MFC SetWindowPos

函数原型:

  BOOL CWnd::SetWindowPos
  (
  const CWnd* pWndInsertAfter, //插入的地方
  int x, //水平坐标
  int y, //垂直坐标
  int cx, //宽
  int cy, //高
  UINT nFlags //窗口定位标识
  );

说明:

  这个函数能改变窗口的大小、位置和设置子窗口、弹出窗口或顶层窗口的排列顺序。
  返回值:

  返回值BOOL类型,如果返回值非零表示成功,返回零表示失败。

参数表:

  参数类型及说明
  hWndInsertAfter HWND,置于hwnd前面的窗口句柄。这个参数必须是窗口的句柄或是下面的值之一:

    wndBottom 将窗口置于其它所有窗口的底部
    wndTop 将窗口置于它所有窗口的顶部
    wndTopMost 将窗口置于其它所有窗口的顶部,并位于任何最顶部窗口的前面。即使这个窗口不是活动窗口,也维持最顶部状态
    wndNoTopMost 将窗口置于其它所有窗口的顶部,并位于任何最顶部窗口的后面。如果这个窗口非顶部窗口,这个标记对该窗口并不产生影响 

x: int,指定窗口新的X坐标

Y: int,指定窗口新的Y坐标

cx: int,指定窗口新的宽度

cy: int,指定窗口新的高度

nFlags: UINT,指定窗口状态和位置的标记。

 

如下将窗口置顶,并且不改变窗口的位置与大小
SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE);

相关函数:

MoveWindow,SetActiveWindow,SetForegroundWindow

 

以下子通过MoveWindow()来达到窗口展开与折叠效果:

void CMainDlg::OnButton_more()
{
 CRect cur_rect;
 int x, y;
 int cx, cy;

 if(m_moreIsActive)
 {
  GetWindowRect(&cur_rect);
  x = cur_rect.left;
  y = cur_rect.top;
  cx = cur_rect.Width();
  cy = cur_rect.Height()*2;
 
  MoveWindow(x, y, cx, cy);
  m_moreIsActive = false;
 }
 else
 {
  GetWindowRect(&cur_rect);
  x = cur_rect.left;
  y = cur_rect.top;
  cx = cur_rect.Width();
  cy = cur_rect.Height()/2;

  MoveWindow(x, y, cx, cy);
  m_moreIsActive = true;
 } 
}

你可能感兴趣的:(活动,mfc)