四年,再见!

我的游戏史

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工作

   第一份工作是在北京一家游戏公司从事Java游戏服务器端开发。

  工作的第一个游戏项目是一款回合制角色扮演手机网络游戏,叫幻想三国和乱舞三国,这个项目是公司的主要收入来源。我主要负责游戏日常bug修改和项目迭代。做的工作虽然简单,但对我这个新手来说确是学习了不少东西。几个月下来我熟悉了游戏里大部分模块的代码,学习了他们的代码设计和思路,对设计模式有了更进一步的了解,也对自己编程技术有了更进一步的提高。

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     第二个项目是汉风西游Online,整个项目服务器端架构和我做的第一个项目一样,回头我会写一篇关于游戏服务器端的架构。我主要负责了整个活动系统的开发。这个项目于2014年上线一直到现在。

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  第三个项目是网页游戏盗梦三国,我主要负责服务器端副将系统和活动系统的开发。这是我开发的所有项目中,界面最酷炫的游戏。然而很可惜,这款游戏最后只上线了一个月就下线了。



   第四个游戏项目是仿日本战舰少女游戏,也是我在公司做的最后一款游戏。这个项目整个服务器端的架构是由我来做的,包括核心模块的开发。但不幸的是赶上国家严打这款游戏最终未能上线。

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    第五个项目是一款教育类软件,因为上一个项目超级舰队项目的开发终止,没什么事可做。老大找到我说:"公司要做一款教育类的APP,需要我来负责android客户端开发"!我想了想,做了3年服务器端在技术上也遇到了瓶颈,也想做一些服务器端以外的工作,就答应了下来。接下来的日子我就开始学习android。先找到做android的同学询问如何系统的去学习android,拿到学习计划后,开始从网上下载学习视频和购买书籍,还会常去一些知名android博客专家看他们写的文章,一个月下来受益匪浅,已经能够熟练开发app的各个功能模块。

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技术总结

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资产收入

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辞职

  在做android这一年里经历了很多事情,第一件事是带了我3年多的老大突然在项目只做了一半的时候离职了。第二件事是项目开发人员流动很大,很多新同事只认识了几天,就被公司给开除或自己走了。第三件事是在项目已经完成了差不多的时候,领导突然告知之前开发的很多功能要重新修改,就这样项目在不断的修改,推倒,重做中过了一年也没有上线。慢慢的我也开始对现在的工作感觉乏味,从小我就喜欢玩游戏,一直渴望有一天自己也能去设计和实现一款自己的游戏世界,而现在我做的工作跟游戏一点关系也没有,于是3月份便向公司提出了辞职。


学习ING

   4月份离开公司,没有去找工作,而是休息一段时间去学习了下游戏前端开发的相关知识。一个是扩展下自己的技术面,第二个我想着将来哪一天自己开发一款游戏。下面是我这2个月学习的内容

  



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