uclinux内核的文件系统类型

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本文适用于

ADSP-BF561

优视BF561EVB开发板

uclinux-2008r1.5-rc3

Visual DSP++ 5.0(update 5)

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文件系统类型用于表示各种不同的文件系统,如fat, sysfs, proc等等,对于每个不同的文件系统,都以struct file_system_type进行描述,内核将它们以单链表的形式链接起来,其表头由全局变量file_systems表示。

与此相关的代码都在fs/filesystems.c文件中。

1.1 数据结构:file_system_type

此结构体定义了文件系统的类型,每种文件系统都必须定义一个此结构体并通过register_filesystem进行注册。

struct file_system_type {

const char *name;

int fs_flags;

int (*get_sb) (struct file_system_type *, int,

const char *, void *, struct vfsmount *);

void (*kill_sb) (struct super_block *);

struct module *owner;

struct file_system_type * next;

struct list_head fs_supers;

struct lock_class_key s_lock_key;

struct lock_class_key s_umount_key;

};

l name

文件系统的名称,在定义struct file_system_type的变量时指定且不再更改。

l fs_flags

一些特殊标记,但允许此值为0。支持的几个标记用宏定义表示为:

/* public flags for file_system_type */

#define FS_REQUIRES_DEV 1

#define FS_BINARY_MOUNTDATA 2

#define FS_HAS_SUBTYPE 4

#define FS_REVAL_DOT 16384 /* Check the paths ".", ".." for staleness */

#define FS_RENAME_DOES_D_MOVE 32768 /* FS will handle d_move()

* during rename() internally.

*/

l get_sb

这个回调函数将在kern_mount函数中调用,用于取得本文件系统(分区)super_block,并将之填充到struct vfsmountmnt_sb成员中。

l next

这个成员用以将系统内所有的file_system_type以单链表的形式链接起来,单链表的表头由全局变量file_systems表示。

l fs_supers

这是一个双链表的表头,由此也可以看出同一个文件系统类型可以有很多个对应的super_block

1.2 文件系统注册

每个文件系统都必须使用register_filesystem向内核注册后才可以使用,此函数为:

/**

* register_filesystem - register a new filesystem

* @fs: the file system structure

*

* Adds the file system passed to the list of file systems the kernel

* is aware of for mount and other syscalls. Returns 0 on success,

* or a negative errno code on an error.

*

* The &struct file_system_type that is passed is linked into the kernel

* structures and must not be freed until the file system has been

* unregistered.

*/

int register_filesystem(struct file_system_type * fs)

{

int res = 0;

struct file_system_type ** p;

BUG_ON(strchr(fs->name, '.'));

if (fs->next)

return -EBUSY;

INIT_LIST_HEAD(&fs->fs_supers);

write_lock(&file_systems_lock);

p = find_filesystem(fs->name, strlen(fs->name));

if (*p)

res = -EBUSY;

else

*p = fs;

write_unlock(&file_systems_lock);

return res;

}

注意这里的find_filesystem函数,它将查找一个合适的用于存放struct file_system_type 指针的位置,当第一次调用时,它将返回

static struct file_system_type *file_systems;

这一变量的地址,再通过赋值语句,file_systems就可以指向链表的第一个元素了。

看看find_filesystem函数:

static struct file_system_type **find_filesystem(const char *name, unsigned len)

{

struct file_system_type **p;

for (p=&file_systems; *p; p=&(*p)->next)

if (strlen((*p)->name) == len &&

strncmp((*p)->name, name, len) == 0)

break;

return p;

}

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