实习入职第二天:HandlerThread

介绍

首先我们来看看为什么我们要使用HandlerThread?在我们的应用程序当中为了实现同时完成多个任务,所以我们会在应用程序当中创建多个线程。为了让多个线程之间能够方便的通信,我们会使用Handler实现线程间的通信。

下面我们看看如何在线程当中实例化Handler。在线程中实例化Handler我们需要保证线程当中包含Looper(注意UI-Thread默认包含Looper)。

为线程创建Looper的方法如下:在线程run()方法当中先调用Looper.prepare()初始化Looper,然后再run()方法最后调用Looper.loop(),这样我们就在该线程当中创建好Looper。(注意Looper.loop()方法默认是死循环)

我们实现Looper有没有更加简单的方法呢?当然有,这就是我们的HandlerThread。我们来看下AndroidHandlerThread的描述:

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

使用步骤

尽管HandlerThread的文档比较简单,但是它的使用并没有想象的那么easy。

  1. 创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。

    HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("leochin.com");

    handlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()

  2. 获取HandlerThread的Looper

    Looper looper = handlerThread.getLooper();

  3. 创建Handler,通过Looper初始化

    Handler handler = new Handler(looper);

通过以上三步我们就成功创建HandlerThread。通过handler发送消息,就会在子线程中执行。

如果想让HandlerThread退出,则需要调用handlerThread.quit();



Handler机制的分发中心就在Looper中的loop(),HandlerThread将loop转到子线程中处理,降低了主线程的压力,使主界面更流畅 

其实 说白了,创建HandlerThread,只是为了用此线程的looper  最终的runnable都还是post到主线程运行(已用Toast测试过) 

最终的最终就是降低了Loop中的loop功耗,依旧在主线程中运行。


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