gingkoVG 2.0改进预览

最近一直在思考gingkoVG 2.0的新算法,终于已经有些眉目了,目前所有核心算法已经全部重新确认,新的gingkoVG 2.0主要改进:

  1. 完全针对嵌入平台开发,除PC版本外会发布一个WM6的版本和一个低主频(50MHz RISC-32)的thinOS的版本(uCOS-II);
  2. 对gingkoVG 1.0经过仔细的效能剖分,重新设计多数的核心算法,预计显示效能将大幅度提升(预计光栅化>150%,不含屏幕刷新);
  3. 所有代码将使用标准C语言(放弃C++的原因是为了嵌入平台移植上的考虑,如很多嵌入平台仍不支持C++);

新算法推敲和确认花费了我不少时间和精力,在很多问题上我自己也摇摆不定了很久,如在是否放弃C++的问题上,但考虑到该阶段的重点是针对嵌入系统,最后我不得不作处决定;

你可能感兴趣的:(C++,c,算法,C#)