昨晚看了flex4中项目渲染器itemRenderer的知识,今天自己动手写一个,增强记忆,做一个简单类似 网易视频 http://v.163.com/video/2011/1/1/6/V6ORP1516.html#ld=V5NV96K0F "纵横天下"版块里的那个貌似是用List控件做的东东。
打开 flash builder ,建一个名为 List 的项目,主文件 List.mxml,建一个类型为 ArrayCollection 的变量 datas,变量中的每一组值都保存了一个图片和对应标题的信息。建一个 List控件,属性 dataProvider 绑定之前建的变量datas。属性 itemRenderer 的值可以是系统现有的两个渲染器(DefaultItemRenderer和DefaultComplexItemRenderer)或者是自定义的渲染器,值得一提的是,DefaultItemRenderer 只能显示一些简单的东西,例如:字符串,DefaultComplexItemRenderer 只能显示一些UI控件。也就是说不可以同时显示 字符串和图片。这时,可以使用 属性 itemRendererFunction值等于一个函数,在函数中对字符串和图片进行判断,然后分别返回对应的 渲染器(DefaultItemRenderer OR DefaultComplexItemRenderer)就可以了,如下:
<textarea cols="72" rows="5" name="code" class="java">protected function itemRendererFunction(item:Object):ClassFactory { return item is String ? new ClassFactory(DefaultItemRenderer) : new ClassFactory(DefaultComplexItemRenderer); }</textarea>
渲染器每次循环都会调用这个函数,函数参数 item 里面保存着每次迭代的当前元素,我的变量datas里面保存的都是字符串的信息,所以这个用不着,只是提一下。
另一种方法是使用自定义的渲染器,在List控件里面加入如下的代码:
<textarea cols="78" rows="15" name="code" class="xhtml"><s:itemRenderer> <fx:Component> <s:ItemRenderer> <s:layout> <s:VerticalLayout horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"/> </s:layout> <s:Label text="{data.name}" maxWidth="100"/> <mx:Image source="{data.image}" width="100" height="100"/> </s:ItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer></textarea>
上面的代码在List控件里设置了 itemRenderer 属性,属性的值为一个 ItemRenderer 的实例,实例里面包含了 Label 和 Image 两个控件,在ItemRenderer里面的 data 变量,保存着每次迭代的当前元素,设置 Label 的属性 text 等于 data.name , Image 的属性 source 等于 data.image 。从而设置了每个元素的 标题和图片,以下是全部的代码:
<textarea cols="86" rows="52" name="code" class="c-sharp"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="initApp()"> <s:layout> <s:BasicLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; import spark.skins.spark.DefaultComplexItemRenderer; import spark.skins.spark.DefaultItemRenderer; [Bindable] protected var datas:ArrayCollection; private function initApp():void { datas = new ArrayCollection([ {name: "aa", image: "http://localhost/images/1.jpg"}, {name: "bb", image: "http://localhost/images/2.jpg"}, {name: "cc", image: "http://localhost/images/3.jpg"}, {name: "dd", image: "http://localhost/images/4.jpg"}, {name: "ee", image: "http://localhost/images/5.jpg"}, {name: "ff", image: "http://localhost/images/6.png"} ]); } ]]> </fx:Script> <s:Group x="50" y="50"> <s:List dataProvider="{datas}" height="400"> <s:layout> <s:VerticalLayout paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingTop="10"/> </s:layout> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:ItemRenderer> <s:layout> <s:VerticalLayout horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"/> </s:layout> <s:Label text="{data.name}"/> <mx:Image source="{data.image}" width="100" height="100"/> </s:ItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:List> </s:Group> </s:Application></textarea>
执行后的效果图:
代码算是基本完成了,但是想想...,如果其它页面也有需要列出类似这种List,是不是需要复制上面的自定义的渲染器那段代码。所以,应该考虑代码重用的问题,把自定义的渲染器做成一个自定义的组件,新建一个基于 spark.components.supportClasses.ItemRenderer 的mxml组件文件ListItemRenderer.mxml,把代码:
<textarea cols="67" rows="7" name="code" class="xhtml"><s:layout> <s:VerticalLayout horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"/> </s:layout> <s:Label text="{data.name}" maxWidth="100"/> <mx:Image source="{data.image}" width="100" height="100"/></textarea>
从List.mxml文件里面剪切到新建的ListItemRenderer.mxml文件,
<textarea cols="75" rows="15" name="code" class="xhtml"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:ItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <s:layout> <s:VerticalLayout horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"/> </s:layout> <s:Label text="{data.name}" maxWidth="100"/> <mx:Image source="{data.image}" width="100" height="100"/> </s:ItemRenderer></textarea>
修改List.mxml文件里的List控件代码如下:
<textarea cols="66" rows="12" name="code" class="xhtml"><s:List dataProvider="{datas}" height="400" itemRenderer="components.ListItemRenderer"> <s:layout> <s:VerticalLayout paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingTop="10"/> </s:layout> </s:List></textarea>
设置List 的属性 itemRenderer 等于自定义的渲染器,执行List.mxml文件,显示结果和之前的一样。 = =!