Netty (二) 入门

在上篇《Netty(一)引题》中,分别对AIO,BIO,PIO,NIO进行了简单的阐述,并写了简单的demo。但是这里说的简单,我也只能呵呵了,特别是NIO、AIO(我全手打的,好麻烦)。
在开始netty开发TimeServer之前,先回顾下NIO进行服务端开发的步骤:

  • 1.创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞;
  • 2.绑定监听,配置TCP参数,如backlog大小;
  • 3.创建独立的IO线程,用于轮询多路复用器Selector;
  • 4.创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKey.ACEPT;
  • 5.启动IO线程,在循环体中执行Selector.select()方法,轮询就绪的Channel;
  • 6.当轮询到处于就绪状态的Channel时,需要对其进行判断,如果是OP_ACCEPT状态,说明是新的客户端接入,则调用ServerSocketChannel.accept()方法接受新的客户端;
  • 7.设置新接入的客户端链接SocketChannel为非阻塞模式,配置其他的一些TCP参数;
  • 8.将SocketChannel注册到Selector,监听OP_READ操作位;
  • 9.如果轮询的Channel为OP_READ,则说明SocketChannel中有新的就绪的数据包需要读取,则构造ByteBuffer对象,读取数据包;
  • 10.如果轮询的Channel为OP_WRITE,说明还有数据没有发送完成,需要继续发送。

一个简单的NIO程序,需要经过繁琐的十多步操作才能完成最基本的消息读取和发送,这也是我学netty的原因,下面就看看使用netty是如何轻松写服务器的。
在这里,我使用IDEA 14 + Maven用netty写上篇中TimeServer的程序。这里我直接用Maven的pom.xml来直接下载netty的包(Maven是对依赖进行管理,支持自动化的测试、编译、构建的项目管理工具,具体的Maven请读者自行百度、google搜索)。

服务端:

TimeServer.java

package nettytest.timeserver;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

/**
 * 时间服务器
 * Created by Lovell on 30/09/2016.
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 */

public class TimeServer {
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeServer.class);

    public void bind(int port) throws Exception {
        // 配置服务端的NIO线程组
        // NioEventLoopGroup类是个线程组,包含一组NIO线程,用于网络事件的处理
        // (实际上他就是Reactor 线程组)

        // 创建2个线程组, 1个是服务端接收客户端的连接,
        // 另一个是进行SocketChannel的网络读写
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            // ServerBootstrap 类, 是启动NIO服务器的辅助启动类
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)  // NIO Socket管道
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) // 握手成功缓存大小
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 2小时无数据激活心跳机制
                    .childHandler(new ServerChannelHandler());

            /**
             * 这个都是socket的标准参数,并不是netty自己的。
             * 具体为:

             * ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024
             * BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度。
             * 如果未设置或所设置的值小于1,Java将使用默认值50。

             * ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true
             * 是否启用心跳保活机制。在双方TCP套接字建立连接后(即都进入ESTABLISHED状态)并且在两个小时左右上层没有任何数据传输的情况下,
             * 这套机制才会被激活。

             * ChannelOption.TCP_NODELAY, true
             * 在TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认。
             * 为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据。
             * 这里就涉及到一个名为Nagle的算法,该算法的目的就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块。
             * TCP_NODELAY就是用于启用或关于Nagle算法。如果要求高实时性,有数据发送时就马上发送,就将该选项设置为true关闭Nagle算法;
             * 如果要减少发送次数减少网络交互,就设置为false等累积一定大小后再发送。默认为false。
             */

            // 绑定端口,同步等待成功
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();

            // 等待服务端监听端口关闭
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 释放线程池资源
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

    private class ServerChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port = 8080;
        if (args != null && args.length > 0) {
            try{
                port = Integer.valueOf(args[0]);
            } catch (NumberFormatException ex) {

            }
        }
        new TimeServer().bind(port);
    }
}

TimeServerHandler.java

package nettytest.timeserver;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.Date;

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 * Created by Lovell on 30/09/2016.
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 */

public class TimeServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeServerHandler.class);

    // 用于网络的读写操作
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
        buf.readBytes(req);
        String body = new String(req, "UTF-8");
        System.out.println("the time server order : " + body);

        String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new Date(
                System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER";
        ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
        ctx.write(resp);
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.flush();
        // 它的作用是把消息发送队列中的消息写入SocketChannel中发送给对方
        // 为了防止频繁的唤醒Selector进行消息发送,Netty的write方法,并不直接将消息写入SocketChannel中
        // 调用write方法只是把待发送的消息发到缓冲区中,再调用flush,将发送缓冲区中的消息
        // 全部写到SocketChannel中。
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        super.exceptionCaught(ctx, cause);
        ctx.close();
    }
}

客户端:

TimeClient.java

package nettytest.timeserver;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

/**
 * Created by Lovell on 30/09/2016.
 */
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 */

public class TimeClient {
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeClient.class);
    public void connect(String host,int port)throws Exception{
        // 配置服务端的NIO线程组
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
            // Bootstrap 类,是启动NIO服务器的辅助启动类
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch)
                                throws Exception{
                            ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                        }
                    });

            // 发起异步连接操作
            ChannelFuture f= b.connect(host,port).sync();

            // 等待客服端链路关闭
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[]args)throws Exception{
        int port = 8080;
        if(args!=null && args.length>0){
            try {
                port = Integer.valueOf(args[0]);
            }
            catch (NumberFormatException ex){}
        }
        new TimeClient().connect("127.0.0.1",port);
    }
}
TimeClientHandler.java

package nettytest.timeserver;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

/**
 * Created by Lovell on 30/09/2016.
 */
/*
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 */

public class TimeClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler{
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeClientHandler.class);

    // 写日志
    private final ByteBuf firstMessage;

    public TimeClientHandler(){
        byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
        firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);
        firstMessage.writeBytes(req);
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
        byte[]req = new byte[buf.readableBytes()];
        buf.readBytes(req);
        String body = new String(req,"UTF-8");
        System.out.println("Now is : " + body);
    }

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx){
        // 当客户端和服务端建立tcp成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive
        // 发送查询时间的指令给服务端。
        // 调用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法,将请求消息发送给服务端
        // 当服务端应答时,channelRead方法被调用
        ctx.writeAndFlush(firstMessage);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause){
        logger.warn("message from:"+cause.getMessage());
        ctx.close();
    }
}

本例子没有考虑读半包的处理,对于功能演示和测试,本例子没问题,但是如果进行性能或者压力测试,就不能正常工作了。在下一节会弄正确处理半包消息的例子。

项目在源码在src/main/java/Netty/下,分为客户端和服务端。

源码下载:GitHub地址:https://github.com/orange1438/Netty_Course

题外话:虽然文章全是我纯手打,没任何复制,但是文章大多数内容来自《Netty权威指南》,我也是顺便学习的。之前我做C++服务端,因为狗血的面试C++,结果公司系统居然是java的,无耐我所在的重庆,C++少得可怜,所以只有在公司里学java了。当然,有epoll,select,事件驱动,TCP/IP概念的小伙伴来说,学这个netty,还是挺简单的。

 
作者:orange1438
出处:http://www.cnblogs.com/orange1438/
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来自:http://www.cnblogs.com/orange1438/p/5003080.html

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