RTSP:实时流协议(Real Time Streaming Protocol)

实时流协议 RTSP 建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,通常它本身并不发送连续流,如音频与视频。换言之,RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP 提供了一个可扩展框架,使实时数据如音频与视频的受控、按需传送成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送会话,为选择发送通道如 UDP、组播 UDP 与 TCP 等提供途径,并为选择基于 RTP 的发送机制提供方法。

  目前还没有具体的 RTSP 连接概念,取而代之的是由服务器维持携带标识符的会话。RTSP 会话没有绑定到传输层连接,如 TCP。在 RTSP 会话期间,RTSP 用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出 RTSP 请求。此外,可使用无连接传输协议,如 UDP。

  RTSP 流控制的流可能用到 RTP,但 RTSP 操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。实时流协议在语法和操作上与 HTTP/1.1 类似,因此 HTTP 的扩展机制大都可加入 RTSP。尽管如此,在很多重要方面 RTSP 仍不同于 HTTP:

RTSP 引入了大量新方法并具有一个不同的协议标识符:
在大多数情况下,RTSP 服务器需要维持缺省状态,与的无状态相对;
RTSP 中媒体用户和服务器都可以发出请求;
在多数情况下,由不同的协议传送数据;
RTSP 被定义来使用 ISO 10646(UTF-8)而并非 ISO 8859-1,与当前的国际标准 HTML 相一致;
URI 请求一直包含完全的 URI。由于与历史错误的相互兼容,HTTP/1.1 只在请求过程中传送完全的路径并将主机名置于单个的头字段。

  该协议支持如下操作:
从媒体服务器上检索媒体:用户可通过 HTTP 或其它方法提交一个演示描述;
媒体服务器邀请进入会议:媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部;
将媒体加到现成讲座中:如服务器告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座显得尤其有用。

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