C和C++编程和学习文档
1 :指针变量名称以p为首字符,这是程序员通常在定义指针时的一个习惯
2 :har * p; (int *)p 把p强制转换为int型
3.1 :指针的问题:指针应用时最好给予定义(初始化)这样可以保证指针的指向是程序员自己能够把握的。
3.2 :指针的越界,这恐怕是最难查出的吧!
3.3 :指针的局部变量问题。局部的指针变量会被程序自动释放,若程序员引用此类指针就会出错。<!--[if supportFields]><span lang=EN-US style='font-size:9.0pt'><span style='mso-element:field-begin'></span> TIME \@ "yyyy-M-d" <span style='mso-element:field-separator'></span></span><![endif]-->2007-9-1<!--[if supportFields]><span lang=EN-US style='font-size:9.0pt'><span style='mso-element:field-end'></span></span><![endif]-->
4.二维指针的应用实例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void sort(char (*client)[10]);
void main()
{
int temp;
char client[3][10];
char (*pClient)[10] = NULL;
for( temp = 0; temp < 3; temp++ )
{
gets(client[temp]);
}
pClient = client;
sort(pClient);
for( temp = 0; temp < 3; temp++ )
{
puts(*(pClient + temp));
}
}
void sort(char (*client)[10])
{
//冒泡算法的明了写法
int temp1, temp2;
char temp[10];
for( temp1 = 2; temp1 > 0; temp1-- )//控制每一步的比较次数
{
for( temp2 = 0; temp2 < temp1; temp2++ )//比较指针
{
if( strcmp (*(client + temp2), *(client + temp2 + 1)) )//比较过程
{
strcpy(temp, *(client + temp2));
strcpy(*(client + temp2), *(client + temp2 + 1));
strcpy(*(client + temp2 + 1), temp);
}
}
}
}
5.类型转换中的结构体:如p = (struct student * )stu[0].name 将p指向结构体的内部元素的地址,要进行类型转换,先转换为p的类型。
6.定义在函数内部的指针结构体是不会被系统释放的。例程:猫和老鼠。
void Insert(struct student *pHeadGet, int numInsert)
{
struct student *pOne, *pTwo, *pInsert;
int temp;
pTwo = pOne = pHeadGet;
for( temp = 0; temp < numInsert - 1; temp++ )
{
pTwo = pTwo->pNext;
}
pOne = pTwo->pNext;
printf("Please into the number and the score:\n");
pInsert = (struct student *) malloc(LEN);//这个在函数内部开辟的空间在函数调用后还是保留在内存
scanf("%d%d", &pInsert->number, &pInsert->score);
pTwo->pNext = pInsert;
pInsert->pNext = pOne;
}
7:连接字符的错误写法:
#include <stdio.h>
main()
{
char a[]="wo shi libingbing", b[] = "li jiang ye shi wo";
char *p1, *p2;
p1 = a;
p2 = b;
//*(p1 + 17) = *(p2 +0);
//(p1 +17) = p2;此处在尝试改变数组的值,这是不允许的
printf("%s", p1);
}
8.指针中赋值和修改的一些容易错误和注意的地方
#include <stdio.h>
void main()
{
char amessage[] = "now is the time";
char *pmessage = "now is the time";
int *pInt = {2, 3, 6, 23};//这样的定义是不允许的
*(amessage + 3) = 'H';
// *(pmessage +3) = 'H'; 不能尝试修改指针定义的字符数组
printf("%s\n%s\n", amessage, pmessage);
pmessage = amessage;
*(pmessage +3) = 'h';
printf("%s\n%s\n", amessage, pmessage);//从执行结果可以知道指针只是一种指向,不能达到引用并修改字符串的能力
// *(pInt + 3) = 8;
// printf("%d", pInt);
}
9.字符串的操作:
stringDepart()
//讲字符串进行分解成单个单词的形式
//返回打印结果
while (tempChar = GETCHAR != EOF)
{
if (tempChar == (‘ ’ || ‘\n’ || ‘\t’))
{
if (STATE == IN)
{
// 得到一个单词
STATE == OUT;
}
else if (STATE == OUT)
{
STATE == IN;
//操作字符
}
else
{
//操作字符
}/
}//end if (tempChar == (‘ ’ || ‘\n’ || ‘\t’))
}///stringDepart
10.Stract函数:
/*strcat function*/
//函数将字符串t接到s中
void strcat(char *s, char *t)
{
while (*s)
s++;
while(*s++ = *t++)
;
}
11.标准的冒泡排序:
for( times = length - 1; times > 0; times--) //排序的次数
for( client = 0; client < times; client++) //控制比较
if (item[client] > item[client + 1]) //比较交换
{
//交换client和client + 1的值
}
12.用户控制的程序结束:
while(1)
{
//操作代码
if(checkChar = ‘q’ || ‘Q’) return;
//操作代码
}
13.用堆栈实现的表达式的计算:
函数算法:
float getnumber(void)
//提取表达式中的一个几位数字,也要判断其格式的正确与否
//输入为void,返回是一个float型数
//用于学习的目的编写的
{
if (point > strLen -1) //假如没有任何字符
return NULL;
if (*(string + point) == ‘-’)
return NULL;
while (string[point] == '(')
{
if (string[point+1] == '-')
{ //负号
point++;
return 0;
}
else if (*(string + point+1) == '(')
push(0); //压入栈中,
else
break;
}
}
14.Main函数的规范写法:
int
main(int argc, char **argv)
15.C学习的难易:
学习c有一个学期了,对于c语言这样的一个词汇,有人会发帖问这语言如何?好学?不好学?对于语言本身没有好学与不好学的,而真正主导编程的不是语言而是语言和数据的搭配——数据结构;最这看来我们可能可以得到这样的结论:语言和数据结构没有必要有先后,可以同时学啊,是的这样就使语言有难易之分。
16.C++是c的优化:
1.在c++中我们提倡使用const char * const authorName = "Scott Meyers";这样的方式,对于指针我们要使指针本身常量化,也要使指针所指的变量常量化。这就是上面这样做的原因。
2.对于define所造成的混乱:
#define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
int a = 5, b = 0;
max(++a, b);// a 的值增加了2次
max(++a, b+10); // a 的值只增加了1次
内联函数解决了这个问题:
template<class T>
inline const T& max(const T& a, const T& b)
{ return a > b ? a : b; }
3. string *stringarray1 =static_cast<string*>(malloc(10 * sizeof(string)));
string *stringarray2 = new string[10];
其结果是,stringarray1确实指向的是可以容纳10个string对象的足够空间,但内存里并没有创建这些对象。而且,如果你不从这种晦涩的语法怪圈(详见条款m4和m8的描述)里跳出来的话,你没有办法来初始化数组里的对象。换句话说,stringarray1其实一点用也没有。相反,stringarray2指向的是一个包含10个完全构造好的string对象的数组,每个对象可以在任何读取string的操作里安全使用。
把new和delete与malloc和free混在一起用也是个坏想法。对一个用new获取来的指针调用free,或者对一个用malloc获取来的指针调用delete,其后果是不可预测的。大家都知道“不可预测”的意思:它可能在开发阶段工作良好,在测试阶段工作良好,但也可能会最后在你最重要的客户的脸上爆炸。
如果你调用new时用了[],调用delete时也要用[]。如果调用new时没有用[],那调用delete时也不要用[]。
17.Malloc的一个问题
对于malloc在ANSI C之前的C版本中,还需要用类型转换运算符。
18.预处理问题
C++语法接受#define int INT, integer
19.“,”运算符问题
在c的编译器中”,”运算符是不能做为左值的,但是在c++中解决了这个问题,她可以做左值。
20.关于运算符的一个例子
在不同的编译器下,有些表达式得到的结果是不尽相同的,比如下面的表达式:a = 1 , b = 1;(a * b + ++b);在vc中得到是3, 而在bc中得到的却是1×2+2 = 4。从这个例子可以看出来,运算符之间的优先级是没有特别必要去区分的,像这样的题目要得到不同的运算方式可以采用讲语句分成两个语句,实现起来没什么不爽的。
就如在这样的一个表达式中,++a*(a + b).一般我们会认为括号的运算级别最高,但是错了,先是++a.然后再进入括号运算。呜呼!累,没必要啊,可是有些题目就是这样,悲哉!
21.把二进制转换为十进制的算法表示(用位运算实现)
//以字符型来表示二进制数字,对其进行检测,得到unsign型的int型数据输出。
unsigned long BtoD(char *str)
{
int i;
unsigned long m;
unsigned long n = 0;
int len = strlen(str);
if (len > 32)
len = 32;
m = 0x80000000 >> (32 - len);
for(i = 0; i < len; ++i)
{
if (str[i] == '1') // 非法字符认作 0
n |= m;
m >>= 1;
}
return n;
}
22.一道经典题目:关键是速度。
有五位小姐排成一列,所有的小姐姓不同、穿的衣服颜色不同、喝不同的饮料、养不同的宠物、吃不同的水果。
钱小姐穿红色衣服;翁小姐养了一只狗;陈小姐喝茶;穿绿衣服的站在穿
白衣服的左边;穿绿衣服的小姐喝咖啡;吃西瓜的小姐养鸟;穿黄衣服的小姐吃
梨;站在中间的小姐喝牛奶;赵小姐站在最左边;吃橘子的小姐站在养猫的旁边;
养鱼的小姐旁边的那位吃梨;吃苹果的小姐喝香槟;江小姐吃香蕉;赵小姐站在
穿蓝衣服的小姐旁边;喝开水的小姐站在吃橘子的小姐旁边;请问哪位小姐养蛇?
答案和解析:
本题是柏林大学的一次考试题,要求在30分钟内做出,不过只有少于10%的人完成了要求。计分是这样的,共150分,从1到30分钟,每加1分钟减2分,那么30分钟答出就是90分,是及格分;从30分钟以后每加1分钟减1分。我当时用了22分钟,大家也试试,看自己能得多少分。
赵小姐穿黄色衣服,喝白开水,吃梨,奍猫
陈小姐穿蓝色衣服,喝茶,吃橘子,奍鱼
钱小姐穿红色衣服,喝牛奶,吃西瓜,奍鸟
江小姐穿绿色衣服,喝咖啡,吃香蕉,奍蛇
翁小姐穿白色衣服,喝香槟,吃苹果,奍狗
22.C++中的重载函数的实现:
使用名字粉碎的方式,对不同的函数加以区分。如:int f(char a, int b, float c);编译后就是f_cif();
23.关于临时变量中使用i的看法:
对于代码规范来说使用i作为临时变量也是可取的,用此作为循环变量是可以的。
24.一个字符串常量定义的应用错误:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{
//这样定义就是指getSource,source指向的是一组字符串常量
char *source = "China";//改为这样的定义方式就对了:source[] = “China”;
char *getSource = "Republic of";
printf("%s %s ",getSource, source); //可以引用常量,但是不能改变常量
printf("%s", strcpy(getSource, source)); //执行错误
printf("%s", strncpy(getSource, source, sizeof(source))); //执行错误
}
25.一个不明白的执行错误:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
26.匈牙利命名法:
windows API的命名法则是匈牙利籍微软专家:查尔斯西蒙尼在博士论文里提出的。
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->标示符的名字以一个或者多个小写字母开头,用这些字母来指定数据类型:
前缀 |
数据类型
|
c |
字符 |
s |
字符串 |
cb |
用于定义对象(一般为一个结构)尺寸的整数 |
n |
整数 |
by |
字节 |
i |
Int(整数) |
x |
短整数(坐标x) |
y |
短整数(坐标Y) |
b |
Boolean(布尔值) |
w |
字(Word, 焐符号短整数) |
l |
长整数(long) |
g |
HANDLE(无符号int) |
m |
类成员变量 |
fn |
函数(function) |
dw |
双字(double word,无符号长整形) |
2.其他则从第二个字符起采用“驼峰”命名规则。
27.Cstring转换LPBYTE格式:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 将CString转换为LPBYTE
//
LPBYTE lpb = new BYTE[name.GetLength()+1];
for(int i = 0; i< name.GetLength();i++)
lpb[i] = name[i];
lpb[name.GetLength()] = 0;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
28.网络编程用的基本函数:
本文所谈到的Socket函数如果没有特别说明,都是指的</sp