用sizeof时,作为参数传递的数组退化成指针,结果是4.
非参数时结果是100.
int getSize(char a[100])
{
return sizeof(a);
}
int main(void)
{
char ch[100];
cout<<sizeof(ch)<<endl;
cout<<getSize(ch)<<endl;
}
用数组的引用可以解决退化问题,但维数必须指定,这样一来维数定死,也不太好用
int getSize(char (&a)[100])
{
return sizeof(a);
}
int main(void)
{
char ch[100];
cout<<sizeof(ch)<<endl;
cout<<getSize(ch)<<endl;
}
用模板可以放宽维数问题,这样可以传
template <typename T>
int getSize(T &a)
{
return sizeof(a);
}
int main(void)
{
char ch[100];
cout<<sizeof(ch)<<endl;
cout<<getSize(ch)<<endl;
}
但是很多情况下想要的效果是
传入维度并不相同的两个数组,模板方法这样是不行的
本质用了数组引用,维度100和200被认为是不同类型
除非定义两个模板类型
template <typename T>
int getSize(T &a,T &b)
{
//error
return 0;
}
int main(void)
{
char ch1[100];
char ch2[200];
cout<<getSize(ch1,ch2)<<endl;
}