c语言static与extern的用法

一,static和extern:
    大工程下我们会碰到很多源文件。
文件a.c
static int i; //只在a文件中用
int j;   //在工程里用
static void init()         //只在a文件中用
{
}
void callme()          //在工程中用
{
   static int sum;
}
 
上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文件中,全局变量sum的作用域只在callme里。变量j和函数callme()的全局限扩充到整个工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern关键字调用。extern告诉编译器这个变量或者函数在其他文件里已经被定义了。
文件b.c
extern int j;    //调用a文件里的
extern void callme();  //调用a文件里的
int main()
{
  ...
}
 
extern的另外用法是当C和C++混合编程时如果c++调用的是c源文件定义的函数或者变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:
文件A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()
extern "C"  //在c++文件里调用c文件中的变量
{
   int j;
   void callme();
}
int main()
{
   callme();
}
 
二,static法则:
    A、若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
    B、若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
    C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;


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