【.net 深呼吸】设置序列化中的最大数据量

欢迎收看本期的《老周吹牛》节目,由于剧组严重缺钱,故本节目无视频无声音。好,先看下面一个类声明。

    [DataContract]
    public class DemoObject
    {
        [DataMember]
        public double Part1 { get; set; }
        [DataMember]
        public int Part2 { get; set; }
        [DataMember]
        public byte Part3 { get; set; }
        [DataMember]
        public string Part4 { get; set; }
    }

这个类是老周随便瞎写的,没有特别内涵,只是用来做做实验而已。注意类型上应用的attribute,它被定义为数据协定。

下面是重点,对这个类的实例进行序列化,所以,我们先得new一个实例。

            DemoObject obj = new DemoObject
            {
                Part1 = 33.0065d,
                Part2 = 995,
                Part3 = 120,
                Part4 = "kill dog"
            };

然后,可以序列化了。

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
            {
                MaxItemsInObjectGraph = 3

}; DataContractSerializer szr = new DataContractSerializer(obj.GetType(), settings); szr.WriteObject(stream, obj);

 

注意,在序列化前,我创建了一个DataContractSerializerSettings对象,并把一个名为 MaxItemsInObjectGraph 的属性设置为3,这是啥含义呢,别急,咱们看看这段代码在运行时会发生什么意外。

 

【.net 深呼吸】设置序列化中的最大数据量_第1张图片

从上面的高清图中大家看到了,它说 MaxItemsInObjectGraph = 3,这尺码太小了,穿不上。

 

MaxItemsInObjectGraph 值用来设置实例对象在序列化的时候,能够处理数据项的最大值

那么,DemoObject 类在序列化时,到底会有多少个数据项呢,怎么计算的呢。

来,我们一层一层地剥皮。

第一层:DemoObject对象本身,算1个。

第二层:它有四个属性,而且每个属性的类型都是基础类型(string、int等),基础类型都视为单个数据项,所以此层有4项数据。

 

好,两层加起来就是 = 5,也就是说,要序列化 DemoObject 类对象,序列化程序需要处理5个数据项,因此,3太小了,咱们换个大号的,把它改为5。

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
            {
                MaxItemsInObjectGraph = 5
            };

这么一改,就可以正常序列化了。

 

如果还不过瘾,咱们继续探讨。

来,看看下面这个类。

    [DataContract]
    public class Something
    {
        [DataMember]
        public List<double> Items { get; private set; }

        public Something()
        {
            Items = new List<double>();
        }
    }

你猜猜,它在序列化时要处理多少项数据?

好,咱们设置最大值为3,试试看。

            Something obj = new Something();
            obj.Items.Add(0.001d);
            obj.Items.Add(-99.99d);

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
            {
                MaxItemsInObjectGraph = 3
            };

            DataContractSerializer sz = new DataContractSerializer(obj.GetType(), settings);
            sz.WriteObject(stream, obj);

运行上面代码,你会收到异常信息,这说明,3个数据项是不够的。

那么,现在咱们来数一下:

第一层,Something 类实例自身算是1个对象。

第二层,Something类中 有个Items属性,它是一个List<T>对象,算是1个。

第三层,list中有两个double值,算是2个对象。

最后,序列化要处理的对象数 = 1 + 1 + 2 = 4。

所以,把上面代码改一下,改为4,或者大于4都行,因为 MaxItemsInObjectGraph 设置的是取大项数,你设100也行。

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
            {
                MaxItemsInObjectGraph = 4
            };

这样就可以正常序列化了。序列化生成以下XML。

<Something xmlns="……" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <Items xmlns:a="http://schemas.microsoft.com/2003/10/Serialization/Arrays">
    <a:double>0.001</a:double>
    <a:double>-99.99</a:double>
  </Items>
</Something>

 

下面咱们来个变态级别的,你能数出来吗?

    [DataContract]
    public class Employee
    {
        [DataMember]
        public string Name { get; set; }
        [DataMember]
        public int Age { get; set; }
    }

    [DataContract]
    public class PartMent
    {
        [DataMember]
        public string PartName { get; set; }
        [DataMember]
        public Employee Manager { get; set; }
        [DataMember]
        public List<Employee> Members { get; set; }
    }

注意,这两个数据协有关联,PartMent实例会引用N个Employee 实例。而且,PartMent 中有个list类型的属性,所以,序列化的数据项数量是变动的,因为list中可以添加X个对象。

我们先把可以确定的对象数算出来,对于可变的,我们就用一个x来指代。

1,PartMent 自身算1个。

2,PartName 属性是字符串类型,算1个。

3、Manager 属性是Employee类型。Employee类好计算吧,类实例本身1个,Name 和 Age 属性都是基础类型,共2个,加起来即一个Employee实例会包含 3 个数据项。

4、Members 属性是个List<T>,list 实例自身算 1 个,而里面每个Employee实例,刚刚算过,是3个,如果有x个实例,就是 3 × x 个数据项, 合计为 1 + 3x 个数据项。

 

总结上面的分析,得出一个通用公式: n = 1+1+3+(1+3x) ,再整理一下就是:n = 6 + 3x。

 

好,来个代码演示。

            PartMent pmt = new PartMent();
            pmt.PartName = "人渣部门";
            pmt.Manager = new Employee { Name = "老鬼", Age = 55 };
            // 1 + 1 + (1 + 2) = 5

            List<Employee> emps = new List<Employee>();
            emps.Add(new Employee { Name = "小李", Age = 25 });
            emps.Add(new Employee { Name = "小刘", Age = 40 });
            emps.Add(new Employee { Name = "小杜", Age = 37 });
            pmt.Members = emps;
            // (3 * 3) + 1 = 10

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
            {
                MaxItemsInObjectGraph = 15
            };

            DataContractSerializer sz = new DataContractSerializer(pmt.GetType(), settings);
            sz.WriteObject(stream, pmt);

上面代码中,在 list 里面放了 3 个 Employee 实例,套上面得到的公式 6+3*3 = 15,所以,这个实例序列化后会处理 15 个数据项,生成的XML如下:

<PartMent xmlns="……" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <Manager>
    <Age>55</Age>
    <Name>老鬼</Name>
  </Manager>
  <Members>
    <Employee>
      <Age>25</Age>
      <Name>小李</Name>
    </Employee>
    <Employee>
      <Age>40</Age>
      <Name>小刘</Name>
    </Employee>
    <Employee>
      <Age>37</Age>
      <Name>小杜</Name>
    </Employee>
  </Members>
  <PartName>人渣部门</PartName>
</PartMent>

 

怎么样,刺激吧。

 

当然了,我只是为了演示,就设置为15个,其实,最大值一般不会这么小,设置几百个也可以。序列化选项之所以会有这个最大值的限制数值,是为了防止一些不良青年搞恶意破坏,比如,如果某个客户端要向服务器提交数据,数据内容自然是要先序列化,然后才能通过网络发送,尤其像web服务调用这种情况。你想想,如果不设置个限制值,别有用心的人,可以故意地弄一个特大对象来攻击服务器。

 

OK,今天的吹牛节目就此结束了,下次有空再见。

 

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