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从上一节中,可以看出枚举的易用性对数组使用的启示意义。
一、ArrayList
1.基础
(1)使用边界动态按需增长的数组实现IList接口,语法为
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class ArrayList : IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable
(2)执行需要排序的操作前,必须对ArrayList排序;
(3)一个ArrayList的容量是它能够容纳(hold)的元素数量;
(4)当元素使用Add()增加到一个ArrayList时,容量通过重新分配自动按需增加;
(5)通过调用TrimToSize()或显示设置Capacity属性减少容量;
(6)集合中的元素使用整数索引来访问,集合的索引值从0开始;
(7)ArrayList集合接受null引用为合法值,并且允许元素值重复;
(8)因为实现了IEnumberable,故可使用foreach遍历。
2.注意事项
线程安全:如果集合没有被修改,ArrayList可以支持并行的多“读者”(reader);要确保线程安全,所有操作必须通过“包装者”(wrapper)进行,该包装者由同步方法(Synchronized method)返回。
枚举的过程原(intrinsically)本就不是线程安全的过程(procedure),即使集合被同步,其它的线程仍能够修改集合,且引发枚举器(enumerator)抛出异常。要确保在枚举的过程中的线程安全,要么对枚举进行全程锁定(lock),要么捕捉由其它线程引起变化对应的异常(exception)结果。
二、Queue
1.基础
(1)先进先出(FIFO)的对象集合(collection);语法为
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class Queue : ICollection, IEnumerable, ICloneable
(2)队列用在对按照接收的顺序储存的信息进行线性处理(sequential processing),该类实现了闭环数组,即存储在队列中的数组从一端进入,从另一端移出;
(3)队列的容量是指队列能够支持的元素个数;元素使用Enqueue()增加到队列时,容量自动地扩充;使用TrimToSize减少容量;
(4)增量因子决定扩容的大小,在队列建立时创建,默认为2.0;但最小以4增加;
(5)队列接收空引用为合法,且允许重复元素。1.0的增量因子是以容量加4进行;
(6)队列具有泛型类型;语法为
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(false)]
public class Queue<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable
2.注意
枚举的过程原(intrinsically)本就不是线程安全的程序(procedure),即使集合被同步,其它的线程仍能够修改集合,且引发枚举器(enumerator)抛出异常。要确保在枚举的过程中的线程安全,要么对枚举进行全程锁定(lock),要么捕捉由其它线程引起变化所对应的异常(exception)结果。
三、栈
1.基础
(1)表示简单的-对象后进先出(LIFO)非泛型的集合(collection);语法为
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class Stack : ICollection, IEnumerable,ICloneable
(2)栈是一种闭环缓冲区实现(implementation);
(3)栈的容量是栈能支持的元素数量;通过push()向栈中按需增加元素时,它的容量通过自动重新分配来增加;
(4)如果"Count"小于栈的容量,push是一个O(1)操作;容量需要增加时,是一个O(n)操作,n等于"Count";"Pop"是O(1)操作;
(5)空引用在栈中是合法值,允许元素的值重复;
(6)栈有泛型版本;语法为
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(false)]
public class Stack<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable
2.注意
枚举的过程原(intrinsically)本就不是线程安全的程序(procedure),即使集合被同步,其它的线程仍能够修改集合,且引发枚举器(enumerator)抛出异常。要确保在枚举的过程中的线程安全,要么对枚举进行全程锁定(lock),要么捕捉由其它线程引起变化所对应的异常(exception)结果。
//主要用途示例 using System; using System.Collections; public class SamplesArrayList { public static void Main() { // Creates and initializes a new ArrayList. ArrayList myAL = new ArrayList(); myAL.Add("Hello"); myAL.Add("World"); myAL.Add("!"); // Displays the properties and values of the ArrayList. Console.WriteLine( "myAL" ); Console.WriteLine( " Count: {0}", myAL.Count ); Console.WriteLine( " Capacity: {0}", myAL.Capacity ); Console.Write( " Values:" ); PrintValues( myAL ); } public static void PrintValues( IEnumerable myList ) { foreach ( Object obj in myList ) Console.Write( " {0}", obj ); Console.WriteLine(); } } /* This code produces output similar to the following: myAL Count: 3 Capacity: f Values: Hello World ! */
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小结:典型的集合(collection)的三个分类,分别是ArrayList、Queue和Stack。