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《Android开发笔记》
Android开发笔记
(二十七)对象序列化
什么是序列化程序中存储和传递信息,需要有个合适的数据结构,最简单的是定义几个变量,变量多了之后再分门别类,便成了聚合若干变量的对象。代码在函数调用时可以直接传递对象,但更多的场合例如与文件交互、与网络交互、组件之间交互等等,就无法直接使用未经处理的对象。因此Java引入了序列化的概念,用于把一个对象转换为字节序列,然后再对这个字节序列做存储和传递操作。与之对应的是反序列化,反序列化是把一个字节序列
湖前琴亭
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2015-12-25 00:00
android开发
Android开发笔记
Android开发笔记
(二十六)Java的容器类
容器的分类集合(Set/HashSet)集合中的元素是没有顺序的,而且不可以重复。这意味着,集合只能遍历而无法通过索引访问指定元素,并且如果重复添加相同值将不会增大集合。因为Set只是接口,所以实际用的是它的一个派生类HashSet。集合的常用方法如下:add:添加元素clear:清空容器contains:判断容器中是否存在该元素iterator:获取第一个元素的指针isEmpty:判断容器是否为
aqi00
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2015-12-24 14:00
android
遍历
HashMap
ArrayList
容器
Android开发笔记
(二十五)assets目录下的文件读取
AssetManager工具类assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。AssetManager提供了如下方法用于处理assets:1、String[]list(S
aqi00
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2015-12-23 17:00
android
assets
Android开发笔记
(二十四)res目录的结构与配置
res目录结构res是Android项目工程中存放各类的目录,主要包括布局、图形与配置等等。res的子目录主要有:anim:存放动画的描述文件drawable:存放各类图形的描述文件,包括drawable的描述文件,以及三种图片格式:png(推荐)、jpg(支持)、gif(不推荐,因为ImageView只显示gif的第一帧)。以drawable打头的有好几个目录,分别存放不同分辨率的图片,这些目录
aqi00
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2015-12-23 09:00
android
drawable
res目录
values目录
Android开发笔记
(二十三)文件对话框FileDialog
日期和时间对话框对话框是人机交互的有力工具,Android自带了几个常用的对话框,包括AlertDialog提示对话框、ProgressDialog进度对话框、DatePickerDialog日期选择对话框、TimePickerDialog时间选择对话框等等。其中最常用的是AlertDialog,而且需要自定义对话框的时候,多半也是在AlertDialog.Builder基础上集成其他的控件,具体
aqi00
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2015-12-22 15:00
android
DialogFragment
AlertDialog
文件对话框
Android开发笔记
(二十二)瀑布流网格WaterfallGridView
瀑布流网格的产生背景Android中展示门类信息一般使用列表视图ListView或者网格视图GridView,特别是电商类APP的首页,除了顶部导航、底部标签、上方横幅外,主要页面都是展示各种商品和活动的网格视图。一般情况下GridView就够用了,不过GridView中规中矩,每个网格的大小都是一样的,有时显得有些死板。比如不同商品的外观尺寸很不一样,冰箱是高高的在纵向上长,空调则是在横向上长,
aqi00
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2015-12-21 14:00
android
GridView
瀑布流网格
Android开发笔记
(二十一)横幅轮播页Banner
ViewPagerViewPager的概念在前面的博文《
Android开发笔记
(十九)底部标签栏TabBar》中,我们提到可以在一个主页面里通过选项卡方式,切换到不同的子页面。
aqi00
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2015-12-17 17:00
android
viewpager
viewflipper
banner
横幅轮播
Android开发笔记
(二十)顶部导航栏ActionBar
标题栏ActionBarActionBar是在Android3.0之后引入的,所以Android2.x之前的版本不能直接使用ActionBar。现在ActionBar广泛用做APP的顶部导航栏,它在布局上主要分为三部分:左边是返回区域,包括logo、返回箭头、左侧标题等等;右边是菜单区域,放的是溢出菜单OverflowMenu的各菜单项;中间是条件区域,包括导航项Navigation(下拉列表与标
aqi00
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2015-12-16 17:00
android
Actionbar
searchView
顶部导航栏
OverflowMenu
Android开发笔记
(十九)底部标签栏TabBar
底部标签页实现思路现在的APP,大多在页面底部显示标签栏Tabbar,用于切换不同栏目的页面。Tabbar起源于iOS,iOS的Tabbar自动位于页面下方,可是Android搬过来的时候做了改动,自带的Tabbar位于页面上方,很不适合用户的使用习惯。为此我们在Android实现底部标签栏,得额外进行底部适配处理,适配思路基本都是在底部罗列一排的按钮,然后根据点击不同的按钮,跳到不同的Activ
aqi00
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2015-12-15 16:00
android
tabbar
ActivityGroup
TabActivity
Android开发笔记
(十八)书籍翻页动画PageAnimation
前面几节的动画都算简单,本文就介绍一个复杂点的动画——书籍翻页动画。Android有自带的翻页动画ViewPager,不过ViewPager只实现了平移效果。即便使用补间组合动画或者属性动画,也只是把平移、深浅、缩放、旋转这四种动画组合起来,却无法实现书籍翻页那种页面弯折以及页缘阴影等效果。书籍翻页动画除了要精通Android编码,还得精通数学算法。这难题博主愚笨弄不来,还是多亏了网络大牛实现了翻
aqi00
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2015-12-14 17:00
android
动画
书籍翻页
PageAnimation
Android开发笔记
——以Volley图片加载、缓存、请求及展示为例理解Volley架构设计
Volley是由Google开源的、用于Android平台上的网络通信库。Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网络访问链,使得Android网络访问变得简单、高效、扩展性强。(根据RTFSC原则,强烈建议Android的童鞋学习下Volley的架构设计)下面将以ImageLoader、ImageCac
yh_thu
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2015-12-12 12:00
Android开发笔记
(十七)GIF动画的实现GifAnimation
GIF在Windows上是常见的图片格式,主要用来播放短小的动画。但在手机上由于系统资源紧张,所以Android并没有直接支持GIF格式,如果在ImageView中放入一张gif文件,你会发现显示出来的只是该gif文件的第一帧图片。对于这种情况,Android带来了帧动画技术,通过连续播放每帧图片,从而实现帧动画的效果。不过若要使用帧动画,我们得自己准备好若干帧,然后把这些图片帧编入图片队列,这样
aqi00
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2015-12-11 17:00
android
帧动画
gif动画
GifAnimation
Android开发笔记
(十六)秋千摇摆动画SwingAnimation
上节博主介绍了AlphaAnimation和淡入淡出动画的使用,其实AlphaAnimation只是四种补间动画中的一种。那么为了加深对其他补间动画的理解,我想说说旋转动画RotateAnimation的使用,刚好工作中就有类似的应用场景,正好介绍一下。像我们生活中有许多左右摇摆的画面,比如说老式挂钟的钟摆围绕着竖轴左右摇摆,又比如说公园里人们坐在秋千上荡来荡去,这么一想,嗯,这左右摇摆的秋千动画
湖前琴亭
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2015-12-11 12:39
android开发
Android开发笔记
Android开发笔记
(十六)秋千摇摆动画SwingAnimation
上节博主介绍了AlphaAnimation和淡入淡出动画的使用,其实AlphaAnimation只是四种补间动画中的一种。那么为了加深对其他补间动画的理解,我想说说旋转动画RotateAnimation的使用,刚好工作中就有类似的应用场景,正好介绍一下。像我们生活中有许多左右摇摆的画面,比如说老式挂钟的钟摆围绕着竖轴左右摇摆,又比如说公园里人们坐在秋千上荡来荡去,这么一想,嗯,这左右摇摆的秋千动画
aqi00
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2015-12-11 12:00
android
动画
摇摆
SwingAnimation
Android开发笔记
(十五)淡入淡出动画TransitionDrawable
说到淡入淡出动画,可能大家会想到补间动画里面的AlphaAnimation,不过这个深浅动画只能对透明度做渐变效果,也就是只能对一个图形做深浅的颜色变换。如果我们想要从A图片逐渐变为B图片,也就是要实现淡入淡出(Fade-inandFade-out)效果时,AlphaAnimation显然就不够用了。幸好Andoird急我们之所急,想我们之所想,Animation不行,还有Drawable可以试试
aqi00
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2015-12-10 16:00
动画
android
淡入淡出
Android开发笔记
(十四)圆弧进度动画CicleAnimation
一个好看的APP,都有不少精致的动画效果。熟练运用各种动画技术,可让我们的APP灼灼生辉。Android在技术上把动画分为了三类,分别是帧动画FrameAnimation、补间动画TweenAnimation、属性动画,其中补间动画又分做五种:深浅动画AlphaAnimation、平移动画TranslateAnimation、缩放动画ScaleAnimation、旋转动画RotateAnimati
aqi00
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2015-12-10 15:00
android
动画
圆弧
CicleAnimation
Android开发笔记
(十三)视图绘制的几个方法
三个可进行绘制的方法在自定义视图中,有三个函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三个函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。1、onLayout(booleanchanged,intleft,inttop,intright,intbottom): onLayout用于定位该视图在上级视图中的位置,从其参数中就可以看出来。由于该函数没有画布,因此只适合绘
aqi00
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2015-12-08 17:00
android
绘图
画布
画笔
Android开发笔记
(十二)测量尺寸与下拉刷新
尺寸测量的配置控件宽和高的设置方式大家知道,自定义视图的目的就是要在屏幕上显示期望的图案,那在绘制图案之前,我们得先知道这个图案的尺寸(如宽多少高多少)。一般在xml中给控件的宽和高有三种赋值方式:1、MATCH_PARENT:表示与上级控件一样大小;2、WRAP_CONTENT:表示按照自身尺寸进行适配;3、直接赋给具体的dp值;方式3有具体的数值,不用计算就知道了。方式1与上级控件保持一致,因
aqi00
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2015-12-08 15:00
android
下拉刷新
上拉加载
pulltorefresh
尺寸测量
android开发笔记
:AppCompatActivity去标题栏
使用requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);报错,将其卸载setContentView();l前面仍然不能解决。貌似与继承自AppCompatActivity有关,暂未找到解决办法。因此选择在AndroidManifest.xml修改主题为android:theme=”@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBa
Darren_Darren
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2015-12-05 20:47
android笔记
android开发笔记
:AppCompatActivity去标题栏
使用requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);报错,将其卸载setContentView();l前面仍然不能解决。貌似与继承自AppCompatActivity有关,暂未找到解决办法。因此选择在AndroidManifest.xml修改主题为android:theme=”@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBa
Darren_Darren
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2015-12-05 20:47
android笔记
Android开发笔记
(十一)自定义视图的构造方法
自定义视图的用法Android自带的视图常常不能满足实际开发的需求,这种情况下我们就得自定义视图(View)。首先在res\values目录下找到attrs.xml(如没有则创建之),在该属性定义文件的resources根节点下增加类似下面的定义: 其次在代码中创建类似SignatureView的自定义视图类,编写代码并编译通过。然后在使用自定义视图的布局文件的根节点下增加类似下面的命名空间定义
aqi00
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2015-12-04 23:00
android
自定义view
自定义视图
Android开发笔记
(九)特别的.9图片
为什么使用.9图片.9图片的扩展名是png,文件名后常带有“.9”字样,因为它把一个png图片划分为3*3的九宫格来分别处理,所以得名.9图片。.9.png是Android开发中使用的图片格式,其目的是保证在拉伸时图片显示不致失真,主要是避免边框或描边糊掉。比如说一张分辨率为100*100的图片,其边框厚度为3,然后在手机上作为背景可能会拉伸到300*300,于是边框的厚度按比例放大到了9,这就比
aqi00
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2015-12-03 16:00
android
.9.png
Android开发笔记
(八)神奇的shape
shape意即形状,是Android中描述规则几何图形的定义,ShapeDrawable其实就是Drawable的一个子类。用好shape,可以让APP页面不再呆板;用好shape,可以节省不小的美工工作量。shape的定义文件是xml,以shape元素为根节点。根节点下定义了六个节点:corners(圆角)、gradien(渐变)、padding(间隔)、size(尺寸)、solid(填充)、s
aqi00
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2015-12-02 17:00
android
shape
Android开发笔记
(八)神奇的shape
shape意即形状,是Android中描述规则几何图形的定义,ShapeDrawable其实就是Drawable的一个子类。用好shape,可以让APP页面不再呆板;用好shape,可以节省不小的美工工作量。shape的定义文件是xml,以shape元素为根节点。根节点下定义了六个节点:corners(圆角)、gradien(渐变)、padding(间隔)、size(尺寸)、solid(填充)、s
湖前琴亭
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2015-12-02 17:34
android开发
Android开发笔记
Android开发笔记
(七)初识Drawable
什么是DrawableAndroid把所有显示出来的图形都抽象为Drawable(该单词意思就是“可绘制的”),这里的图形不只是图片,还包括色块、画板、背景等等。android.graphics.drawable源码目录下的drawable有十几种,博主就不一一介绍了,只说说一些常见的用法,以及容易弄错的地方。Drawable资源目录drawable文件放在res目录的各个drawable目录下,
aqi00
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2015-12-01 17:00
android
drawable
Android开发笔记
(二)颜色的使用
颜色的编码Android中颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,有八位十六进制数与六位十六进制数两种编码,例如八位FFEEDDCC,前两位FF表示透明度,后面两位EE表示红色的浓度,再后面两位表示绿色的浓度,最后两位表示蓝色的浓度。透明度为FF时表示完全不透明,为00时表示完全透明。六位编码有两种情况,在XML文件中默认不透明(即透明度为FF),在代码中默认透明(即透明
aqi00
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2015-11-30 17:00
android
颜色
Android开发笔记
(一)像素的单位
像素类型老子曾说“天下难事必作于易,天下大事必作于细”,其实Android开发也是如此。博主一开始学android的时候,对像素单位不知其所以然,只知一根筋的填数字,结果在模拟器上跑好好的界面,拿到真机上就显示得东倒西歪,害得自己使劲的找bug,这都是没打好基础的缘故呀。所以一开始就把像素这种基础概念弄清楚,后面会少走很多弯路,开发起来也会更加得心应手。android支持如下像素单位:px(像素)
aqi00
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2015-11-25 16:00
android
像素
Android开发笔记
(三)屏幕分辨率
在app编码中经常需要获取手机的屏幕分辨率(宽*高),原来我直接上网拷贝代码,但在使用过程中却发现诸多不便。不便一:下面代码中的getWidth和getHeight在adt上提示deprecated已经废弃了,实在扎眼WindowManagerwm=getWindowManager(); Displaydisplay=wm.getDefaultDisplay(); intscreenWidth=d
aqi00
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2015-11-25 13:00
android
屏幕
分辨率
Android开发笔记
(六)可变字符串
Andorid的文本显示在android的TextView控件上显示文本使用setText函数,包括继承自TextView的其他控件如Button、CheckBox、EditText、RadioButton等等,setText之后,我们还可以使用setTextColor设置文本的颜色,使用setTextSize设置文本的大小,使用setTextAlignment设置文本的对齐方式,还可以使用set
aqi00
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2015-11-24 17:00
android
SpannableString
可变字符串
Android开发笔记
(序)写在前面的目录
知识点分类一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯;另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平。因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上;其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西;另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精;还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来。个人的经验总结,难免
湖前琴亭
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2015-11-24 14:06
android
开发笔记
安卓
java
移动互联网
android开发
Android开发笔记
(序)写在前面的目录
自我介绍第一篇博文,博主介绍下自己,博主04年参加工作,今年以35岁高龄学习安卓开发,有志转向APP开发。既然转型客户端开发,就要好好学习天天向上。从年初开始学习Android,到现在将近一年,学的知识点自我感觉太杂了,不够系统,所以就想开个博客总结总结。一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯;另一方面也是督促自己,毕竟年龄大了有惰性,写写博文也能鞭策自己保持学习的激情;再就是,希望通过
aqi00
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2015-11-24 14:00
java
android
安卓
移动互联网
开发笔记
Android开发笔记
(五)日期的处理
日期格式转换文本字符串的处理,数字格式是第一常见的,日期格式就是第二常见的了。日期的格式转换,主要是四种:Date转String、String转Date、Date转Calendar、Calendar转Date。Date转String,先设置要转换的日期格式,再做格式化,代码如下:SimpleDateFormatsdf=newSimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss"); /
aqi00
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2015-11-24 14:00
android
日历
日期处理
Android开发笔记
(四)字符串格式化
字符串的格式化博主原来是搞C的,C里面有sprintf来格式化字符串,后来转到java变傻了,拼接String只会用n个“+”,要么就是用StringBuilder的append方法,但要是遇上把数字格式化的情况(比如左补0等等),就只能傻乎乎的ifelse判断该补几个0。后来终于有一天,博主发现原来java也有格式化的函数(jdk1.5就提供了),就是String.format(Stringfo
aqi00
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2015-11-23 16:00
android
字符串
String
格式化
Matcher
android开发笔记
之添加全局变量宏开关的三种方式
开发的时候,我们经常会有这样的一种需求:在什么位置(如db)保存一个变量,可以跨应用的读写此值。system.prop我们可以在system.prop中定义一个宏开关,可以很好的实现此目的。参考:androidsystem.prop使用(1)androidSystemproperties数据读写此方法的优势是可以控制java,cpp文件,控制范围更广。不足的地方是要提高权限。在framework/
hfreeman2008
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2015-11-17 12:15
android开发笔记
android开发笔记
Mac os 进行
Android开发笔记
(1)
1》 MAC OS Android环境搭建; 2》MAC OS 配置 Andoid ADB; 3》MAC OS 上进行Android真机调试; Android 开发环境搭建: 点击连接:Elispse+ADT+SDK 直接从官网下载Bundle,解压缩后你会看到
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2015-11-13 07:52
Android开发
Mac os 进行
Android开发笔记
(2)
Mac OS X 下开发 Android 1》 MAC OS Android环境搭建; 2》MAC OS 配置 Andoid ADB; 3》MAC OS 上进行Android真机调试; 1.找到android sdk的本地路径, adb命令在platform-tool下面,记为XXXX 我的路径是(/Users/li
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2015-11-13 07:48
Android开发
android开发笔记
(二)导入项目到eclipse和另一个项目
NND,eclipse里导入工程出现问题了,整了半天,来个这问题,无效工程描述,找了半天看.projec文件是否工程名对应,看androidManifest.XML换里面的代码版本号,我擦都无济于事。 无意中发现importing project的时候会出来个android下的Existing android code into workspace,千万别选这个,选了的话搞什么换目录等,烦死你。
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2015-11-12 10:46
Android开发
android开发笔记
(一)Android studio 输入法
以前都是用的时候查资料做些增添即可,现在下决心系统学习下。 首先发现developer.Android.com在开发工具上开始推出了 Android Studio了,不过他自己没有sdk manager,还得下载这个。然后设置下sdk目录才能使用。新建项目的目录和名字也以前的ADT开发工具有些不同。不过res,src这些都是一样的。所以还是可以两个人以上共同开发。 先说个很大不同的,就是And
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2015-11-12 10:45
android studio
Android开发笔记
之adb参数指南
ADB (Android Debug Bridge) Android 提供的一个通用的调试工具,借助这个工具,我们可以很好的调试开发的程序,adb.exe在你安装的android的sdk开发包tools(或platform-tools)目录下 adb使用方法: adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command> 当你发出
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2015-11-12 10:02
Android开发
Android开发笔记
之: 数据存储方式详解
无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心。对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用。总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络。其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式;数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨
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2015-11-11 07:37
Android开发
Android开发笔记
:屏幕适配
这几天刚刚接触了新的项目,做一个android客户端。本周的工作是完成客户端的UI界面和功能实现,但是对于Android开发最头疼的部分,即是对于纷杂的屏幕做适配的工作现在来说是最棘手的! 图像显示所需的概念: 像素:一幅图片的显示就是由许多显示着不同颜色的小方格组成的,这样的小方格就被称为像素,是构成图片的最小单位.但是这个像素的具体大小是多少呢?这需要取决于显示这张图片的具
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2015-11-05 08:51
Android开发
android开发笔记
之配置软件版本
在手机的设置—关于手机中,有一个开发版本(buildversion)信息。此信息我们经常要修改.为了更好的对软件版本信息管理和修改,我们一般是在mk文件中,对其配置。那么,为什么我们在mk文件中配置,就可以应用java中显示了,事实的真相到底是什么了?好吧,那就在codebase中走一遭吧。在mk文件中定义软件变量在文件./device/qcom/l9010_cla/l9010_cla.mk中:定
hfreeman2008
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2015-11-03 23:00
android
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Android开发笔记
(成长轨迹)
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android 开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是
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2015-11-03 20:38
Android开发
Android开发笔记
TableLayout常用的属性介绍
今天看了安卓简单控件的布局方式,大概有绝对、相对、表格、线性、帧式布局五种方式,表格布局里面的一些属性相对来说比较复杂,下面主要谈谈表格方式布局的一些属性 TableLayout经常用到的属性有: android:collapseColumns:以第0行为序,隐藏指定的列: android:collapseColumns该属性为空时,效果如下图: 把a
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2015-11-02 14:24
tablelayout
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Android开发笔记
】2.第一个Demo
前言 上一节已经完成了Android开发环境的搭建,在这一节,将会新建一个Demo,以熟悉Eclipse。包括详细的开发步骤、如何使用模拟器、如何连接手机、如何生成安装包等。 声明 本系列文章不是教程,仅为笔记,如有不当之处请指正。 欢迎转载,转载请保留原出处:http://www.cnblogs.com/rayee 正文 新建一个Demo并运行。 一、新建工程 打开Eclipse,Fi
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2015-11-01 09:50
Android开发
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Android开发笔记
】3.编写第一个Android程序
前言 上一节我们通过一个Demo熟悉了Eclipse的基本使用、如何在模拟器和手机中运行以及如何打包成APK,但没具体编写代码,相信很多同学已经按耐不住了吧,这一节我们会动手编写代码来熟悉Android SDK的情况和JAVA的一些特性。 声明 本系列文章不是教程,仅为笔记,如有不当之处请指正。 欢迎转载,转载请保留原出处:http://www.cnblogs.com/rayee 正文 我
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2015-11-01 09:50
Android开发
【
Android开发笔记
】1.开发环境的搭建
前言 为提高产品的竞争力,决定开发Android客户端,但连JAVA都还不是很熟悉,只得从零开始。 我会把整个过程记录下来,包括JAVA的学习、Android的开发方式,一来是为了锻炼一下自己的写作能力,因为发现自己快连一句话都写不清楚了,二来也是为了理清思路,加快产品开发。当然如果能够你对有所帮助,那是再好不过。 声明 本系列文章不是教程,仅为笔记,如有不当之处请指正。 欢迎转载,转载请
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2015-11-01 09:49
Android开发
Android开发笔记
之adb参数指南
ADB (Android Debug Bridge) Android 提供的一个通用的调试工具,借助这个工具,我们可以很好的调试开发的程序,adb.exe在你安装的android的sdk开发包tools(或platform-tools)目录下 adb使用方法: adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command> 当你发出
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2015-10-31 08:20
Android开发
Android开发笔记
2之框架
一:框架的分层 Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications Android和.net(winfrom)直接的比较 为了不让朋友们一进来就看得昏头昏脑的,这张图我简化了很多,简单介绍下: Linux kernel:管理你手机硬件的驱动程序,包
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2015-10-28 08:25
Android开发
Android开发笔记
3之控件
一:编辑框 在res文件夹下的layout的文件夹的xml文件 这样在xml中我们就声明了两个控件,一个EditText和一个TextView <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sche
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2015-10-28 08:25
Android开发
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