设计模式学习

书籍推荐: 《Head First 设计模式》, Eric Freeman & Elisabeth Freeman with Kathy Sierra & Bert Bates, 中国电力出版社

1. 策略模式
定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户(鸭子)。

2.观察者模式
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新(天气预报站)。

3.装饰者模式
动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。(星巴兹咖啡)

4.工厂方法模式
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类(比萨店)。

5.命令模式
将函数封装为对象,让后将改对象传递给别的类

6.单件模式
使得类只有一个实例存在

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