快速定位*.class文件中需要修改的位置

首先讲下软件,需要下载一个名为:jclasslib的软件,并且需要安装JDK,下载下来的jclasslib一般是个压缩包,解压后目录下会有个名为bin的文件夹,里面的jclasslib.exe就是可执行文件。打开该文件,界面很清楚,选择打开我们需要修改的class文件。
比如我们需要修改的文件有这样一段代码:
public boolean a(String s1, String s2)
{
MessageConnection messageconnection = null;
boolean flag = true;
try
{
String s3 = "sms://" + s1;
messageconnection = (MessageConnection)Connector.open(s3);
TextMessage textmessage = (TextMessage)messageconnection.newMessage("text");
textmessage.setAddress(s3);
textmessage.setPayloadText("LS " + s2);
messageconnection.send(textmessage);
}
catch(Throwable throwable)
{
flag = true;
}
if(messageconnection != null)
{
try
{
messageconnection.close();
}
catch(Exception exception)
{
return true;
}
return flag;
} else
{
return true;
}
}
如果我们想把所有的true改成false。
在打开的class文件中左边会看到一系列菜单:

分别表示常量池,接口,域,方法,我们需要修改的是方法a(String s1, String s2),所以我们双击Methods,可以看见该class中的所有方法,我们找到我们需要修改的方法a,如果有很多a方法,可以对比反编译软件反编译的方法顺序来定位。我们找到a方法:

双击code,查看虚拟机指令:
0 aconst_null
1 astore_3
2 iconst_1
3 istore 4
5 new #105 <java/lang/StringBuffer>
8 dup
9 invokespecial #106 <java/lang/StringBuffer.<init>>
12 ldc_w #676 <file://>
15 invokevirtual #107 <java/lang/StringBuffer.append>
18 aload_1
19 invokevirtual #107 <java/lang/StringBuffer.append>
22 invokevirtual #112 <java/lang/StringBuffer.toString>
25 astore 5
27 aload 5
29 invokestatic #677 <javax/microedition/io/Connector.open>
32 checkcast #678 <javax/wireless/messaging/MessageConnection>
35 astore_3
36 aload_3
37 ldc_w #679 <text>
40 invokeinterface #680 <javax/wireless/messaging/MessageConnection.newMessage> count 2
45 checkcast #681 <javax/wireless/messaging/TextMessage>
48 astore 6
50 aload 6
52 aload 5
54 invokeinterface #682 <javax/wireless/messaging/Message.setAddress> count 2
59 aload 6
61 new #105 <java/lang/StringBuffer>
64 dup
65 invokespecial #106 <java/lang/StringBuffer.<init>>
68 ldc_w #683 <LS >
71 invokevirtual #107 <java/lang/StringBuffer.append>
74 aload_2
75 invokevirtual #107 <java/lang/StringBuffer.append>
78 invokevirtual #112 <java/lang/StringBuffer.toString>
81 invokeinterface #684 <javax/wireless/messaging/TextMessage.setPayloadText> count 2
86 aload_3
87 aload 6
89 invokeinterface #685 <javax/wireless/messaging/MessageConnection.send> count 2
94 goto 102 (+8)
97 astore 5
99 iconst_1
100 istore 4
102 aload_3
103 ifnull 122 (+19)
106 aload_3
107 invokeinterface #687 <javax/microedition/io/Connection.close> count 1
112 goto 119 (+7)
115 astore 5
117 iconst_1
118 ireturn
119 iload 4
121 ireturn
122 iconst_1
123 ireturn
接下来我们对照虚拟机指令表:
(0x01)对应aconst_null
(0x4e)对应astore_3
(0x04)对应iconst_1
(0x36)对应istore
那么我们用Hex Workshops打开该class文件,搜索16进制关键字:014E0436,很快我们就定位到需要修改的地方了。
我们把该位置附近的0336和03AC修改成0436和04AC,保存,然后再看看:
public boolean a(String s1, String s2)
{
MessageConnection messageconnection = null;
boolean flag = false;
try
{
String s3 = "file://" + s1;
messageconnection = (MessageConnection)Connector.open(s3);
TextMessage textmessage = (TextMessage)messageconnection.newMessage("text");
textmessage.setAddress(s3);
textmessage.setPayloadText("LS " + s2);
messageconnection.send(textmessage);
}
catch(Throwable throwable)
{
flag = false;
}
if(messageconnection != null)
{
try
{
messageconnection.close();
}
catch(Exception exception)
{
return false;
}
return flag;
} else
{
return false;
}
}
已经完成了修改了!

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