AOP和OOP

AOP(Aspect-Oriented Programming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系例如日志功能日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用

    而AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性AOP代表的是一个横向的关系,如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息而剖开的切面,也就是所谓的“方面”了然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹

    使用“横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似比如权限认证、日志、事务处理Aop 的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来正如Avanade公司的高级方案构架师Adam Magee所说,AOP的核心思想就是“将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离

    实现AOP的技术,主要分为两大类:一是采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“方面”的代码然而殊途同归,实现AOP的技术特性却是相同的,分别为:

    1、join point(连接点):是程序执行中的一个精确执行点,例如类中的一个方法它是一个抽象的概念,在实现AOP时,并不需要去定义一个join point. 2、point cut(切入点):本质上是一个捕获连接点的结构在AOP中,可以定义一个point cut,来捕获相关方法的调用

    3、advice(通知):是point cut的执行代码,是执行“方面”的具体逻辑

    4、aspect(方面):point cut和advice结合起来就是aspect,它类似于OOP中定义的一个类,但它代表的更多是对象间横向的关系

    5、introduce(引入):为对象引入附加的方法或属性,从而达到修改对象结构的目的有的AOP工具又将其称为mixin.

    上述的技术特性组成了基本的AOP技术,大多数AOP工具均实现了这些技术它们也可以是研究AOP技术的基本术语

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