flash打造视频照相系列教程一

[url=http://www.uncool.cn/blogs/read.php?90] [img]/uploads/allimg/090209/1031070.jpg[/img] [/url]        这是我去年做的一个小作品,现在我把他写成一个系列教程,给大家练练手。其中包含了截图的用法,时间事件,TileList组件的应用等等,综合起来还算不错。        第一步:让舞台能够显示连接的视频,让你的光辉形象显示出来。        这一步很简单,你首先建立一个FLA文档后,按F11,让库面版显示出来,然后在面版的下部,右键-新建VIDEO,命名随意,完成后,把这个视频从库拖到舞台上,由于初始大小为:160*120,你可以按照你的喜欢,设置为任何大小,我这里就设置为:320*240。并且命名此VIDEO的实例名为:cameraVideo        接着在时间面版上,新建一个时间轴,并且命名为:action,按F9,开始写代码(后面的代码全都写在里面)。        //这是定义个新的相机视频,然后从当前的视频头取得内容。 var myCamera:Camera =Camera.getCamera(); //这个就比较简单了,把定义的相机视频绑定到放置的VIDEO上就可以了 cameraVideo.attachCamera(myCamera);            测试下,看看,是否你的光辉形象出现了。注意:在测试的时候,跳出的设置,你应该选择:允许       第二步:事情没那么简单,我们需要填坑。                 ok,视频是出来了,但是事情还没那么简单,因为你需要考虑万一没装视频头怎么办?总需要来个提示吧。所以我们要把刚才的代码进行完善,弄个辨别语句。      var myCamera:Camera=Camera.getCamera(); if (myCamera==null) {   //意思就是,未检测到视频头,然后该干嘛,当然你想干嘛就干嘛。   trace("你还没安装视频头,或者视频头未连接"); } else {   //这是检测成功了   cameraVideo.attachCamera(myCamera);     trace("视频头检测成功"); }     上面的测试是有一点小问题的,因为刚才已经测试成功过有视频头了,现在虽然拔掉视频头,但是他还是会显示连接正确,为啥呢,因为刚才的连接数据他还是存在了本地上。你可以关掉FLASH,然后再重新测试下看看。这个没关系,因为,一般而言在网页上这个错误倒不会出现了。          第三步:换种做法。     其实,我写这部分,还是有原因的,因为如果按照刚才的从库里拉VIDEO,后面截图会有点小问题,为了方便讲解,再来另一种方法,首先把舞台上的VIDEO删除掉,然后代码如下: var cameraVideo:Video = new Video(); addChild(cameraVideo); cameraVideo.width =320; cameraVideo.height =240; var myCamera:Camera=Camera.getCamera(); if (myCamera==null) {   //意思就是,未检测到视频头,然后该干嘛,当然你想干嘛就干嘛。   //trace("你还没安装视频头,或者视频头未连接"); } else {   //这是检测成功了     cameraVideo.attachCamera(myCamera);   //trace("视频头检测成功");   }      可以注意到,这里是用代码去直接召唤VIDEO了,这样更符合代码写作。 本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/4788.html

你可能感兴趣的:(PHP,Flash)