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表:create table play(iid int(10) not null primary key auto_increment,typeId int(3));

 

Play.java:

 

public class Play{

 

private Integer iID;

 

        private Integer typeID;

 

...setter and getter省略... 

 

 

play-mapper.xml:

 

<mapper namespace="PlayDAO">

 

<resultMap id="BaseResultMap" type="Play">

 

<id column="iid" property="iID" jdbcType="INTEGER" />

 

<result column="typeId" property="typeID" jdbcType="INTEGER" /> 

 

</resultMap> 

 

<insert id="insert" parameterType="Play">

 

insert into play(typeId) values (#{typeID,jdbcType=INTEGER})

 

<selectKey keyProperty="iID" resultType="int" order="AFTER">

 

select LAST_INSERT_ID() 

 

</selectKey> 

 

</insert> 

 

</mapper> 

 

说明:

 

1、 order="AFTER" 表示selectKey的动作在insert into...执行之后执行。

 

2、为了说明问题,本例特别让java类中的属性名与xml配置文件中的column名不同,需要特别注意 selectKey的keyProperty属性必须是java类中的属性名。

 

 

 

补充:

 

在Oracle中的用法:先为主键创建一个序列 create sequence Play_Sequence increment by 1 start with 1 nomaxvalue;

 

<insert id="insert" parameterType="Play"> 

      <selectKey  keyProperty="iID" resultType="int" order="BEFORE" >

 

         select  Play_Sequence.nextval from dual

 

      </selectKey> 

 

    insert into play( iid ,typeId) values ( #{ iID ,jdbcType=INTEGER} ,#{typeID,jdbcType=INTEGER}) 

 </insert> 

 

说明:

 

1、无需为序列创建触发器(trigger),order="BEFORE"确定了在插入数据之前取得主键,再将主键随其他字段一起插入即可。

 

2、做了一个试验,在创建触发器的情况下,使selectKey的order="AFTER",再使selectKey选择序列的currval,发现currval还未加1。所以只能用1中的方法。

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