取代Flash,浏览器mobiUs谋求打造比肩本地应用的网页应用

HTML5应用开发公司appMobi今日发布了iOS版的浏览器mobiUs。mobiUs可不是一款简单定位于提升用户操作体验的移动浏览器,它有明确的战略目标——取代Flash,打造可以比肩本地应用的网页应用。appMobi希望创造一个由HTML5驱动的网页应用生态环境,改变只能在应用商店内购买应用的单一模式。用appMobi自己的宣传口号来说,即“网页就是应用商店”。

取代Flash

尽管mobiUs被冠以浏览器之名,某种意义上你可以把它视为像Flash那样的插件。就像我们在桌面互联网为浏览器安装Flash插件一样,遇到基于mobiUs架构的网页应用时,只需安装一次,即可以后使用所有的mobiUs网页应用。所以,只要你的iOS设备安装了mobiUs浏览器,即使未打开mobiUs浏览器,你仍可以用默认的Safari浏览器去打开那些基于mobiUs的网页应用。目前,HTML5的快速发展已经让Flash曾经牢固的统治地位变得危机四伏。HTML5在网页渲染速度,硬件资源占用等多方面都显示了巨大优势。而且,HTML5中的Canvas元素在网页图形绘制上的巨大潜力也不容小视。众多HTML5网页游戏的出现已经证明了Canvas具备打造一款精美网页游戏的实力。HTML5中的Video标签更是被视为与Flash竞争未来在线视频播放标准的重要对手。

为了提升网页游戏的操作体验,mobiUs浏览器采用了特别为游戏优化的DirectCanvas技术。DirectCanvas去除了标准Canvas中那些对提升网页游戏性能作用不大的功能,最大幅度地优化了网页游戏的显示效果和加载速度。这使appMobi有信心通过mobiUs开发出不用Flash、用户体验可以比肩本地应用的网页应用。

“网页就是应用商店”

归根结底,mobiUs谋求打造比肩本地应用的网页应用的原因就在这里。相比本地应用,网页应用缺乏对硬件访问的能力,使得网页应用的功能不如本地应用强大。比如,调用摄像头扫描二维码,视频摄制即上传等功能就不能通过网页应用实现。mobiUs浏览器的出现就是为了改变这一点。mobiUs浏览器可以让基于它的网页应用高效地访问硬件,完成那些原来不能完成的任务。

全面优化网页应用的终极目的是为了建立一个跨平台的网页应用商店。appMobi希望用户打开网页就能使用像本地应用那样好用的网页应用,无需前往苹果应用商店、Android应用市场等应用商店内挑选应用。这个创意和Facebook秘密推行的斯巴达(Spartan)计划颇有几分类似。appMobi也认为,mobiUs将有利地帮助Facebook创建一个由HTML5驱动的网页社交游戏平台。

appMobi倡导的“网页应用商店”模式对开发者还有一个不小的诱惑——应用赚取的收益需要贡献30%给苹果,在这里却不需要。不过,开发者对这一模式也存在忧虑。网页应用商店的付费机制尚不明确,有多少用户会转投网页应用也是一个有待观察的问题。目前,appMobi采用了一个名为1Touch的平台来运作网页应用商店的付费体系,具体效果还不得而知。这是一个很有新意的模式,但离形成生态环境还很远,需要用时间去证明自身的价值。

iOS版mobiUs已经推出,想要尝试的朋友可以点此下载。Android版mobiUs尚在研发之中,将于明年初推出。appMobi还发布了三套开发工具,供开发者开发基于HTML5的网页应用。感兴趣的开发者,可以点此了解更多技术细节。

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