日期 | 内核版本 | 架构 | 作者 | GitHub | CSDN |
---|---|---|---|---|---|
2016-06-14 | Linux-4.6 | X86 & arm | gatieme | LinuxDeviceDrivers | Linux进程管理与调度 |
内存中保存了对每个进程的唯一描述, 并通过若干结构与其他进程连接起来.
调度器面对的情形就是这样, 其任务是在程序之间共享CPU时间, 创造并行执行的错觉, 该任务分为两个不同的部分, 其中一个涉及调度策略, 另外一个涉及上下文切换.
内核必须提供一种方法, 在各个进程之间尽可能公平地共享CPU时间, 而同时又要考虑不同的任务优先级.
调度器的一个重要目标是有效地分配 CPU 时间片,同时提供很好的用户体验。调度器还需要面对一些互相冲突的目标,例如既要为关键实时任务最小化响应时间, 又要最大限度地提高 CPU 的总体利用率.
调度器的一般原理是, 按所需分配的计算能力, 向系统中每个进程提供最大的公正性, 或者从另外一个角度上说, 他试图确保没有进程被亏待.
linux把进程区分为实时进程和非实时进程, 其中非实时进程进一步划分为交互式进程和批处理进程
类型 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
交互式进程(interactive process) | 此类进程经常与用户进行交互, 因此需要花费很多时间等待键盘和鼠标操作. 当接受了用户的输入后, 进程必须很快被唤醒, 否则用户会感觉系统反应迟钝 | shell, 文本编辑程序和图形应用程序 |
批处理进程(batch process) | 此类进程不必与用户交互, 因此经常在后台运行. 因为这样的进程不必很快相应, 因此常受到调度程序的怠慢 | 程序语言的编译程序, 数据库搜索引擎以及科学计算 |
实时进程(real-time process) | 这些进程由很强的调度需要, 这样的进程绝不会被低优先级的进程阻塞. 并且他们的响应时间要尽可能的短 | 视频音频应用程序, 机器人控制程序以及从物理传感器上收集数据的程序 |
在linux中, 调度算法可以明确的确认所有实时进程的身份, 但是没办法区分交互式程序和批处理程序, linux2.6的调度程序实现了基于进程过去行为的启发式算法, 以确定进程应该被当做交互式进程还是批处理进程. 当然与批处理进程相比, 调度程序有偏爱交互式进程的倾向
根据进程的不同分类Linux采用不同的调度策略.
对于实时进程,采用FIFO, Round Robin或者Earliest Deadline First (EDF)最早截止期限优先调度算法|的调度策略.
对于普通进程,则需要区分交互式和批处理式的不同。传统Linux调度器提高交互式应用的优先级,使得它们能更快地被调度。而CFS和RSDL等新的调度器的核心思想是”完全公平”。这个设计理念不仅大大简化了调度器的代码复杂度,还对各种调度需求的提供了更完美的支持.
注意Linux通过将进程和线程调度视为一个,同时包含二者。进程可以看做是单个线程,但是进程可以包含共享一定资源(代码和/或数据)的多个线程。因此进程调度也包含了线程调度的功能.
目前非实时进程的调度策略比较简单, 因为实时进程值只要求尽可能快的被响应, 基于优先级, 每个进程根据它重要程度的不同被赋予不同的优先级,调度器在每次调度时, 总选择优先级最高的进程开始执行. 低优先级不可能抢占高优先级, 因此FIFO或者Round Robin的调度策略即可满足实时进程调度的需求.
但是普通进程的调度策略就比较麻烦了, 因为普通进程不能简单的只看优先级, 必须公平的占有CPU, 否则很容易出现进程饥饿, 这种情况下用户会感觉操作系统很卡, 响应总是很慢,因此在linux调度器的发展历程中经过了多次重大变动, linux总是希望寻找一个最接近于完美的调度策略来公平快速的调度进程.
一开始的调度器是复杂度为 O(n) 的始调度算法(实际上每次会遍历所有任务,所以复杂度为O(n)), 这个算法的缺点是当内核中有很多任务时,调度器本身就会耗费不少时间,所以,从linux2.5开始引入赫赫有名的 O(1) 调度器
然而,linux是集全球很多程序员的聪明才智而发展起来的超级内核,没有最好,只有更好,在 O(1) 调度器风光了没几天就又被另一个更优秀的调度器取代了,它就是CFS调度器Completely Fair Scheduler. 这个也是在2.6内核中引入的,具体为2.6.23,即从此版本开始,内核使用CFS作为它的默认调度器, O(1) 调度器被抛弃了, 其实CFS的发展也是经历了很多阶段,最早期的楼梯算法(SD), 后来逐步对SD算法进行改进出RSDL(Rotating Staircase Deadline Scheduler), 这个算法已经是”完全公平”的雏形了, 直至CFS是最终被内核采纳的调度器, 它从RSDL/SD中吸取了完全公平的思想,不再跟踪进程的睡眠时间,也不再企图区分交互式进程。它将所有的进程都统一对待,这就是公平的含义。CFS的算法和实现都相当简单,众多的测试表明其性能也非常优越
字段 | 版本 |
---|---|
O(n)的始调度算法 | linux-0.11~2.4 |
O(1)调度器 | linux-2.5 |
CFS调度器 | linux-2.6~至今 |
2个调度器
可以用两种方法来激活调度
一种是直接的, 比如进程打算睡眠或出于其他原因放弃CPU
另一种是通过周期性的机制, 以固定的频率运行, 不时的检测是否有必要
因此当前linux的调度程序由两个调度器组成:主调度器,周期性调度器(两者又统称为通用调度器(generic scheduler)或核心调度器(core scheduler))
并且每个调度器包括两个内容:调度框架(其实质就是两个函数框架)及调度器类
6种调度策略
linux内核目前实现了6中调度策略(即调度算法), 用于对不同类型的进程进行调度, 或者支持某些特殊的功能
SCHED_NORMAL和SCHED_BATCH调度普通的非实时进程
SCHED_FIFO和SCHED_RR和SCHED_DEADLINE则采用不同的调度策略调度实时进程
SCHED_IDLE则在系统空闲时调用idle进程.
5个调度器类
而依据其调度策略的不同实现了5个调度器类, 一个调度器类可以用一种种或者多种调度策略调度某一类进程, 也可以用于特殊情况或者调度特殊功能的进程.
其所属进程的优先级顺序为
stop_sched_class -> dl_sched_class -> rt_sched_class -> fair_sched_class -> idle_sched_class
3个调度实体
调度器不限于调度进程, 还可以调度更大的实体, 比如实现组调度.
这种一般性要求调度器不直接操作进程, 而是处理可调度实体, 因此需要一个通用的数据结构描述这个调度实体,即seched_entity结构, 其实际上就代表了一个调度对象,可以为一个进程,也可以为一个进程组.
linux中针对当前可调度的实时和非实时进程, 定义了类型为seched_entity的3个调度实体
sched_dl_entity 采用EDF算法调度的实时调度实体
sched_rt_entity 采用Roound-Robin或者FIFO算法调度的实时调度实体 rt_sched_class
sched_entity 采用CFS算法调度的普通非实时进程的调度实体
调度器整体框架
每个进程都属于某个调度器类(由字段task_struct->sched_class标识), 由调度器类采用进程对应的调度策略调度(由task_struct->policy )进行调度, task_struct也存储了其对应的调度实体标识
linux实现了6种调度策略, 依据其调度策略的不同实现了5个调度器类, 一个调度器类可以用一种或者多种调度策略调度某一类进程, 也可以用于特殊情况或者调度特殊功能的进程.
调度器类 | 调度策略 | 调度策略对应的调度算法 | 调度实体 | 调度实体对应的调度对象 |
---|---|---|---|---|
stop_sched_class | 无 | 无 | 无 | 特殊情况, 发生在cpu_stop_cpu_callback 进行cpu之间任务迁移migration或者HOTPLUG_CPU的情况下关闭任务 |
dl_sched_class | SCHED_DEADLINE | Earliest-Deadline-First最早截至时间有限算法 | sched_dl_entity | 采用DEF最早截至时间有限算法调度实时进程 |
rt_sched_class | SCHED_RR SCHED_FIFO |
Roound-Robin时间片轮转算法 FIFO先进先出算法 |
sched_rt_entity | 采用Roound-Robin或者FIFO算法调度的实时调度实体 |
fair_sched_class | SCHED_NORMAL SCHED_BATCH |
CFS完全公平懂调度算法 | sched_entity | 采用CFS算法普通非实时进程 |
idle_sched_class | SCHED_IDLE | 无 | 无 | 特殊进程, 用于cpu空闲时调度空闲进程idle |
linux优先级概述
在用户空间通过nice命令设置进程的静态优先级, 这在内部会调用nice系统调用, 进程的nice值在-20~+19之间. 值越低优先级越高.
setpriority系统调用也可以用来设置进程的优先级. 它不仅能够修改单个线程的优先级, 还能修改进程组中所有进程的优先级, 或者通过制定UID来修改特定用户的所有进程的优先级
内核使用一些简单的数值范围0~139表示内部优先级, 数值越低, 优先级越高。
从0~99的范围专供实时进程使用, nice的值[-20,19]则映射到范围100~139
linux2.6内核将任务优先级进行了一个划分, 实时优先级范围是0到MAX_RT_PRIO-1(即99),而普通进程的静态优先级范围是从MAX_RT_PRIO到MAX_PRIO-1(即100到139).
优先级范围 | 描述 |
---|---|
0——99 | 实时进程 |
100——139 | 非实时进程 |
内核的优先级表示
内核表示优先级的所有信息基本都放在include/linux/sched/prio.h中, 其中定义了一些表示优先级的宏和函数.
优先级数值通过宏来定义, 如下所示,
其中MAX_NICE和MIN_NICE定义了nice的最大最小值
而MAX_RT_PRIO指定了实时进程的最大优先级, 而MAX_PRIO则是普通进程的最大优先级数值
/* http://lxr.free-electrons.com/source/include/linux/sched/prio.h?v=4.6#L4 */
#define MAX_NICE 19
#define MIN_NICE -20
#define NICE_WIDTH (MAX_NICE - MIN_NICE + 1)
/* http://lxr.free-electrons.com/source/include/linux/sched/prio.h?v=4.6#L24 */
#define MAX_PRIO (MAX_RT_PRIO + 40)
#define DEFAULT_PRIO (MAX_RT_PRIO + 20)
宏 | 值 | 描述 |
---|---|---|
MIN_NICE | -20 | 对应于优先级100, 可以使用NICE_TO_PRIO和PRIO_TO_NICE转换 |
MAX_NICE | 19 | 对应于优先级139, 可以使用NICE_TO_PRIO和PRIO_TO_NICE转换 |
NICE_WIDTH | 40 | nice值得范围宽度, 即[-20, 19]共40个数字的宽度 |
MAX_RT_PRIO, MAX_USER_RT_PRIO | 100 | 实时进程的最大优先级 |
MAX_PRIO | 140 | 普通进程的最大优先级 |
DEFAULT_PRIO | 120 | 进程的默认优先级, 对应于nice=0 |
MAX_DL_PRIO | 0 | 使用EDF最早截止时间优先调度算法的实时进程最大的优先级 |
而内核提供了一组宏将优先级在各种不同的表示形之间转移
// http://lxr.free-electrons.com/source/include/linux/sched/prio.h?v=4.6#L27
/* * Convert user-nice values [ -20 ... 0 ... 19 ] * to static priority [ MAX_RT_PRIO..MAX_PRIO-1 ], * and back. */
#define NICE_TO_PRIO(nice) ((nice) + DEFAULT_PRIO)
#define PRIO_TO_NICE(prio) ((prio) - DEFAULT_PRIO)
/* * 'User priority' is the nice value converted to something we * can work with better when scaling various scheduler parameters, * it's a [ 0 ... 39 ] range. */
#define USER_PRIO(p) ((p)-MAX_RT_PRIO)
#define TASK_USER_PRIO(p) USER_PRIO((p)->static_prio)
#define MAX_USER_PRIO (USER_PRIO(MAX_PRIO))
还有一些nice值和rlimit值之间相互转换的函数nice_to_rlimit和rlimit_to_nice, 这在nice系统调用进行检查的时候很有用, 他们定义在include/linux/sched/prio.h, L47中, 如下所示
/* * Convert nice value [19,-20] to rlimit style value [1,40]. */
static inline long nice_to_rlimit(long nice)
{
return (MAX_NICE - nice + 1);
}
/* * Convert rlimit style value [1,40] to nice value [-20, 19]. */
static inline long rlimit_to_nice(long prio)
{
return (MAX_NICE - prio + 1);
}
DEF最早截至时间优先实时调度算法的优先级描述
此外新版本的内核还引入了EDF实时调度算法, 它的优先级比RT进程和NORMAL/BATCH进程的优先级都要高, 关于EDF的优先级的设置信息都早内核头文件include/linux/sched/deadline.h
因此内核将MAX_DL_PRIO设置为0, 可以参见内核文件include/linux/sched/deadline.h
#define MAX_DL_PRIO 0
此外也提供了一些EDF优先级处理所需的函数, 如下所示, 可以参见内核文件include/linux/sched/deadline.h
static inline int dl_prio(int prio)
{
if (unlikely(prio < MAX_DL_PRIO))
return 1;
return 0;
}
static inline int dl_task(struct task_struct *p)
{
return dl_prio(p->prio);
}
static inline bool dl_time_before(u64 a, u64 b)
{
return (s64)(a - b) < 0;
}
struct task_struct
{
/* 进程优先级 * prio: 动态优先级,范围为100~139,与静态优先级和补偿(bonus)有关 * static_prio: 静态优先级,static_prio = 100 + nice + 20 (nice值为-20~19,所以static_prio值为100~139) * normal_prio: 没有受优先级继承影响的常规优先级,具体见normal_prio函数,跟属于什么类型的进程有关 */
int prio, static_prio, normal_prio;
/* 实时进程优先级 */
unsigned int rt_priority;
}
动态优先级 静态优先级 实时优先级
其中task_struct采用了三个成员表示进程的优先级:prio和normal_prio表示动态优先级, static_prio表示进程的静态优先级.
为什么表示动态优先级需要两个值prio和normal_prio
调度器会考虑的优先级则保存在prio. 由于在某些情况下内核需要暂时提高进程的优先级, 因此需要用prio表示. 由于这些改变不是持久的, 因此静态优先级static_prio和普通优先级normal_prio不受影响.
此外还用了一个字段rt_priority保存了实时进程的优先级
字段 | 描述 |
---|---|
static_prio | 用于保存静态优先级, 是进程启动时分配的优先级, ,可以通过nice和sched_setscheduler系统调用来进行修改, 否则在进程运行期间会一直保持恒定 |
prio | 保存进程的动态优先级 |
normal_prio | 表示基于进程的静态优先级static_prio和调度策略计算出的优先级. 因此即使普通进程和实时进程具有相同的静态优先级, 其普通优先级也是不同的, 进程分叉(fork)时, 子进程会继承父进程的普通优先级 |
rt_priority | 用于保存实时优先级 |
实时进程的优先级用实时优先级rt_priority来表示
前面说了task_struct中的几个优先级的字段
静态优先级 | 普通优先级 | 动态优先级 | 实时优先级 |
---|---|---|---|
static_prio | normal_prio | prio | rt_priority |
但是这些优先级是如何关联的呢, 动态优先级prio又是如何计算的呢?
静态优先级static_prio(普通进程)和实时优先级rt_priority(实时进程)是计算的起点
因此他们也是进程创建的时候设定好的, 我们通过nice修改的就是普通进程的静态优先级static_prio
首先通过静态优先级static_prio计算出普通优先级normal_prio, 该工作可以由nromal_prio来完成, 该函数定义在kernel/sched/core.c#L861
/* * __normal_prio - return the priority that is based on the static prio * 普通进程(非实时进程)的普通优先级normal_prio就是静态优先级static_prio */
static inline int __normal_prio(struct task_struct *p)
{
return p->static_prio;
}
/* * Calculate the expected normal priority: i.e. priority * without taking RT-inheritance into account. Might be * boosted by interactivity modifiers. Changes upon fork, * setprio syscalls, and whenever the interactivity * estimator recalculates. */
static inline int normal_prio(struct task_struct *p)
{
int prio;
if (task_has_dl_policy(p)) /* EDF调度的实时进程 */
prio = MAX_DL_PRIO-1;
else if (task_has_rt_policy(p)) /* 普通实时进程的优先级 */
prio = MAX_RT_PRIO-1 - p->rt_priority;
else /* 普通进程的优先级 */
prio = __normal_prio(p);
return prio;
}
进程类型 | 调度器 | 普通优先级normal_prio |
---|---|---|
EDF实时进程 | EDF | MAX_DL_PRIO-1 = -1 |
普通实时进程 | RT | MAX_RT_PRIO-1 - p->rt_priority = 99 - rt_priority |
普通进程 | CFS | __normal_prio(p) = static_prio |
普通优先级normal_prio需要根据普通进程和实时进程进行不同的计算, 其中__normal_prio适用于普通进程, 直接将普通优先级normal_prio设置为静态优先级static_prio. 而实时进程的普通优先级计算依据其实时优先级rt_priority.
定义在kernel/sched/sched.h#L117 中
其本质其实就是传入task->policy调度策略字段看其值等于SCHED_NORMAL, SCHED_BATCH, SCHED_IDLE, SCHED_FIFO, SCHED_RR, SCHED_DEADLINE中的哪个, 从而确定其所属的调度类, 进一步就确定了其进程类型
static inline int idle_policy(int policy)
{
return policy == SCHED_IDLE;
}
static inline int fair_policy(int policy)
{
return policy == SCHED_NORMAL || policy == SCHED_BATCH;
}
static inline int rt_policy(int policy)
{
return policy == SCHED_FIFO || policy == SCHED_RR;
}
static inline int dl_policy(int policy)
{
return policy == SCHED_DEADLINE;
}
static inline bool valid_policy(int policy)
{
return idle_policy(policy) || fair_policy(policy) ||
rt_policy(policy) || dl_policy(policy);
}
static inline int task_has_rt_policy(struct task_struct *p)
{
return rt_policy(p->policy);
}
static inline int task_has_dl_policy(struct task_struct *p)
{
return dl_policy(p->policy);
}
我们前面提到了数值越小, 优先级越高, 但是此处我们会发现rt_priority的值越大, 其普通优先级越小, 从而优先级越高.
因此网上出现了一种说法, 优先级越高?这又是怎么回事?难道有一种说法错了吗?
实际的原因是这样的,对于一个实时进程,他有两个参数来表明优先级——prio 和 rt_priority,
prio才是调度所用的最终优先级数值,这个值越小,优先级越高;
而rt_priority 被称作实时进程优先级,他要经过转化——prio=MAX_RT_PRIO - 1- p->rt_priority;
MAX_RT_PRIO = 100, ;这样意味着rt_priority值越大,优先级越高;
而内核提供的修改优先级的函数,是修改rt_priority的值,所以越大,优先级越高。
所以用户在使用实时进程或线程,在修改优先级时,就会有“优先级值越大,优先级越高的说法”,也是对的。
我们肯定会奇怪, 为什么增加了一个__normal_prio函数做了这么简单的工作, 这个其实是有历史原因的: 在早期的 O(1) 调度器中, 普通优先级的计算涉及相当多技巧性地工作, 必须检测交互式进程并提高其优先级, 而必须”惩罚”非交互进程, 以便是得系统获得更好的交互体验. 这需要很多启发式的计算, 他们可能完成的很好, 也可能不工作
可以通过函数effective_prio用静态优先级static_prio计算动态优先级prio, 即·
p->prio = effective_prio(p);
该函数定义在kernel/sched/core.c, line 861
/* * Calculate the current priority, i.e. the priority * taken into account by the scheduler. This value might * be boosted by RT tasks, or might be boosted by * interactivity modifiers. Will be RT if the task got * RT-boosted. If not then it returns p->normal_prio. */
static int effective_prio(struct task_struct *p)
{
p->normal_prio = normal_prio(p);
/* * If we are RT tasks or we were boosted to RT priority, * keep the priority unchanged. Otherwise, update priority * to the normal priority: */
if (!rt_prio(p->prio))
return p->normal_prio;
return p->prio;
}
我们会发现函数首先effective_prio设置了普通优先级, 显然我们用effective_prio同时设置了两个优先级(普通优先级normal_prio和动态优先级prio)
因此计算动态优先级的流程如下
设置进程的普通优先级(实时进程99-rt_priority, 普通进程为static_priority)
计算进程的动态优先级(实时进程则维持动态优先级的prio不变, 普通进程的动态优先级即为其普通优先级)
最后, 我们综述一下在针对不同类型进程的计算结果
进程类型 | 实时优先级rt_priority | 静态优先级static_prio | 普通优先级normal_prio | 动态优先级prio |
---|---|---|---|---|
EDF调度的实时进程 | rt_priority | 不使用 | MAX_DL_PRIO-1 | 维持原prio不变 |
RT算法调度的实时进程 | rt_priority | 不使用 | MAX_RT_PRIO-1-rt_priority | 维持原prio不变 |
普通进程 | 不使用 | static_prio | static_prio | static_prio |
优先级提高的普通进程 | 不使用 | static_prio(改变) | static_prio | 维持原prio不变 |
t_prio会检测普通优先级是否在实时范围内, 即是否小于MAX_RT_PRIO.参见include/linux/sched/rt.h#L6
static inline int rt_prio(int prio)
{
if (unlikely(prio < MAX_RT_PRIO))
return 1;
return 0;
}
而前面我们在normal_prio的时候, 则通过task_has_rt_policy来判断其policy属性来确定
policy == SCHED_FIFO || policy == SCHED_RR;
那么为什么effective_prio重检测实时进程是rt_prio基于优先级数值, 而非task_has_rt_policy或者rt_policy?
对于临时提高至实时优先级的非实时进程来说, 这个是必要的, 这种情况可能发生在是哦那个实时互斥量(RT-Mutex)时.
wake_up_new_task(), 计算此进程的优先级和其他调度参数,将新的进程加入到进程调度队列并设此进程为可被调度的,以后这个进程可以被进程调度模块调度执行。
nice系统调用是的内核实现是sys_nice, 其定义在kernel/sched/core.c#L7498,
它在通过一系列检测后, 通过set_user_nice函数, 其定义在kernel/sched/core.c#L3497
关于其具体实现我们会在另外一篇博客里面详细讲
在进程分叉处子进程时, 子进程的静态优先级继承自父进程. 子进程的动态优先级p->prio则被设置为父进程的普通优先级, 这确保了实时互斥量引起的优先级提高不会传递到子进程.
可以参照sched_fork函数, 在进程复制的过程中copy_process通过调用sched_fork来设置子进程优先级, 参见sched_fork函数
/* * fork()/clone()-time setup: */
int sched_fork(unsigned long clone_flags, struct task_struct *p)
{
/* ...... */
/* * Make sure we do not leak PI boosting priority to the child. * 子进程的动态优先级被设置为父进程普通优先级 */
p->prio = current->normal_prio;
/* * Revert to default priority/policy on fork if requested. * sched_reset_on_fork标识用于判断是否恢复默认的优先级或调度策略 */
if (unlikely(p->sched_reset_on_fork)) /* 如果要恢复默认的调度策略, 即SCHED_NORMAL */
{
/* 首先是设置静态优先级static_prio * 由于要恢复默认的调度策略 * 对于父进程是实时进程的情况, 静态优先级就设置为DEFAULT_PRIO * * 对于父进程是非实时进程的情况, 要保证子进程优先级不小于DEFAULT_PRIO * 父进程nice < 0即static_prio < 的重新设置为DEFAULT_PRIO的重新设置为DEFAULT_PRIO * 父进程nice > 0的时候, 则什么也没做 * */
if (task_has_dl_policy(p) || task_has_rt_policy(p))
{
p->policy = SCHED_NORMAL; /* 普通进程调度策略 */
p->static_prio = NICE_TO_PRIO(0); /* 静态优先级为nice = 0 即DEFAULT_PRIO*/
p->rt_priority = 0; /* 实时优先级为0 */
}
else if (PRIO_TO_NICE(p->static_prio) < 0) /* */
p->static_prio = NICE_TO_PRIO(0); /* */
/* 接着就通过__normal_prio设置其普通优先级和动态优先级 * 这里做了一个优化, 因为用sched_reset_on_fork标识设置恢复默认调度策略后 * 创建的子进程是是SCHED_NORMAL的非实时进程 * 因此就不需要绕一大圈用effective_prio设置normal_prio和prio了 * 直接用__normal_prio设置就可 */
p->prio = p->normal_prio = __normal_prio(p); /* 设置*/
/* 设置负荷权重 */
set_load_weight(p);
/* * We don't need the reset flag anymore after the fork. It has * fulfilled its duty: */
p->sched_reset_on_fork = 0;
}
/* ...... */
}
task_struct采用了四个成员表示进程的优先级:prio和normal_prio表示动态优先级, static_prio表示进程的静态优先级. 同时还用了rt_priority表示实时进程的优先级
字段 | 描述 |
---|---|
static_prio | 用于保存静态优先级, 是进程启动时分配的优先级, ,可以通过nice和sched_setscheduler系统调用来进行修改, 否则在进程运行期间会一直保持恒定 |
prio | 进程的动态优先级, 这个有显示才是调度器重点考虑的进程优先级 |
normal_prio | 普通进程的静态优先级static_prio和调度策略计算出的优先级. 因此即使普通进程和实时进程具有相同的静态优先级, 其普通优先级也是不同的, 进程分叉(fork)时, 子进程会继承父进程的普通优先级, 可以通过normal_prio来计算(非实时进程用static_prIo计算, 实时进程用rt_priority计算) |
rt_priority | 实时进程的静态优先级 |
调度器会考虑的优先级则保存在prio. 由于在某些情况下内核需要暂时提高进程的优先级, 因此需要用prio表示. 由于这些改变不是持久的, 因此静态优先级static_prio和普通优先级normal_prio不受影响.
此外还用了一个字段rt_priority保存了实时进程的优先级静态优先级static_prio(普通进程)和实时优先级rt_priority(实时进程)是计算的起点, 通过他们计算进程的普通优先级normal_prio和动态优先级prio.
内核通过normal_prIo函数计算普通优先级normal_prio
通过effective_prio函数计算动态优先级prio
参考
进程调度之sys_nice()系统调用
linux调度器源码研究 - 概述(一)
深入 Linux 的进程优先级