erlang的消息队列

erlang的消息队列做的很牛逼,erlang的每个进程都有个消息队列,当一个进程接收到消息后,就会存储在该进程的消息队列中,然后如果进程当前执行的代码有receive Partten,则会对当前消息队列中的消息进行匹配,如果匹配成功则这条消息就从消息队列中拿走了,如果该进程继续进行接收,那么会重新对整个消息队列进行匹配,直到找到符合要求的消息,如果所有消息都不符合要求则要么等待要么超时。

所以我们可以通过下面的方法把需要的消息,从消息队列中拿出来,这种方式就是选择性接收:

rec(Result) ->
    receive
        {msg, A} ->
            io:format("~p~m.", [A]),
            rec([{msg, A}|Result])
    after 0 ->
        Result
    end.

 after 0 的作用是当遍历完整个消息队列后,立即返回结果。这种方式有什么实际用途么?

在工作中有这样的问题:例如有很多用户给一个离线的用户发送消息,这些消息都要存储在数据库的离线表中,可是我们知道,数据库的操作是非常消耗时间的,所以我们希望把某个用户的很多离线消息一次写入数据库,而不是一条消息写一次。那么接收离线消息的gen_server就要是这样的了:

handle_info({msg, From, To, Msg}, State) ->
    MsgList = rec(N),
    store_to_db(MsgList),
    {noreply, State};
handle_info(Info, State) ->
    io:format("handle_info:~p~n", [Info]),
    {noreply, State}.


rec(Result) ->
    receive
        {msg, _, To, _} = Msg ->
            rec([Msg|Result])
    after 0 ->
        Result
    end.

 这样当收到一条消息的时候,rec就会查找整个消息队列,然后找到相同接收者的消息,把所有消息一起存储进数据库中,然后gen_server继续handle_info下一个接收者的消息。

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