UI评估方法:出声思考(Think aloud)

think aloud 写道
  可用性测试的一种:出声思考Think aloud
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  对现有用户的界面设计测试的几种方法。
  · 纸和笔的测试:让用户写下对界面设计的意见,回答一些有针对性的问题。
  · 出声思考:参试用户在任务进行过程中出声表达自己的想法。
  · 一起发现:两个用户一组,进行测试,在此过程中,一起激励并发现使用性问题。
  · 模式化实验:控制化实验、衡量、满意度的分析。
  · 统计技术:访问和问卷。
  Why出声思考
  参试用户被要求在他们参与测试的过程中,表达自己的想法(出声思考)。
  ·提供大量的过程数据
  ·相关的少量参试用户(说出3到5个)
  · 许多的生动的和多彩的实例
  例如:词汇问题。在一个为法律事务服务的系统中,参试用户总是把“parameter”误读成“perimeter”。仅仅是看这个错误是很难来判断的。
  出声思考的方法
  · 他们正在试图做什么?
  · 他们读的东西
  · 正在形成的问题
  · 他们觉得困惑的东西
  · 他们做出的决定
  准备用户
  · 从一个与测试内容无关的话题开始。(比如谈谈昨天晚上的那场电影)
  · 给参试用户看一段过去的出声思考的录像。
  · 针对一个无关的系统来段出声思考的练习。
  · 告诉参试用户只要一有问题马上就说,但是也要向他们说明,直到测试结束才能回答他们。
  测试测试助手的角色
  · 鼓励用户将他们的想法说出来,即使是很简单很低级的也没有关系
  - 能说得更多吗?
  - 请告诉我们你要干吗?
  - 我听不见你说了什么?
  · 自然的意见最好-不要诱使用户的思考方向用以下的语言:
  - 你在想什么?
  - 你刚才为什么要这么做?
  - 刚才你做了什么样的选择?
  · 不要问为什么是这个问题
  影响因素
  许多时候,我们常常会忽视单个用户的想法,并因此而失去好多有价值的东西。
  · 单个的用户,出声思考
  · 一个仿真的环境
  · 一个预先没有准备的任务,但是用户却开始并且进入了。
  · 看
  出声思考的价值和不足
  ++找到了很多的使用性问题
  ++找到了他们出现的原因
  +少量的参试用户(3-5)
  +在开发过程的期间就可以应用
  +不需要专家的介入
  +分出各自的问题
  -出声思考使参试用户的速度变慢
  -出声思考会使参试用户改变相应的问题解决的方法
  -无法收集测试数据
 

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