极力推荐C#+flash socket 聊天程序(flash源代码)

看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考... 这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有问题,可以向我索取完整的源程序: [1b]把源文件传上来,大家可以下载(gmail又打不开了,不能给留email的同学发了,自己下载吧): [img]/Files/BeyondPic/2006-10/30/download.gif[/img] [url=http://www.roading.net/blog/attachments/month_0604/82006420113027.rar]点击下载此文件[/url] [/1b] //-------------------------------- //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //form1.cs using System; using System.IO; using System.Drawing; using System.Collections;//ArrayList引用到这个命名空间的类 using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace ChatServer//服务器端命名空间 {  ///  /// Form1 的摘要说明。  ///  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form  {   private int listenport = 9050;//监听端口   private TcpListener listener;//监听者   private ArrayList clients;//所有的client   private Thread processor;//处理线程   private Socket clientsocket;//client套接字   private Thread clientservice;//client的服务   private System.Windows.Forms.ListBox lbClients;   private System.Windows.Forms.Label label1;//显示在线人员的List控件   private TcpClient tclient;   private NetworkStream ns;   private System.Windows.Forms.Button button1;   ///   /// 必需的设计器变量。   ///   private System.ComponentModel.Container components = null;   public Form1()   {    //    // Windows 窗体设计器支持所必需的    //    InitializeComponent();    Thread.CurrentThread.IsBackground = true;    //    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码    //    clients = new ArrayList();//新建一个ArrayList类型用以存储所有的client    processor = new Thread(new ThreadStart(StartListening));//新建一个处理线程    processor.Start();//线程开始    //   }   ///   /// 清理所有正在使用的资源。   ///   protected override void Dispose( bool disposing )   {        int c = clients.Count;     for(int n=0; n {      components.Dispose();     }    }    base.Dispose( disposing );   }   ///   /// 开始监听   ///   private void StartListening()   {    IPAddress ipAddress = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()).AddressList[0];    //IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.0.132");        label1.Text=ipAddress.ToString();    IPEndPoint ipLocalEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, listenport);    listener = new TcpListener(ipLocalEndPoint);    listener.Start();    while (true) 本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/869.html

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