Swift 语言提供Arrays、Sets和Dictionaries三种基本的集合类型用来存储集合数据。数组(Arrays)是有序数据的集。集合(Sets)是无序无重复数据的集。字典(Dictionaries)是无序的键值对的集。
我们可以使用构造语法来创建一个由特定数据类型构成的空数组:
var someInts = [Int]()
print("someInts is of type [Int] with \(someInts.count) items.")
// 打印 "someInts is of type [Int] with 0 items."
注意,通过构造函数的类型,someInts的值类型被推断为[Int]。
或者,如果代码上下文中已经提供了类型信息,例如一个函数参数或者一个已经定义好类型的常量或者变量,我们可以使用空数组语句创建一个空数组,它的写法很简单:[](一对空方括号):
someInts.append(3)
// someInts 现在包含一个 Int 值
someInts = []
// someInts 现在是空数组,但是仍然是 [Int] 类型的。
Swift 中的Array类型还提供一个可以创建特定大小并且所有数据都被默认的构造方法。我们可以把准备加入新数组的数据项数量(count)和适当类型的初始值(repeating)传入数组构造函数:
var threeDoubles = Array(repeating: 0.0, count: 3)
// threeDoubles 是一种 [Double] 数组,等价于 [0.0, 0.0, 0.0]
我们可以使用加法操作符(+)来组合两种已存在的相同类型数组。新数组的数据类型会被从两个数组的数据类型中推断出来:
var anotherThreeDoubles = Array(repeating: 2.5, count: 3)
// anotherThreeDoubles 被推断为 [Double],等价于 [2.5, 2.5, 2.5]
var sixDoubles = threeDoubles + anotherThreeDoubles
// sixDoubles 被推断为 [Double],等价于 [0.0, 0.0, 0.0, 2.5, 2.5, 2.5]
我们可以使用数组字面量来进行数组构造,这是一种用一个或者多个数值构造数组的简单方法。
var shoppingList: [String] = ["Eggs", "Milk"]
// shoppingList 已经被构造并且拥有两个初始项。
shoppingList变量被声明为“字符串值类型的数组“,记作[String]。 因为这个数组被规定只有String一种数据结构,所以只有String类型可以在其中被存取。
var shoppingList = ["Eggs", "Milk"]
这样也可推断出事string类型
可以使用数组的只读属性count来获取数组中的数据项数量:
print("The shopping list contains \(shoppingList.count) items.")
// 输出 "The shopping list contains 2 items."(这个数组有2个项)
使用布尔属性isEmpty作为一个缩写形式去检查count属性是否为0:
if shoppingList.isEmpty {
print("The shopping list is empty.")
} else {
print("The shopping list is not empty.")
}
// 打印 "The shopping list is not empty."(shoppinglist 不是空的)
也可以使用append(_:)方法在数组后面添加新的数据项:
shoppingList.append("Flour")
// shoppingList 现在有3个数据项,有人在摊煎饼
除此之外,使用加法赋值运算符(+=)也可以直接在数组后面添加一个或多个拥有相同类型的数据项:
shoppingList += ["Baking Powder"]
// shoppingList 现在有四项了
shoppingList += ["Chocolate Spread", "Cheese", "Butter"]
// shoppingList 现在有七项了
可以直接使用下标语法来获取数组中的数据项,然后改变它的值
var firstItem = shoppingList[0]
shoppingList[0] = "Six eggs"
// 第一项是 "Eggs"
调用数组的insert(_:at:)方法来在某个具体索引值之前添加数据项:
shoppingList.insert("Maple Syrup", at: 0) // "Maple Syrup" 现在是这个列表中的第一项
使用remove(at:)方法来移除数组中的某一项。
let mapleSyrup = shoppingList.remove(at: 0)
// 索引值为0的数据项被移除
// shoppingList 现在只有6项,而且不包括 Maple Syrup
// mapleSyrup 常量的值等于被移除数据项的值 "Maple Syrup"
移除最后一项
let apples = shoppingList.removeLast()
// 数组的最后一项被移除了
// shoppingList 现在只有5项,不包括 Apples
// apples 常量的值现在等于 "Apples" 字符串
我们可以使用for-in循环来遍历所有数组中的数据项:
for item in shoppingList {
print(item)
}
如果我们同时需要每个数据项的值和索引值,可以使用enumerated()方法来进行数组遍历。enumerated()返回一个由每一个数据项索引值和数据值组成的元组。
for (index, value) in shoppingList. enumerated() {
print("Item \(String(index + 1)): \(value)")
}
// Item 1: Six eggs
// Item 2: Milk
// Item 3: Flour
// Item 4: Baking Powder
// Item 5: Bananas
集合(Set)用来存储相同类型并且没有确定顺序的值。当集合元素顺序不重要时或者希望确保每个元素只出现一次时可以使用集合而不是数组。
集合里面类型需可哈希化,Swift所有基本数据类型都可
你可以使用你自定义的类型作为集合的值的类型或者是字典的键的类型,但你需要使你的自定义类型符合 Swift 标准库中的Hashable协议。符合Hashable协议的类型需要提供一个类型为Int的可读属性hashValue。由类型的hashValue属性返回的值不需要在同一程序的不同执行周期或者不同程序之间保持相同。
你可以通过构造器语法创建一个特定类型的空集合:
var letters = Set<Character>()
print("letters is of type Set<Character> with \(letters.count) items.")
// 打印 "letters is of type Set<Character> with 0 items."
letters.insert("a") // letters 现在含有1个 Character 类型的值 letters = [] // letters 现在是一个空的 Set, 但是它依然是 Set<Character> 类型
你可以使用数组字面量来构造集合,并且可以使用简化形式写一个或者多个值作为集合元素。
下面的例子创建一个称之为favoriteGenres的集合来存储String类型的值:
var favoriteGenres: Set<String> = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]
// favoriteGenres 被构造成含有三个初始值的集合
这个favoriteGenres变量被声明为“一个String值的集合”,写为Set。由于这个特定的集合含有指定String类型的值,所以它只允许存储String类型值。
自动推断:
var favoriteGenres: Set = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]
你可以通过Set的属性和方法来访问和修改一个Set。
print("I have \(favoriteGenres.count) favorite music genres.")
// 打印 "I have 3 favorite music genres."
使用布尔属性isEmpty作为一个缩写形式去检查count属性是否为0:
if favoriteGenres.isEmpty {
print("As far as music goes, I'm not picky.")
} else {
print("I have particular music preferences.")
}
// 打印 "I have particular music preferences."
你可以通过调用Set的insert(_:)方法来添加一个新元素,remove(-:)来删除一个元素:
favoriteGenres.insert("Jazz")
// favoriteGenres 现在包含4个元素
if let removedGenre = favoriteGenres.remove("Rock") {
print("\(removedGenre)? I'm over it.")
} else {
print("I never much cared for that.")
}
// 打印 "Rock? I'm over it."
使用contains(_:)方法去检查Set中是否包含一个特定的值:
if favoriteGenres.contains("Funk") {
print("I get up on the good foot.")
} else {
print("It's too funky in here.")
}
// 打印 "It's too funky in here."
你可以在一个for-in循环中遍历一个Set中的所有值。
for genre in favoriteGenres {
print("\(genre)")
}
// Classical
// Jazz
// Hip hop
Swift 的Set类型没有确定的顺序,为了按照特定顺序来遍历一个Set中的值可以使用sorted()方法,它将返回一个有序数组,这个数组的元素排列顺序由操作符’<’对元素进行比较的结果来确定.
for genre in favoriteGenres.sorted() {
print("\(genre)")
}
// prints "Classical"
// prints "Hip hop"
// prints "Jazz
let oddDigits: Set = [1, 3, 5, 7, 9]
let evenDigits: Set = [0, 2, 4, 6, 8]
let singleDigitPrimeNumbers: Set = [2, 3, 5, 7]
oddDigits.union(evenDigits).sorted()
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
oddDigits. intersection(evenDigits).sorted()
// []
oddDigits.subtracting(singleDigitPrimeNumbers).sorted()
// [1, 9]
oddDigits. symmetricDifference(singleDigitPrimeNumbers).sorted()
// [1, 2, 9]
字典是一种存储多个相同类型的值的容器。每个值(value)都关联唯一的键(key),键作为字典中的这个值数据的标识符。和数组中的数据项不同,字典中的数据项并没有具体顺序。我们在需要通过标识符(键)访问数据的时候使用字典,这种方法很大程度上和我们在现实世界中使用字典查字义的方法一样。
我们可以像数组一样使用构造语法创建一个拥有确定类型的空字典:
var namesOfIntegers = [Int: String]()
// namesOfIntegers 是一个空的 [Int: String] 字典
这个例子创建了一个[Int: String]类型的空字典来储存整数的英语命名。它的键是Int型,值是String型。
namesOfIntegers[16] = "sixteen"
// namesOfIntegers 现在包含一个键值对
namesOfIntegers = [:]
// namesOfIntegers 又成为了一个 [Int: String] 类型的空字典
一个键值对是一个key和一个value的结合体。在字典字面量中,每一个键值对的键和值都由冒号分割。这些键值对构成一个列表,其中这些键值对由方括号包含、由逗号分割:
var airports: [String: String] = ["YYZ": "Toronto Pearson", "DUB": "Dublin"]
airports字典被声明为一种[String: String]类型,这意味着这个字典的键和值都是String类型。
简短方式定义:
var airports = ["YYZ": "Toronto Pearson", "DUB": "Dublin"]
和数组一样,我们可以通过字典的只读属性count来获取某个字典的数据项数量:
print("The dictionary of airports contains \(airports.count) items.")
// 打印 "The dictionary of airports contains 2 items."(这个字典有两个数据项)
使用布尔属性isEmpty作为一个缩写形式去检查count属性是否为0:
if airports.isEmpty {
print("The airports dictionary is empty.")
} else {
print("The airports dictionary is not empty.")
}
// 打印 "The airports dictionary is not empty."
我们也可以在字典中使用下标语法来添加新的数据项。可以使用一个恰当类型的键作为下标索引,并且分配恰当类型的新值:
airports["LHR"] = "London"
// airports 字典现在有三个数据项
我们也可以使用下标语法来改变特定键对应的值:
airports["LHR"] = "London Heathrow"
// "LHR"对应的值 被改为 "London Heathrow
updateValue(_:forKey:)这个方法返回更新值之前的原值。这样使得我们可以检查更新是否成功。
updateValue(_:forKey:)方法会返回对应值的类型的可选值。举例来说:对于存储String值的字典,这个函数会返回一个String?或者“可选 String”类型的值。
如果有值存在于更新前,则这个可选值包含了旧值,否则它将会是nil。
if let oldValue = airports.updateValue("Dublin Airport", forKey: "DUB") {
print("The old value for DUB was \(oldValue).")
}
我们还可以使用下标语法来通过给某个键的对应值赋值为nil来从字典里移除
airports["APL"] = "Apple Internation"
// "Apple Internation" 不是真的 APL 机场, 删除它
airports["APL"] = nilAPL 现在被移除了
removeValue(forKey:)方法也可以用来在字典中移除键值对。这个方法在键值对存在的情况下会移除该键值对并且返回被移除的值或者在没有值的情况下返回nil:
if let removedValue = airports. removeValue(forKey: "DUB") {
print("The removed airport's name is \(removedValue).")
} else {
print("The airports dictionary does not contain a value for DUB.")
}
// prints "The removed airport's name is Dublin Airport."
我们可以使用for-in循环来遍历某个字典中的键值对。每一个字典中的数据项都以(key, value)元组形式返回,并且我们可以使用临时常量或者变量来分解这些元组:
for (airportCode, airportName) in airports {
print("\(airportCode): \(airportName)")
}
// YYZ: Toronto Pearson
// LHR: London Heathrow
更多关于for-in循环的信息,参见For 循环。
通过访问keys或者values属性,我们也可以遍历字典的键或者值:
for airportCode in airports.keys {
print("Airport code: \(airportCode)")
}
// Airport code: YYZ
// Airport code: LHR
for airportName in airports.values {
print("Airport name: \(airportName)")
}
// Airport name: Toronto Pearson
// Airport name: London Heathrow
如果我们只是需要使用某个字典的键集合或者值集合来作为某个接受Array实例的 API 的参数,可以直接使用keys或者values属性构造一个新数组:
let airportCodes = [String](airports.keys)
// airportCodes 是 ["YYZ", "LHR"]
let airportNames = [String](airports.values)
// airportNames 是 ["Toronto Pearson", "London Heathrow"]
Swift 的字典类型是无序集合类型。为了以特定的顺序遍历字典的键或值,可以对字典的keys或values属性使用sorted()方法。