Filter开发过程中的注意事项

1. 锁(Lock)问题

  DirectShow应用程序至少包含有两条线程:一条主线程和一条数据传输线程。既然是多线程,肯定会碰到线程同步的问题。Filter有两种锁:Filter对象锁和数据流锁。Filter对象锁用于Filter级别的如Filter状态转换、BeginFlush、EndFlush等;数据流锁用于数据处理线程内,比如Receive、EndOfStream等。如果这两种锁没有搞清楚,很容易产生程序的死锁,这一点特别需要提醒。

  2. EndOfStream问题

  当Filter接收到这个“消息”,意味着上一级Filter的数据都已经发送完毕。在这之后,如果Receive再有数据接收,也不应该去理睬它。如果Filter对输入Pin上的数据进行了缓存,在接收到EndOfStream后应确保所有缓存的数据都已经处理过了才能返回。

  3. Media Seeking问题

  一般情况下,你只需要在Filter的输出Pin上实现NonDelegatingQueryInterface方法,当用户申请得到IID_ImediaPosition接口或IID_IMediaSeeking接口时将请求往上一级Filter的输出Pin上传递。当Filter Graph进行Mediaseeking的时候,一般会调用Filter上的BeginFlush、EndFlush和NewSegment。如果你的Filter对数据进行了缓存,你就要重载它们,并做出相应的处理。如果你的Filter负责给发送出去的Sample打时间戳,那么,在Mediaseeking之后应该重新从零开始打起。

  4. 关于使用专门的线程

  如果你使用了专门的线程进行数据的处理和发送,你需要特别小心,不要让线程进行死循环,并且要让线程处理函数能够去时时检查线程命令。应该确保在Filter结束工作的时候,线程也能正常地结束。有时候,你把GraphEdit程序关掉,但GraphEdit进程仍在内存中,往往就是因为数据线程没有安全关闭这个原因。

  5. 如何从媒体类型中获取信息

  比如,你想在输入Pin连接的媒体类型中,获取视频图像的宽、高等信息,你应该在输入Pin的CompleteConnect方法中实现,而不要在SetMediaType中。

 

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