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【游戏开发扯淡】
Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
CocosCreator基础与VR开发环境搭建1.CocosCreator基础介绍1.1CocosCreator概述CocosCreator是一款面向未来的开源
游戏开发
工具,它提供了完整的开发工作流,包括场景编辑
chenlz2007
·
2025-05-06 22:41
虚拟现实游戏
vr
交互
ui
javascript
前端
Unity 一篇文章让你理解Mono
作为Unity长期使用的脚本后端,Mono在
游戏开发
领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。
源
·
2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
游戏引擎架构第二版 英文版下载介绍
游戏引擎架构第二版英文版下载介绍【下载地址】游戏引擎架构第二版英文版下载介绍探索
游戏开发
的核心奥秘!
顾盼珣
·
2025-05-05 18:45
独立
游戏开发
的未来:AI助力下的新机遇
最新接入DeepSeek-V3模型,点击下载最新版本InsCodeAIIDE独立
游戏开发
的未来:AI助力下的新机遇随着科技的进步,独立
游戏开发
迎来了前所未有的发展机遇。
inscode_044
·
2025-05-05 10:49
独立
游戏开发
新篇章:AI赋能的创作革命
标题:独立
游戏开发
新篇章:AI赋能的创作革命在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,独立
游戏开发
已成为无数创意者追逐梦想的重要途径。
SapphireOwl29
·
2025-05-05 10:48
独立
游戏开发
的未来:AI赋能下的创意无限
标题:独立
游戏开发
的未来:AI赋能下的创意无限在数字化时代,独立
游戏开发
正逐渐成为一种全新的艺术形式。它不仅需要开发者具备扎实的技术基础,还需要他们拥有独特的创意和敏锐的市场洞察力。
CyanWave34
·
2025-05-05 10:48
【
游戏开发
工程师:我的职业规划与成长之路】---2024年大学生职业生涯规划大赛职业生涯规划书(巨全巨详细)---禁止转载、抄袭,已参赛仅供参考
摘要:本文详细阐述了个人职业生涯规划,以
游戏开发
工程师为目标职业,从自我认知、职业认知、职业决策、计划与路径、评估与调整、职业道德等方面深入剖析,展现了追求
游戏开发
梦想的坚定决心与明晰规划,为相关专业人士及对
游戏开发
感兴趣者提供全面参考
学编程的佳
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2025-05-05 10:47
游戏策划
职场发展
学习方法
经验分享
PyOpenGL 从入门到精通:开启 Python 图形编程之旅
一、引言在当今数字化的时代,图形编程在各个领域都发挥着至关重要的作用,从
游戏开发
到科学可视化,从虚拟现实到计算机辅助设计。
亿只小灿灿
·
2025-05-05 04:06
Python
#
计算机视觉
python
PyOpenGL
3D
写在最开始
本人是一名来自湖北师范大学计算机类的大一学生,在上学期已经学完了C语言,目前正在学习Java,Python,之后会学习C++、C#等,以后希望能够从事
游戏开发
相关工作。
Pltuens
·
2025-05-04 20:15
python
【零基础入门unity
游戏开发
——2D篇】SpriteCreator通过unity直接创建不同形状的临时占位精灵图片和通过Sprite.Create动态生成 Sprite 对象
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-05-04 15:13
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏代码C
以下将结合不同编程语言的特点及
游戏开发
中的实际应用,展示多种语言的游戏代码示例(以简单游戏为例,展示代码结构和逻辑差异)。
eve杭
·
2025-05-04 07:26
人工智能
python
游戏
c语言
ai
2025系统架构师---解释器架构风格
无论是金融领域的实时风控规则引擎,还是
游戏开发
中的行为树系统,解释器架构都展现了其独特的动态解析能力。
喜欢猪猪
·
2025-05-03 23:32
系统架构
游戏开发
的Typescript(2)禁忌函数 - 类 eval()函数
简介在TypeScript里,eval()是个内置函数,其作用是对字符串形式的JavaScript代码进行解析并执行。setTimeout(),setInterval(),newFunction()三个函数的第一个参数可以传入string类型,所以会存在同样的问题。我自己平时把这几个函数叫类eval()函数,但这是个不规范的说法。文章后半部分沙箱使用的简介,如果纯ts手搓游戏需要注意,对cocos
wgc2k
·
2025-05-03 21:21
#
typescript
typescript
javascript
成长计划之怎样学习编程
C++:可用于
游戏开发
、科学计算、操作系统、软件开发、分布式应用、设备驱动等。C++不容易学,一般都是科班出生的学生在做C语言,C++语言与底层交互、硬件交互,需要有一定的基础。web前端:前端开发
老神在在001
·
2025-05-03 19:33
学习
AI编程
Unity
游戏开发
UI框架(1)
简单说一下我的一些不成熟的关于学习
游戏开发
的想法吧。这个框架是来自某培训机构的一位姓朱的老师教给我的,如果是我同期的U3D开发的同学大概就知道我说的是谁了,再此非常感谢老朱!
路尘啊
·
2025-05-02 23:53
框架
游戏
c#
Python版贪吃蛇保姆级教程
通过本教程,你不仅能掌握
游戏开发
的基本流程,还能学习到实用的编程技巧。先来看看最终效果:二、开发准备环境要求Python3.9Pygame==2.6.1库(pipinstal
wizonebb
·
2025-05-02 20:31
pygame
python
经验分享
unity中文设置_超详细的Unity简介与使用方法,一看就懂的那种!
前言Unity引擎作为
游戏开发
工具之一,其受欢迎程度就不多说了,对于开发者而言,需要做的就是掌握unity的各项功能使用,帮助自己做
游戏开发
。为此,才有了本篇给大家简单介绍的unity引擎与其使用。
weixin_39604189
·
2025-05-02 08:09
unity中文设置
使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
在
游戏开发
、UI设计等领域,图集打包是一项常见且重要的工作。合理的图集打包可以减少内存占用,提高资源加载效率。
Danny_zgf
·
2025-05-01 11:52
Cocos
Creator
linux
cocos2d
unity
python
bash
初探Unity3D编辑器
Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎。它提供了一个强大的编辑器,用于创建、修改和管理游戏项目。本文将介绍Unity3D编辑器的基本功能和使用方法,并提供一些示例源代码。
IoqDelphi
·
2025-05-01 06:51
编辑器
React Three Fiber 详解:现代 Web3D 的利器
ReactThreeFiber详解:现代Web3D的利器随着Web技术的发展,3D场景与交互已经不再是
游戏开发
者的专利。越来越多的网站、产品页、交互动画,开始大量引入3D元素。
GISer_Jinger
·
2025-04-30 22:02
中大厂面试
GIS模型与应用
React
react.js
前端
前端框架
从零开始学习three.js(12):一文详解three.js中的动画Animation
常见应用场景:角色动画:在
游戏开发
中,可以使用骨骼动画来创建角色的行走、奔跑、跳跃等动画,使角色的动作更加自然和流畅。
前端小崔
·
2025-04-30 21:52
three.js
学习
javascript
信息可视化
webgl
3d
前端
数据可视化
AIGC 游戏:AIGC 领域的新兴潮流
AIGC游戏:AIGC领域的新兴潮流关键词:AIGC、
游戏开发
、生成式AI、智能NPC、动态叙事、proceduralgeneration、玩家体验摘要:本文深入探讨AIGC(人工智能生成内容)在游戏领域的创新应用
AI原生应用开发
·
2025-04-30 14:03
CSDN
AIGC
游戏
ai
Unity3D事件驱动架构设计指南
以下是详细的设计与实现指南:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.核心设计原则解耦:模块通过事件通信,而非直接调用。
Thomas_YXQ
·
2025-04-30 09:34
lucene
全文检索
java
开发语言
Unity3D
Kiss3DGen:基于图像扩散模型的3D资产生成框架
Kiss3DGen用2D扩散模型搞定复杂3D资产,
游戏开发
者的福音来了!”大家好,我是蚝油菜花。你是否也遇到过——
游戏开发
中,3D模型制作耗时耗力,进度
蚝油菜花
·
2025-04-30 06:13
每日
AI
项目与应用实例
3d
人工智能
开源
OGRE 3D----5. OGRE和QML事件交互
在现代图形应用程序开发中,OGRE(Object-OrientedGraphicsRenderingEngine)作为一个高性能的3D渲染引擎,广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实和仿真等领域。
dylan55_you
·
2025-04-29 17:58
OGRE
3D
ogre
3d
交互
qml
c++
Unity常用内置变换矩阵
Unity引擎提供了一系列内置的变换矩阵,这些矩阵在着色器中用于处理物体、摄像机和光照的坐标变换,是
游戏开发
中不可或缺的工具。它们帮助开发者在顶点着色器和片段着色器中实现坐标转换、光照计算等功能。
枫景Maple
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2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
Python有哪些好用且实用的Web框架?
Python是一门无所不能的编程语言,除了在爬虫、人工智能、
游戏开发
、自动化测试等领域得到了很好的应用,也是Web开发常用的编程语言,拥有众多Web框架,可以直接拿来使用,从而帮助我们提高工作效率、节省不必要的时间
·
2025-04-28 20:41
后端python
python
游戏开发
从入门到实践
摘要:本文深入探讨了使用Python进行
游戏开发
的相关知识和技术。
Amelia老师
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2025-04-28 11:10
python
pygame
开发语言
让你尖叫的
游戏开发
工具清单
GameDev市场社区驱动的市场,为独立
游戏开发
者和天赋卓绝的素材设计师
梦幻DUO
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2025-04-28 06:40
2.
游戏开发综合
推荐开源项目:Joker_Unity_SkillEditor - 一款强大的Unity技能编辑器
推荐开源项目:Joker_Unity_SkillEditor-一款强大的Unity技能编辑器去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在
游戏开发
中,尤其是在角色扮演或者动作游戏中,
秦贝仁Lincoln
·
2025-04-27 22:50
详解RVO算法与Flow Field:现代游戏中的群体运动模拟
引言在现代
游戏开发
和机器人仿真领域,如何高效、逼真地模拟大量智能体的群体运动一直是一个重要课题。
small-pudding
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2025-04-27 17:48
算法
游戏
快速排序及其在Unity
游戏开发
中的应用
一、快速排序(QuickSort)快速排序是一种**分治法(DivideandConquer)**思想的排序算法,它的基本步骤是:选一个基准元素(pivot):通常选第一个元素、最后一个元素,或者随机一个。分区(Partition):把数组分成两部分,小于等于pivot的放左边,大于pivot的放右边。递归排序:对左右两部分继续进行快速排序。简单示意图:原数组:[8,3,5,1,9]选择pivot
unityのkiven
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2025-04-27 17:17
unity
排序算法
算法
C#基础语法详解(一):变量、数据类型、运算符与流程控制
前言C#是微软开发的强类型、面向对象的编程语言,广泛应用于桌面开发、Web服务、
游戏开发
(Unity)等领域。掌握C#的基础语法是迈向高效开发的第一步。
xienda
·
2025-04-27 09:22
c#
开发语言
Unity 3D定点数物理引擎实战系列3
BEPUphysicsint碰撞检测详解上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在
游戏开发
中我们经常要使用物理引擎的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物理事件
Unity_RAIN
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2025-04-27 08:18
unity
java
前端
【unity实战】用unity封装一个复杂全面且带不同射击模式的飞机大战射击系统
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-04-27 08:48
【unity实战】
unity
游戏引擎
c#
开发语言
编辑器
Unity框架集合(持续更新)
游戏开发
引擎CE游戏引擎-CRYENGINEUE游戏引擎-UnrealEngineVulkan图形API游戏引擎-BansheeEngine跨平台游戏引擎-GODOTC#开源跨平台游戏引擎-xenko跨平台渲染框架
lihuixiaodui
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2025-04-27 08:17
unity
游戏引擎
Unity3D IK解算器技术分析
以下是Unity中常见的IK解算器及其特点的综合分析,结合了原生功能、第三方插件与开源方案的对比:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:16
lucene
全文检索
搜索引擎
Unity3D
开发语言
unity
Unity3D Lua集成技术指南
以下是具体的集成方法和技术要点:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、主流集成工具及特点SLua特点:轻量级,支持Lua与C#直接交互,无需生成中间代码
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:15
lua
junit
开发语言
Unity3D
全文检索
驱动开发
java
AI人工智能领域机器学习的娱乐科技新体验
通过具体算法实现、数学模型推导、项目实战案例,展示机器学习在音乐创作、影视推荐、
游戏开发
、虚拟偶像等场景的落地实践。结合技术原理与产业
AI大模型应用工坊
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2025-04-26 23:53
AI大模型
人工智能
机器学习
娱乐
ai
探索高效
游戏开发
新境界:Godot 4的VIM绑定——godot-vim
探索高效
游戏开发
新境界:Godot4的VIM绑定——godot-vimgodot-vimVIMbindingsforgodot4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go
潘轲利
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2025-04-26 20:04
Godot引擎开发:Godot基础入门_2D
游戏开发
基础
2D
游戏开发
基础在这一节中,我们将详细介绍如何在Godot引擎中开发2D游戏的基础知识。2D
游戏开发
是
游戏开发
中最常见的类型之一,它不仅对于初学者来说更为友好,而且在很多游戏类型中都能找到广泛的应用。
chenlz2007
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2025-04-26 20:04
游戏开发
godot
游戏引擎
javascript
前端
网络
Java项目实践:控制台版学生管理系统与猜数字
游戏开发
指南
引言Java作为一门广泛应用于企业级开发的编程语言,其学习过程中项目实践至关重要。本文将带领大家开发两个经典的Java控制台项目:学生管理系统和猜数字游戏。这些项目不仅能帮助你巩固Java基础知识,还能让你体验完整的开发流程,非常适合初学者和希望提升编程能力的学习者。一、控制台版学生管理系统开发1.系统需求分析学生管理系统是一个经典的CRUD(增删改查)应用,主要功能包括:添加学生信息删除学生信息
程序员Bears
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2025-04-26 15:25
Java全栈成长笔记
java
开发语言
ide
AIGC协同创作在
游戏开发
中的应用:从剧情到美术的全流程优化
AIGC协同创作在
游戏开发
中的应用:从剧情到美术的全流程优化关键词:AIGC、
游戏开发
、协同创作、剧情设计、美术优化摘要:本文深入探讨了AIGC(人工智能生成内容)协同创作在
游戏开发
全流程中的应用。
AI原生应用开发
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2025-04-26 09:54
AI
原生应用开发
AIGC
ai
【JS】Web Worker知识和动态创建以及场景案例
这里写自定义目录标题WebWorker背景特性应用案例常见使用场景1.数据处理和分析2.图像、音频和视频处理3.实时数据流处理4.
游戏开发
中的物理计算总结WebWorkerWebWorker是JavaScript
SuperYiY
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2025-04-26 03:13
前端
javascript
Nintendo Switch:NintendoSwitch游戏的艺术与设计_2024-07-19_16-02-19.Tex
NintendoSwitch:NintendoSwitch游戏的艺术与设计NintendoSwitch
游戏开发
基础Switch硬件概览在开始NintendoSwitch
游戏开发
之前,理解其硬件架构至关重要
chenjj4003
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2025-04-26 00:51
游戏开发
游戏
microsoft
java
服务器
linux
Unity3D 基于机器学习的 AI 行为树
以下是基于机器学习的行为树设计与实现的核心思路及实践建议:对惹,这里有一个
游戏开发
Thomas_YXQ
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2025-04-25 23:14
人工智能
机器学习
深度学习
Unity3D
性能优化
unity
Python 在
游戏开发
中的应用:Pygame 实战
```htmlPython在
游戏开发
中的应用:Pygame实战Python在
游戏开发
中的应用:Pygame实战Python是一种功能强大且易于学习的编程语言,在许多领域中都得到了广泛应用。
现实漫游指南
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2025-04-25 16:46
pygame
python
开发语言
3D模型文件格式之《FBX格式介绍》
FBX(FiliconBinaryeXchange)是由Autodesk公司开发的一种跨平台、通用型的三维数据交换格式,广泛应用于
游戏开发
、影视动画、建筑可视化等领域。
yuanpan
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2025-04-25 11:17
3d
基于 Spring Boot 的井字棋
游戏开发
与实现
目录引言项目概述项目搭建1.环境准备2.创建SpringBoot项目3.项目结构代码实现1.DemoApplication.java2.TicTacToeController.java3.pom.xml电脑落子策略-Minimax算法findBestMove方法minimax方法运行游戏总结引言在软件开发领域,通过构建简单的游戏项目来学习和实践新的技术框架是一种高效且有趣的方式。本文将详细介绍如何
禹曦a
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2025-04-24 12:12
java小项目
spring
boot
后端
java
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_开发环境搭建与配置
开发环境搭建与配置在开始使用Phaser引擎进行动作
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之前,首先需要搭建一个合适的开发环境。本节将详细介绍如何安装和配置Phaser开发所需的各种工具和库,确保您能够顺利地开始编写代码。
chenlz2007
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2025-04-24 11:30
游戏开发
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