumbers     总的会签次数。  
  64.  * @return  
  65.  */  
  66. private VoteResult calcResult(BpmNodeSign bpmNodeSign,String actInstId,String nodeId,Integer completeCounter,Integer instanceOfNumbers){  
  67.     VoteResult voteResult=new VoteResult();  
  68.     //没有会签实例  
  69.     if(instanceOfNumbers==0){  
  70.         return voteResult;  
  71.     }  
  72.     //投同意票数  
  73.     Integer agreeVotesCounts=taskSignDataService.getAgreeVoteCount(actInstId, nodeId);  
  74.     //没有设置会签规则  
  75.     //(那么得全部会签通过才通过,否则不通过)  
  76.     if(bpmNodeSign==null){  
  77.         //还没有完成可以退出。  
  78.         if(completeCounter<instanceOfNumbers){  
  79.             return voteResult;  
  80.         }  
  81.         else{  
  82.             //完成了 (全部同意才通过)  
  83.             if(agreeVotesCounts.equals(instanceOfNumbers)){  
  84.                 return new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS,true);  
  85.             }  
  86.             else{  
  87.                 return new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE,true);  
  88.             }  
  89.         }  
  90.     }  
  91.       
  92.     //投反对票数  
  93.     Integer refuseVotesCounts=taskSignDataService.getRefuseVoteCount(actInstId, nodeId);  
  94.       
  95.     //检查投票是否完成  
  96.     if(BpmNodeSign.VOTE_TYPE_PERCENT.equals(bpmNodeSign.getVoteType())){  
  97.         float percents=0;  
  98.         //按同意票数进行决定  
  99.         if(BpmNodeSign.DECIDE_TYPE_PASS.equals(bpmNodeSign.getDecideType())){  
  100.             percents=agreeVotesCounts/instanceOfNumbers;  
  101.             //投票同意票符合条件  
  102.             if(percents>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){  
  103.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);  
  104.             }  
  105.             //投票已经全部完成  
  106.             else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){  
  107.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);  
  108.             }  
  109.         }  
  110.         //按反对票数进行决定  
  111.         else{  
  112.             percents=refuseVotesCounts/instanceOfNumbers;  
  113.             //投票  
  114.             if(percents>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){  
  115.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);  
  116.             }  
  117.             //投票已经全部完成  
  118.             else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){  
  119.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);  
  120.             }  
  121.         }  
  122.     }  
  123.     //按绝对票数投票  
  124.     else{  
  125.         //按同意票数进行决定  
  126.         if(BpmNodeSign.DECIDE_TYPE_PASS.equals(bpmNodeSign.getDecideType())){  
  127.             //投票同意票符合条件  
  128.             if(agreeVotesCounts>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){  
  129.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);  
  130.             }  
  131.             //投票已经全部完成  
  132.             else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){  
  133.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);  
  134.             }  
  135.         }  
  136.         //按反对票数进行决定  
  137.         else{  
  138.             //投票  
  139.             if(refuseVotesCounts>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){  
  140.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);  
  141.             }  
  142.             //投票已经全部完成  
  143.             else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){  
  144.                 voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);  
  145.             }  
  146.         }  
  147.     }  
  148.     return voteResult;  

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