《Motion Design for iOS》(四十三)

构建一个动画的汉堡按钮

汉堡按钮和滑出式菜单可能是整个产业中最两极分化的界面元素。苹果的狂热支持者反对汉堡按钮和相应的滑出式菜单,说设计师(以及工程师、产品经理和CEO们)喜欢在那堆积尽可能多的东西,因为你有了很多垂直地空间。

我不能说我不认同,因为用户测试表明用户其实不太使用滑出式菜单,但可能我是一个伪君子,因为我还是在我的iPhone app Interesting中使用了一个汉堡按钮,这样看来我也是一个问题!不论如何,如果你打算使用一个汉堡按钮,你也要让它有趣、讨喜来让人们点击。

所以一个汉堡按钮的基本元素是什么?典型的是有三个水平栏来描绘常规状态,然后如果你想要精致一点的话,你可以在菜单打开时将栏换成X形。当然了,Pop就是用来让用户界面开发师变得精致的,所以为什么不给这个过渡加上一些动画呢?

稍微看一下我们要构建的是什么。

开始时,我们有一个圆形的黑色按钮,里面中间有一个汉堡形的线。当按钮被点击时,它动画到一个稍微小一点的尺寸。但点击结束时,线会动画城红色的X。当点击X状态时,动画会回到原始的颜色和位置。这是一个明显简化的关于发生了什么的解释,让我们来看看代码。

// 将汉堡按钮添加到屏幕上
self.hamburgerButton = [DTCTestButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[self.hamburgerButton addTarget:self action:@selector(didTapHamburgerButton:)
    forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
self.hamburgerButton.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.hamburgerButton setFrame:CGRectMake(200, 200, 150, 150)];
self.hamburgerButton.layer.cornerRadius = 75;
[self.window addSubview:self.hamburgerButton];

我们将汉堡按钮设为类的@property,这样我们就可以通过self.hamburgerButton来调用它。它使用了我们在之前的例子里创建的同样的按钮子类,这样我们就可以在用户点击时立即获取好的有弹性的感觉。我们还设置按钮在用户松开他们点击按钮的手指时的事件UIControlEventTouchUpInside下调用我们的方法 -didTapHamburgerButton: 。我们还将按钮设为黑色的并且有圆角。

这里是我们目前有的样子。

《Motion Design for iOS》(四十三)_第1张图片

该把我们的汉堡线作为子视图添加到按钮上了。

CGFloat sectionWidth = 80;
CGFloat sectionHeight = 11;

// 添加上、中、下汉堡线
self.top = [[UIView alloc] initWithFrame:
    CGRectMake(self.hamburgerButton.bounds.size.width/2 - sectionWidth/2,
    40, sectionWidth, sectionHeight)];
self.top.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.top.userInteractionEnabled = NO;
self.top.layer.cornerRadius = sectionHeight/2;
[self.hamburgerButton addSubview:self.top];

self.middle = [[UIView alloc] initWithFrame:
    CGRectMake(self.hamburgerButton.bounds.size.width/2 - sectionWidth/2,
    69, sectionWidth, sectionHeight)];
self.middle.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.middle.userInteractionEnabled = NO;
self.middle.layer.cornerRadius = sectionHeight/2;
[self.hamburgerButton addSubview:self.middle];

self.bottom = [[UIView alloc] initWithFrame:
    CGRectMake(self.hamburgerButton.bounds.size.width/2 - sectionWidth/2,
    99, sectionWidth, sectionHeight)];
self.bottom.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.bottom.userInteractionEnabled = NO;
self.bottom.layer.cornerRadius = sectionHeight/2;
[self.hamburgerButton addSubview:self.bottom];

我设置了一些我们会在这个代码中重复用到的CGFloat的数字变量。我添加了三个UIView对象到主汉堡按钮上,每个都是白色背景的圆角矩形。它们都放置在大汉堡按钮的水平中心,并在垂直方向上分离。这段代码中最有趣的地方在于我设置这些每个视图的UserInteractionEnabled属性为NO。如果我们不对这些视图这样做,如果直接点击按钮,会吞没触摸事件并且不会传递到实际的完整汉堡按钮上。这里是现在看起来的样子。

《Motion Design for iOS》(四十三)_第2张图片

现在不添加任何代码,因为这个按钮是我们在之前的例子中创建的UIButton子类DTCTestButton类型的,已经有了一些动画了。

《Motion Design for iOS》(四十三)_第3张图片

查看完整合集:https://github.com/Cloudox/Motion-Design-for-iOS
版权所有:http://blog.csdn.net/cloudox_

你可能感兴趣的:(ios,动画)