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#翻译文章
TCCL 解释
最近在
翻译文章
,发现了一个不明白的缩写,经多方查证才知道,现在记录下来以后备查TCCL: ThreadContextClassLoader 线程上下文类加载器
skyline520
·
2013-05-18 08:00
TCCL
超级详细的Cocos2D Iphone游戏开发入门文章
原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 初次
翻译文章
,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 游戏截图 例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776K
lusonglin121
·
2013-05-11 17:00
CSDN博客积分计算规则
CSDN博客积分计算规则:1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分。2、每发布一篇转载文章:可获得2分。3、博主的文章每被评论一次:可获得1分。
iteye_8029
·
2013-04-29 12:00
[转载]如何使用SocketAsyncEventArgs类(How to use the SocketAsyncEventArgs class)
(原创
翻译文章
·转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui)原文:HowtousetheSocketAsyncEventArgsclass.byMarcosHidalgoNunesDownloadclient
huanglei0809
·
2013-04-07 23:00
socket
[转载]异步Socket服务器与客户端(An Asynchronous Socket Server and Client)
(原创
翻译文章
·转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/11/05/3230503.aspx) 原文:AnAsynchronousSocketServerandClient.byAndreAzevedoDownloadsourcecode
huanglei0809
·
2013-04-07 22:00
socket
异步socket
Android中ViewPager的简单使用(底部圆点)
http://blog.csdn.net/tibib/article/details/8724281高效显示Bitmap系列的学习、
翻译文章
还没有写完,估计这个礼拜末能结束吧~android.support.v4
Tibib
·
2013-04-02 23:00
android
xpath 使用方法 演示
翻译文章
,翻译的不是很好,请见谅原文地址:http://manual.calibre-ebook.com/xpath.htmlInthistutorial,youwillbegivenagentleintroductionto
watsy
·
2013-03-10 00:00
d3d9查询(Queries Direct3d9)
第一次
翻译文章
,有很多地方不准确,请多多见谅。概述 有很多种查询,用来查询资源的状态,这些资源状态包括图形处理单元(GPU)的状态、驱
you_lan_hai
·
2013-02-27 20:00
C++
D3D
queriy
Robotlegs AS3入门介绍--第一部分:Context(上下文)与Mediators(媒介)
这是由RIAMeeting翻译小组出品的
翻译文章
,转载请注明出处。
happyrabbit456
·
2013-02-27 14:00
软件开发中的哲学——写在前面
其实,想些这个主题的系列文章已经很久了,大概可以追溯到三、四年前吧,那时还是刚刚加入到InfoQ中文站,组织上希望大家不仅仅是
翻译文章
,还希望可以更多地写原创,当
侯伯薇
·
2013-02-26 17:00
Intel Haswell的事务内存分析
本文分析了IntelHaswell微架构的事务内存的可能实现方式,属于
翻译文章
,其中添加了一些译者自己的理解。
CoryXie
·
2013-02-24 00:05
计算机体系结构
软件开发中的哲学——写在前面
其实,想些这个主题的系列文章已经很久了,大概可以追溯到三、四年前吧,那时还是刚刚加入到InfoQ中文站,组织上希望大家不仅仅是
翻译文章
,还希望可以更多地写原创,当
lingyun2005
·
2013-02-23 08:00
软件开发
哲学
软件开发中的哲学
iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store?
希望对想将应用发布到苹果商店的新开发者一些帮助(
翻译文章
,如有术语错误,请给我留言批评,谢谢
jjunjoe
·
2013-02-21 16:00
为什么线程不是一个好主意
原文在这里:WhyThreadsareabadidea这是发的第一篇
翻译文章
,以前只看,没翻译过,大家多多谅解为什么线程不是一个好主意简介一.关于线程1.从进程中产生2.被当作用户层工具3.认为可以解决各种各样的问题
GeekZuo
·
2013-02-03 13:00
线程
论文
事件驱动
CSDN博客积分规则
积分规则具体如下:1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分。2、每发布一篇转载文章:可获得2分。3、博主的文章每被评论一次:可获得1分。
zyw_anquan
·
2013-01-29 13:00
怎样使用alsa API
翻译文章
的链接:http://equalarea.com/paul/alsa-audio.html关于怎么使用ALSAAPI教程 这份文档帮助对ALSAAPI使用入门。
wen0605
·
2013-01-21 21:00
alsa
alsa
iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store
希望对想将应用发布到苹果商店的新开发者一些帮助(
翻译文章
,如有术语错误,请给我留言批评,谢谢
thierry.xing
·
2013-01-16 15:00
APP
store
CSDN精选Android开发博客
[2] 懒骨头:《AndroidDevGuide》系列教程
翻译文章
1-18本系列文章为AndroidSDK
翻译文章
,其实SDK是最好的学习例子。系列一:什么是Android?And
lostinai
·
2013-01-10 22:00
WCF 系列文章
第一章基础系列文章2011-06-2311:30byDanielWise,3842阅读, 15 评论, 收藏, 编辑《EssentialWindowsCommunicationFoundation》系列
翻译文章
最先从
·
2013-01-04 10:00
WCF
CSS基线之道
本文译自:CSSBaseline:TheGood,TheBadAndTheUgly译文原文:CSS基线之道译者:寂寞小刀请尊重版权,转载请注明来源,如果你有比较好的原创或
翻译文章
,也欢迎投稿到前端观察,
神飞
·
2012-12-21 11:00
CSS
baseline
css
基线
程序设计语言理论(lambda 演算,函数式编程) 相关资料
http://blog.csdn.net/g9yuayon/article/details/7909532.MarkCC'blog GoodMathBadMath: 这里有g9
翻译文章
的原文,后面几篇g9
on_1y
·
2012-12-04 21:00
指针入门指导 -- A Beginner's guide to Pointers
(发现这个作者的CSDN博客就两篇
翻译文章
,但是质量很好唉,用心良苦啊)ABeginner'sguidetoPointers这是我翻译的一篇文章,主要向初学者介绍C/C++的灵魂——指针。
godenlove007
·
2012-12-01 17:00
大数据处理的趋势-五种开源技术介绍
作者:杨鑫奇本篇文章是一篇
翻译文章
,对未来大数据领域的技术进行一些前瞻性的介绍,个人感觉他写的文章还是很好的,推荐的技术也具有的一定的代表性,遂将本篇文章翻译出来,感兴趣的大家能够看看。
·
2012-11-26 17:00
hadoop
storm
kafka
大数据
drill
Dremel
[翻译]大数据处理的趋势-五种开源技术介绍
作者:杨鑫奇本篇文章是一篇
翻译文章
,对未来大数据领域的技术进行一些前瞻性的介绍,个人感觉他写的文章还是很好的,推荐的技术也具有的一定的代表性,遂将本篇文章翻译出来,感兴趣的大家能够看看。
·
2012-11-26 15:00
大数据
从程序员角度看ELF
创建时间:2001-09-15文章属性:
翻译文章
来源:http://www.xfocus.org文章提交:alert7 (sztcww_at_sina.com)从程序员角度看ELF原文:《ELF:FromTheProgrammer'sPerspective
dadoneo
·
2012-11-19 21:00
C++ traits学习笔记(二)
翻译文章
也怪不容易的,转载请注明出处,感谢!不同的代码片段具有相同的结构,仅在实现细节方面有所不同,这是一种常见的情形。因此我们可以重用相同的部分,只对于有差别的那些细节,针对不同的需求进行实现。
ilvu999
·
2012-11-12 12:00
C++ traits学习笔记(一)
翻译文章
怪不容易的,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2011/12/01/2255618.html,再次感谢!
ilvu999
·
2012-11-12 12:00
CSDN博客积分规则和获取积分方法
积分规则具体如下: 1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分 2、每发布一篇转载文章:可获得2分 3、博主的文章每被评论一次:可获得1分 4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文的评论不获得积分
ygzk123
·
2012-11-12 00:00
CSDN博客积分规则和获取积分方法
积分规则具体如下: 1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分 2、每发布一篇转载文章:可获得2分 3、博主的文章每被评论一次:可获得1分 4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文的评论不获得积分
wang9834664
·
2012-11-06 19:00
ListControl概述
、本文为
翻译文章
,水平有限,错误之处,烦请指正(
[email protected]
)。
j6915819
·
2012-11-01 09:00
CSDN博客积分管理办法
积分规则具体如下: 1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分 2、每发布一篇转载文章:可获得2分 3、博主的文章每被评论一次:可获得1分 4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文的评论不获得积分
ytutianyu
·
2012-10-22 11:00
CSDN的博客积分计算规则及博客排名规则
》:博客排行榜排名分值=个人Blog所有随笔与文章的阅读数之和+个人Blog所有评论数之和*10+个人所发表的评论数之和*50下面是是我整理的一些规则:CSDN博客积分计算规则:1、每发布一篇原创或者
翻译文章
qiaqia609
·
2012-10-14 13:00
Blog
活动
公告
平台
微软
CSDN上Android与IPhone开发博客精选
[2] 懒骨头:《AndroidDevGuide》系列教程
翻译文章
1-18本系列文章为AndroidSDK
翻译文章
,其实SDK是最好的学习例子。系列一:什么是And
Moruna
·
2012-10-07 10:00
java
ios
游戏
android
iPhone
代码分析
VS 2010 与 .NET 4 系列 - 目录
声明:本文只是本人学习记录,目标是尽快掌握ASP.NET4、VisualStudio2010和.NET4的重点知识,并非完整的
翻译文章
。另外由于本人水平有限,一些语句可能不通顺,还请见谅。
qczhang
·
2012-10-05 11:50
mvc
.net
asp.net
WPF
Visual
Studio
4
2010
4
VS 2010 与 .NET 4 系列 - 目录
声明:本文只是本人学习记录,目标是尽快掌握ASP.NET4、VisualStudio2010和.NET4的重点知识,并非完整的
翻译文章
。另外由于本人水平有限,一些语句可能不通顺,还请见谅。
·
2012-10-05 11:50
.net
mvc
asp.net
WPF
Visual
Studio
2010
4
4
为什么使用框架
这是一篇
翻译文章
,原文说明了框架在开发过程中给使用带来的懒惰,不思维的弊病。
·
2012-09-25 22:00
框架
为什么使用框架
这是一篇
翻译文章
,原文说明了框架在开发过程中给使用带来的懒惰,不思维的弊病。
轩脉刃de刀光剑影
·
2012-09-25 18:00
浅析无线网络数据窥探技术
这部分的技术大多来自国外
翻译文章
,技术出处大致相同,但是关于原
adomore
·
2012-09-25 08:24
无线网络
无线安全
恶作剧
无线网络安全
浅析无线网络数据窥探技术
这部分的技术大多来自国外
翻译文章
,技术出处大致相同,但是关于原
adomore
·
2012-09-25 08:24
无线网络
接入点
恶作剧
无线安全
j2se 5.0 hotspot 的四种垃圾回收器
以下内容自sun白皮书1-150020中找到,由于加上我自己的理解,所以不是
翻译文章
(英语不给力,翻译不好).其中我只关注了回收的抽象机制,对于引用计数,具体算法等未涉及.
dmy110
·
2012-09-20 15:00
HotSpot
j2se 5.0 hotspot 的四种垃圾回收器
以下内容自sun白皮书1-150020中找到,由于加上我自己的理解,所以不是
翻译文章
(英语不给力,翻译不好).其中我只关注了回收的抽象机制,对于引用计数,具体算法等未涉及.hotspot(j2se5.0
dmy_110
·
2012-09-20 15:00
j2se 5.0 hotspot 的四种垃圾回收器
以下内容自sun白皮书1-150020中找到,由于加上我自己的理解,所以不是
翻译文章
(英语不给力,翻译不好).其中我只关注了回收的抽象机制,对于引用计数,具体算法等未涉及.hotspot(j2se5.0
dmy_110
·
2012-09-20 15:00
CSDN博客积分系统
积分规则具体如下: 1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分 2、每发布一篇转载文章:可获得2分 3、博主的文章每被评论一次:可获得1分 4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文
zhanghui_hn
·
2012-08-04 16:00
如何用Cocos2d来开发简单的IPhone游戏教程
原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 初次
翻译文章
,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 游戏截图 例子下载: Cocos2DS
xyxdasnjss
·
2012-07-21 13:00
cocos2d
Linux虚拟内存实现原理
下面是一篇
翻译文章
,原文出自MongoDB的核心开发工程师KristinaChodorow的个人博客,由NoSQLFan翻译整理。我们都知道,MongoDB使用内存映射的方式来进行数据文件的存取操作。
HDUTigerkin
·
2012-07-18 10:00
内存一致性模型(Memory Consistency Models)
初次
翻译文章
,错误在所难免,还望指教。原文地址:http://www.cs.nmsu.edu/~pfeiffe
force_eagle
·
2012-07-13 10:00
算法
Random
Access
语言
编译器
transformation
iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store?
希望对想将应用发布到苹果商店的新开发者一些帮助(
翻译文章
,如有术语错误,请给我留言批评,谢谢
JWZbskywz
·
2012-07-09 18:00
ios
xcode
iPhone
Access
Build
archive
挽救一个习惯
从加入InfoQ中文站以来,在其中发表了不少内容,而且已经成为一种习惯,或者是翻译新闻,或者是
翻译文章
,现在偶尔也会发表一些原创的新闻,但是,前阵子由于各种原因,积极性有些下降,甚至一周之内只是发表一篇
lingyun2005
·
2012-07-04 06:00
Core Data数据持久性存储基础教程
这其实是一篇
翻译文章
,英文的原文见这里。我翻译的过程中改变了一些内容
zhibudefeng
·
2012-06-29 11:00
sql
数据库
Date
测试
xcode
存储
nginx模块学习——nginx_http_push_module模块深入讲解和聊天室实现
本文为
翻译文章
,有部分原创转载请注明地址:http://blog.csdn.net/lengzijian/article/details/7638
lengzijian
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2012-06-06 14:00
nginx
server
Module
perl
buffer
concurrency
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