[置顶] android应用开发设计模式之策略模式

 

策略模式: 指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现演算法。

 新建一个轮胎接口:

package com.jindegege.strategy_interface;

public interface tyre_interface  {
   
    public String print_tyre_line();// 显示出轮胎的痕迹
}


 

新建2个轮胎接口的实现类:

package com.jindegege.tyre_impl;

import com.jindegege.strategy_interface.tyre_interface;

public class Tyre_long_impl implements tyre_interface{

	@Override
	public String print_tyre_line() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return "在路面上显示一个长轮胎痕迹";

	}

}


 

package com.jindegege.tyre_impl;

import com.jindegege.strategy_interface.tyre_interface;

public class Tyre_short_impl implements tyre_interface {

	@Override
	public String print_tyre_line() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return "在路面上显示一个短轮胎痕迹";
	}

}



基于一个轮胎接口来实现不同样式的轮胎样式。

    组装一个Car车类:

package com.jindegege.car;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import com.jindegege.strategy_interface.tyre_interface;

public class Car {
    private String make_address;// 制造地
    private int death_year;// 车子使用年限
    private int speed;// 速度
    private tyre_interface tyre_interface_ref;// 轮胎的样式
    public String getMake_address() {
        return make_address;
    }
    public void setMake_address(String make_address) {
        this.make_address = make_address;
    }
    public int getDeath_year() {
        return death_year;
    }
    public void setDeath_year(int death_year) {
        this.death_year = death_year;
    }
    public int getSpeed() {
        return speed;
    }
    public void setSpeed(int speed) {
        this.speed = speed;
    }
    public tyre_interface getTyre_interface_ref() {
        return tyre_interface_ref;
    }
    public void setTyre_interface_ref(tyre_interface tyre_interface_ref) {
        this.tyre_interface_ref = tyre_interface_ref;
    }
    public Map<String,String> start() {
    	Map<String,String> data=new HashMap<String,String>();
    	
        data.put("data1", "Car 起动了!");

        data.put("data2", "Car高速行驶,遇到一个大转弯,路面显示:"+this.getTyre_interface_ref().print_tyre_line());
        return data;
    }
}


新建一个android客户端xml文件以及一个activity类

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/textview01"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />
    <TextView
        android:id="@+id/textview02"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/textview03"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
      />
    <TextView
        android:id="@+id/textview04"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/textview05"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
      />
    <TextView
        android:id="@+id/textview06"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        />

</LinearLayout>


主activity类:

import android.widget.TextView;

public class StrategyActivity extends Activity {
    private TextView textview01;
    private TextView textview02;
    private TextView textview03;
    private TextView textview04;
    private TextView textview05;
    private TextView textview06;
    private Tyre_long_impl tyre_long_impl;
    private Tyre_short_impl tyre_short_impl;
    private Map<String,String> data;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        textview01=(TextView)findViewById(R.id.textview01);
        textview02=(TextView)findViewById(R.id.textview02);
        textview03=(TextView)findViewById(R.id.textview03);
        textview04=(TextView)findViewById(R.id.textview04);
        textview05=(TextView)findViewById(R.id.textview05);
        textview06=(TextView)findViewById(R.id.textview06);
        tyre_long_impl = new Tyre_long_impl();
        tyre_short_impl = new Tyre_short_impl();
        Car car = new Car();
        
        car.setDeath_year(10);
        car.setMake_address("广东深圳") ;
        car.setSpeed(250);
        car.setTyre_interface_ref(tyre_long_impl);
        if(textview01!=null&&car.getMake_address()!=null){
        	textview01.setText(car.getMake_address());
        }
        if(textview02!=null){
        	textview02.setText(new Integer(car.getSpeed()).toString());
        }
        if(textview03!=null){
        	textview03.setText(new Integer(car.getDeath_year()).toString());
        }
         data= car.start();
         
         if(textview04!=null&&data.get("data1")!=null){
         	textview04.setText(data.get("data1").toString());
         }
         if(textview05!=null&&data.get("data2")!=null){
          	textview05.setText(data.get("data2").toString());
          }
        

    }
}
实现的简单效果:
[置顶] android应用开发设计模式之策略模式_第1张图片
 
 

 让车跑起来,并且具有更换轮胎样式的功能:是一个长轮胎痕迹,但在程序中可以使用代码:car.setTyre_interface_ref(tyre_long_impl);来对轮胎的样式进行不同的替换,可以替换成短轮胎痕迹的汽车轮胎,这样在不更改Car类的前题下进行了不同轮胎样式的改变,轮胎和轮胎之间可以互相替换,这就是策略模式。

源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/jindegegesun/4093606

 




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