关于cocos2d在Mac上用Jni引入头文件找不到的问题

在VS2010上面折腾了半天把“找不到<jni.h>头文件”问题解决了以后,重新回来Mac上面打算弄一下jni的时候,又出现找不到<jni.h>头文件的问题,一直苦思不得其解的时候,才让我给试出来了,不说废话了,直接上代码:


// 一定要先引入"cocos2d.h"头文件,不然会报找不到<jni.h>
#include "cocos2d.h"
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include <jni.h>
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#include <android/log.h>
#endif


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