《编写可读代码的艺术》读书笔记(上)表面层次的改进

最近在看编写可读代码的艺术,在这里记录一下点点滴滴

代码应当易于理解

可读性基本定律:代码的写法应当使被人理解它所需的时间最小化,但并不是越小越好,要注意理解代码所需的时间是否与其他目标有冲突

第一部分:表面层次的改进

  • 选择好的名字
  • 写好的注释
  • 把代码整洁的写成更好的格式
选择好的名字(名称语义化) 

+ 选择专业的词 (不使用Get,使用Fetch或者Download等更专业的词)
+ 避免泛泛的名字(例如temp)
+ 用具体的名字代替抽象的名字 
+ 使用前缀或后缀来给名字附带更多信息
+ 决定名字的长度(小的作用域使用短的名字,丢掉没有用的词ConvertToString简介为ToString)
+ 利用名字的格式来表达含义(例如大写代表常量min和max等)

代码整洁的写成更好的格式(提高审美)
  • 使用一致的布局,让读者很快就习惯这种风格
  • 让相似的代码看上去相似
  • 把相关的代码行分组,形成代码块


提高代码审美的技巧

- 重新安排换行来保持一致和紧凑
- 用方法来整理不规则的东西
- 在需要时使用列对齐
- 选一个有意义的顺序始终一致的使用它
- 把声明按块组织起来(比如方法和变量声明应该自成一块)
- 个人风格的一致性(一致的风格比“正确”的风格更重要)

该写什么样的注释(注释物有所值)
  • 不要为了注释而注释
  • 不要给不好的名字加注释(先把名字改好)
  • 记录你的思想
    • 加入导演评论(自己的见解)
    • 为代码中的瑕疵写注释(同时可以写一些要做的事)
    • 给常量加注释
  • 站在读者角度
  • 公布可能的陷阱
  • 全局观注释(团队的新成员快速熟悉代码)
  • 总结性注释
  • 克服作者心理阻滞
写出言简意赅的注释(注释应当有很高的信息)
  • 让注释保持紧凑
  • 避免使用不明确的代词
  • 润色粗糙的句子
  • 精确的描述函数(方法)的行为
  • 声明代码的意图
  • 采用信息含量高的词

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