OOD 设计原则

1. 封状变化

找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来, 不要和那些不需要变化的代码混在一起。

    区分可变及不变因素,对可变因素进行封装,一般用接口封装,达到可以随时替换可变因素而程序结构无需变动。

 

2.针对接口编程,应用接口不同的实现对程序结构无影响

 

3.单一职责 可以降低耦合度

 

4.多组合少继承

  不要为了代码复用而使用继承,在利用多态时使用继承

  继承利用多态可以动态改变其调用者行为。 但对具体子类而言,其行为是固定的,不可变,但组合却可以通过关联不同接口实例动态改变行为。

 

5.对象间的尽量少的耦合,耦合的对象间尽量少的了解对方。(可以使用接口耦合,而不是具体类耦合)

 

6.开放-关闭原则

   类应该对扩展开放,对修改关闭

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