【Unity&Shader】高光资料总结&2D描边特效资料总结


Unity光晕剑效果的Shader简单实现

【Unity Shader编程】之十四 边缘发光Shader(Rim Shader)的两种实现形态

[Unity3D][NGUI]选中某个图标后高亮

高亮效果,使用Shader可以轻松实现

【Unity ImageEffect】一个用于角色外边缘发光的效果

Shader 边缘发光、变灰、高亮着色器

[Unity3D]Unity3D游戏开发之复杂模型的选取与轮廓高亮显示

【Shader】边缘发光效果的两种写法




------------------------------------------2D图片描边特效Shader-----------------------------------------------


[UnityShader3]2D描边效果

Unity&Shader基础篇-绘图2D图形

Shader实例:边缘发光和描边

Unity Shader 物体外轮廓 描边

【Unity Shader实战】卡通风格的Shader(一)


shader实例(九)Unity3d NGUI描边效果

通过Shader实现的uGUI文本及Image描边和高光等效果

Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质

猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)

UGUI研究院之Image模糊效果(十八)

Unity3D中人物角色被攻击变色,死亡渐隐消失,墙后显示的Shader


请问2d图片如何描边

后面放一张更大的,放光的小人

https://www.codeandweb.com/spriteilluminator

https://www.codeandweb.com/spriteilluminator

Unity3D 如何实现2D光照的效果?







你可能感兴趣的:(unity,shader)