LiveCycle Data Services 3.1和BlazeDS 4发布

LiveCycle Data Services 3.1 BlazeDS 4 发布


Adobe LiveCycle Data Services 3.1
BlazeDS 4.0 发布了。

LiveCycle Data Services 3.1 的文档如下:

  • Using LiveCycle Data Services ES2 version 3.1

HTML http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_devguide_help_en

PDF http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_devguide_en

  • Application Modeling Technology Reference

HTML http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_modeling_help_en

PDF http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_modeling_en

  • ActionScript 3.0 Reference for the Adobe Flash Platform

HTML http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_asapiref_en

  • Installing Adobe LiveCycle Data Services ES2 version 3.1

HTML http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_install_en

  • LiveCycle Data Services ES2 version 3.1 Javadoc

HTML http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_javaapiref_en

  • LiveCycle Data Services ES2 Release Notes version 3.1

HTML http://www.adobe.com/go/learn_lcds31_releasenotes_en

  • LiveCycle Data Services ES2 Quick Starts

HTML http://www.adobe.com/go/learn_lcds3_modeling_howto

LiveCycle Data Services 3.0 升级的特性如下:

1 )紧密结合 Flex 4 Flash Builder 4
The LiveCycle Data Services 3.1
支持 Flex 4 Flash Builder 4

2 )模型驱动的开发方式,可扩展性和灵活性方面的增强

LiveCycle Data Services 3.1 改进了自动生成和定制代码的能力。另外,可以生成和定制客户端 ActionScript 代码和模型驱动的表单,也能生成和定制服务器端的 Java 代码。你可以提取生成和定制代码的模板。

3 )改进的离线数据管理支持

LiveCycle Data Services 3.1 在离线数据支持方面做了大量改进,包括:

* AIR 客户端使用 SQLite 进行离线查询

* SQLite 加密本地数据

* 离线应用的模型驱动的开发

4 )支持更多的平台

LiveCycle Data Services 3.1 支持更多的平台,详见文档。

5 )修正了许多 Bug

修正了 LiveCycle Data Services 3.0 及更早版本的 Bug


Check out the LiveCycle Data Services ES3 product page on Adobe.com here: http://www.adobe.com/products/livecycle/dataservices

Get the LiveCycle Data Services 3.1 bits here:
https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=livecycle_dataservices

Get the LiveCycle Data Services 3.1 Application Modeler Plug-in for FlashBuilder 4 here: https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=lc_app_model

Get the BlazeDS 4 bits here:
https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=lc_blazeds

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