MFC中基于SDI和MDI的程序,默认情况下有快捷键资源,直接建立快捷键与消息的映射,就能实现程序的快捷键,而基于对话框的程序默认情况下没有快捷键资源,鉴于网友问到这个问题,下面我就分别用两种方法来实现。
一是在PreTranslateMessage函数中,判断键盘的按键消息,比如快捷键是Ctrl + Q,我们就检测按键消息的Ctrl键和Q是否同时按下就可以了。
BOOL CAccelerator1Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class //用PreTranslateMessage的方法,判断Ctrl+Q是否按下,按下就执行快捷键对应的操作 if(pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == 'Q' && IsCTRLPressed()) { AfxMessageBox("Ctrl + Q 被按下"); return TRUE; } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }二是在PreTranslateMessage函数中,通过载入快捷键资源,并建立快捷键与消息的映射的方法来实现。先插入快捷键资源,通过下面的代码来载入该资源。
HACCEL hAcc; hAcc = LoadAccelerators(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1));在PreTranslateMessage函数中进行快捷键的翻译,如果是WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息就翻译,翻译成功返回TRUE。
BOOL CAccelerator2Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class int iResult; //针对WM_KEYDOWN消息和WM_SYSKEYDOWN消息,翻译快捷键 switch(pMsg->message) { case WM_KEYDOWN: case WM_SYSKEYDOWN: iResult = TranslateAccelerator(m_hWnd,hAcc,pMsg); //翻译快捷键成功,返回TRUE if(iResult) return TRUE; } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }下面处理快捷键对应的响应,在该实例中,快捷键表中建立了Ctrl +Q,Shift + Q,Alt + Q,Ctrl + Shift + Q,Ctrl + Alt + Q,Shift + Alt + Q,Ctrl + Shift + Alt + Q六个快捷键分别进行测试。
void CAccelerator2Dlg::OnCtrlQ() { // TODO: Add your control notification handler code here AfxMessageBox("你按下了定义的快捷键"); }两种方法的比较:第一中方法显然比较直接,仅应用于快捷键比较少的程序。第二种方法比较实用。