OGNL详解

struts2三种表单值的传递方式及OGNL详解

<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>


struts传值方式 第一种:所有属性都在action中写出。


第二种:高级输入,在action中写private User user;然后写上get set方法,并且在JSP页面中用user.username才能够获得。


第三种:http://book.51cto.com/art/200806/77999.htm


Struts 2中的OGNL:http://www.blogjava.net/max/archive/2007/04/28/114417.html(极品好文章)


http://developer.51cto.com/art/201203/322509.htm


http://struts2.group.iteye.com/group/wiki/1356-how-to-use-ognl-in-struts2



Struts 2支持以下几种表达式语言:
1. OGNL(Object-Graph Navigation Language),可以方便地操作对象属性的开源表达式语言; 
2. JSTL(JSP Standard Tag Library),JSP 2.0集成的标准的表达式语言; 
3. Groovy,基于Java平台的动态语言,它具有时下比较流行的动态语言(如Python、Ruby和Smarttalk等)的一些起特性; 
4. Velocity,严格来说不是表达式语言,它是一种基于Java的模板匹配引擎,具说其性能要比JSP好。 


Struts 2默认的表达式语言是OGNL,原因是它相对其它表达式语言具有下面几大优势:
1. 支持对象方法调用,如xxx.doSomeSpecial(); 
2. 支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式为@[类全名(包括包路径)]@[方法名 | 值名],例如:@java.lang.String@format('foo %s', 'bar')或@tutorial.MyConstant@APP_NAME; 
3. 支持赋值操作和表达式串联,如price=100, discount=0.8, calculatePrice(),这个表达式会返回80; 



OGNL是通常要结合Struts 2的标志一起使用,如<s:property value="xx" />等。大家经常遇到的问题是#、%和$这三个符号的使用。

  1. 访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性: 
  2. 用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100}。
  3. 构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。

个人觉得OGNL真的很简单,即使有的表达方式忘了也没关系,一查就搞定了,尚学堂的教学中有个例子不错,基本上常用的都包括了。

下面是OGNL表达式的使用例子。

<?xml version="1.0" encoding="GB18030" ?>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030" pageEncoding="GB18030"%>
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB18030" />
<title>OGNL表达式语言学习</title>
</head>
<body>
	<ol>
		<li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li>
		<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user['age']"/> | <s:property value="user[\"age\"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li>
		<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li>
		<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li>
		<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li>
		<li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li>
		<hr />
		<li>访问静态方法:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@s()"/></li>
		<li>访问静态属性:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@STR"/></li>
		<li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>
		<hr />
		<li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)"/></li>
		<hr />
		<li>访问List:<s:property value="users"/></li>
		<li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
		<li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
		<li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> | <s:property value="users[0].age"/></li>
		<li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
		<li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>
		<li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
		<li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
		<li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
		<li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
		<li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
		<hr />
		<li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
		<li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
		<hr />
		<li>[]:<s:property value="[0].username"/></li>
	</ol>
	<s:debug></s:debug>
</body>
</html>

下面是对应的java,都是最简单的class

OgnlAction.java

package com.bjsxt.struts2.ognl;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class OgnlAction extends ActionSupport {
	private Cat cat;
	private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();
	private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();

	private String username;
    private String password;

    private User user;
    private List<User> users = new ArrayList<User>();

	public OgnlAction() {
		users.add(new User(1));
		users.add(new User(2));
		users.add(new User(3));

		dogs.add(new Dog("dog1"));
		dogs.add(new Dog("dog2"));
		dogs.add(new Dog("dog3"));

		dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
		dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
		dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));
	}

	public String execute() {
		return SUCCESS;
	}

    public String m() {
        return "hello";
    }

    public User getUser() {
        return user;
    }

    public void setUser(User user) {
        this.user = user;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public Cat getCat() {
        return cat;
    }

    public void setCat(Cat cat) {
        this.cat = cat;
    }

    public Map<String, Dog> getDogMap() {
        return dogMap;
    }

    public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
        this.dogMap = dogMap;
    }

    public Set<Dog> getDogs() {
        return dogs;
    }

    public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
        this.dogs = dogs;
    }

    public List<User> getUsers() {
        return users;
    }

    public void setUsers(List<User> users) {
        this.users = users;
    }
}

Dog.java

package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class Dog {
	
	private String name;
	
	public Dog() {
		
	}

	public Dog(String name) {
        super();
        this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "dog: " + name;
	}
}

 

Cat.java

package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class Cat {
	
	private Dog friend;
	
	public Dog getFriend() {
		return friend;
	}

	public void setFriend(Dog friend) {
		this.friend = friend;
	}

	public String miaomiao() {
		return "miaomiao";
	}
}

User.java

package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class User {
	private int age = 8;
	
	public User() {
		
	}
	
	public User(int age) {
		super();
		this.age = age;
	}


	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "user" + age;
	}
}

S.java

package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class S {
	public static String STR = "STATIC STRING";
	
	public static String s() {
		return "static method";
	}
}



平时使用Struts2标签时会出现一些很奇特的问题,对于OGNL不了解的人可能对问题的出现无能为力或者就算解决了问题也不知道是如何解决的。下面总结一些使用Struts2标签容易出现的困惑:

问题一:#,%{},$符号

在Struts2标签属性中经常会出现"#"或者"%{}"的符号出现,通过上面OGNL表达式基础的介绍,知道了OGNL上下文中有且仅有一个根对象。Struts2为我们定义了许多明明对象,他们分别是"ValueStack","Parameters","Session","Request", "Appliction","Attr",其中"ValueStack"被设置为上下文的根对象。访问非根对象必须加上"#"号,这就是出现"#"的原因。Struts2中的标的处理类,并不是所有都将标签的属性作为OGNL表达式来看待,有时候我们需要设置动态地值,则必须告诉标签的处理类该字符串按照OGNL表达式来处理,%{}符号的作用就是告诉标签的处理类将它包含的字符串按照OGNL表达式处理。 "$"符号用于XML文件中用于获取动态值,与%{}作用类似。

问题二:%{}符号的影响

Struts2的标签几十几百个,要记住哪一个标签的处理类将标签的属性作为OGNL表达式是一件很困难的事情,在不清楚处理类的处理方式时怎么办,%{}对于标签处理类来说,若处理类将属性值作为普通字符串则%{}符号包含的字符串当做OGNL表达式,若处理类将属性值作为OGNL表达式来处理,则直接忽略%{}符号。换句话说,不清楚处理方式的话,可以都使用%{}符号。

问题三:标签是如何获得数据

下面是ValueStack的官方描述:

ValueStack allows multiple beans to be pushed in and dynamic EL expressions to be evaluated against it. When evaluating an expression, the stack will be searched down the stack, from the latest objects pushed in to the earliest, looking for a bean with a getter or setter for the given property or a method of the given name (depending on the expression being evaluated).

大致意思:ValueStack允许保存多个bean(也就是Action),并且可以使用表达式语言获得他们。当评估一个表达式,ValueStack将会从栈顶到栈底的方向被搜索一遍,对于给定的属性名称寻找bean的getter或setter方法或寻找给定的方法。

OGNL详解_第1张图片

每当一个请求到达Action时,Struts2会将Action对象推入ValueStack中。

   
   
   
   
  1. <body>   
  2.     username:<s:property value="username"/><br />  
  3.     -------------------诡异的分割线-------------------<br />  
  4.     username:<%= ((HelloWorldAction)ActionContext.getContext().getValueStack().peek()).getUsername() %><br />  
  5.   </body> 

页面显示结果:

   
   
   
   
  1. username:zhangsan  
  2. -------------------诡异的分割线-------------------  
  3. username:zhangsan 

可以看到标签取值与用Java代码取值的结果相同,明显标签的取值方式更简练简洁。OGNL表达式"username"表示了从根对象ValueStack中取出属性username的值。它会从栈顶到栈底遍历ValueStack,直到找某一个Action中的"username"属性。

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