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【设计模式GOF】
设计模式
⑨ :避免浪费
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。二、Flyweight模式Flyweight模式:共享对象,避免浪费1.介绍Flyweight即轻量
猫吻鱼
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2024-01-26 21:09
#
《图解设计模式》
设计模式
java
spring
linux动态库,静态库
参考链接https://blog.csdn.net/
Gof
oryouqp/article/details/132106168/*----------h.h文件--------------*/#ifndefH_H
一帘忧梦
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2024-01-26 19:07
linux
thirst
2018.11.19thirst英英:astrongfeelin
gof
wantingtohaveordosomething例句:Hehasanunquenchablethirstforknowledge.Thist
哇620
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2024-01-26 19:34
Android源码
设计模式
学习笔记-适配器模式
适配器模式在我们开发中使用率极高,从代码中随处可见的Adapter可以判断出来。从最早的ListView,GridView到现在最新的RecyclerView都需要使用Adapter,并且在开发过程中遇到的优化问题,出错概率较大的地方也基本都出自Adapter,这也是一个让人又爱又恨的角色.说到底,适配器是将两个不兼容的类融合在一起,它有点像粘合剂,将不同的东西通过一种转换使得它们能够协作起来。这
e小e
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2024-01-26 18:41
Spring06
一、SpirngMvc的基本概念SpringMVC是Spring提供的一个基于MVC
设计模式
的轻量级Web开发框架,本质上相当于Servlet。
Mr_king_dev
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2024-01-26 18:17
Spring框架
java
spring
boot
spring
观察者
设计模式
前言观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:-降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。符合依赖倒置原则。-目标与观察者之间建立了一套触发机制。它的主要缺点如下:-
flyjar
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2024-01-26 18:24
2019年Spring全家桶真题总结解析,会被问到的都在这里了!
Spring框架本身亦是按照
设计模式
风平浪静如码
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2024-01-26 18:59
适配器模式
适配器模式是一种结构型
设计模式
适配器模式的思想是:把一个类的接口变换成客户端期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作适配器模式涉及3个角色a.源(Adaptee):需要被适配的对象或类型
王海东_bf40
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2024-01-26 17:42
Java中的责任链模式应用场景
责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它常用于处理请求的分配和委派。
数据小爬虫
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2024-01-26 17:37
电商api
api
java
责任链模式
开发语言
大数据
前端
python
单例
设计模式
懒汉式和恶汉式
一,单例
设计模式
懒汉式和恶汉式懒汉式在类加载时不初始化,延迟加载。(配置文件)饿汉式在类加载时初始化,加载慢,获取对象快。饿汉式是线程安全的,懒汉式需要加synchronized,否则不安全。
fengtangjiang
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2024-01-26 16:21
设计模式
java
安全
deepin
opera
C语言常见面试题:什么是函数指针,函数指针的作用是什么?
这种
设计模式
广寒舞雪
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2024-01-26 15:20
C语言
c语言
面试
开发语言
C++
设计模式
之解释器模式
【声明】本题目来源于卡码网(卡码网KamaCoder)【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】--什么是解释器模式(第22种
设计模式
)解释器模式(InterpreterPattern
写代码的小恐龙er
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2024-01-26 15:01
c++
设计模式
解释器模式
java
C++
设计模式
之责任链模式
【声明】本题目来源于卡码网(卡码网KamaCoder)【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】--什么是责任链模式(第21种
设计模式
)责任链模式是⼀种行为型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-01-26 15:30
c++
设计模式
责任链模式
java
API
设计模式
:REST、GraphQL、gRPC与tRPC全面解析
本文将探讨四种流行的API
设计模式
:REST(RepresentationalStateTransfer)、GraphQL、gRPC以及新兴的tRPC。每种模式都有其独特的设计理念、优势和适用场景。
好奇的菜鸟
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2024-01-26 14:18
Tools
设计模式
graphql
后端
跟着Nature Metabolism学作图:R语言ggplot2一次性展示很多个饼图
论文Single-cellprofilin
gof
vascularendothelialcellsrevealsprogressiveorgan-specificvulnerabilitiesduringobesityhttps
小明的数据分析笔记本
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2024-01-26 14:02
(零代) MDD 开创低代码领行
设计模式
零代社区最终愿景零代社区产品矩阵[在线建模ERDOnline](https://gitee.com/MARTIN-88/erd-online)低代码开发平台(正在建设)报表系统(待建设)大屏系统(待建设)流程引擎系统(待建设)MDD设计思想后记在低代码的世界里,一切设计的核心都在围绕数据(Data)展开,不管是建模、页面拖拽、报表、大屏、流程设计等,这些设计都是为了数据在一定的范围内流转。零代社区
ERD Online
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2024-01-26 14:31
ERD-ONLINE
低代码
设计模式
建模
MDD
JVM实战(32)——内存溢出之堆外内存
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章,我们将讲解一个使用Jetty作为Web容器的应用的内存溢出
smart哥
·
2024-01-26 14:25
jvm专题
jvm
C++——类型转换与特殊类设计
在某些场景中,我们可能需要一些特殊的类来让我们的代码能够更加符合场景,比如只能在栈上创建对象,或者只能在堆上常见对象等等场景,而其中尤为出名的一种特殊类,也被纳入
设计模式
中,那就是单例
歪~~
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2024-01-26 14:44
c++
开发语言
设计模式
设计模式
-设计原则之迪米特法则
定义一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则,尽量降低类与类之间的耦合,强调只和朋友交流,不和陌生人说话;朋友:出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类成为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。也就是业务和类有关联的,无业务往来的类跟逻辑代码无关的就不应该出现优点降低类之间的耦合代码演示以老板命令员工统计今天的订单数量先新建一个订单类}新建一个员工类,员工有一个统计的方法
貴公子_bc9d
·
2024-01-26 13:57
三大
设计模式
类型——行为型
设计模式
三、行为型
设计模式
模版方法模式、策略模式、命令模式、观察者模式、中介者模式常用,迭代器模式和解释器模式少用1)模版方法(TemplateMethod)定义:在一个方法中定义一个,而将一些步骤延迟到子类中
一幕戏龙
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2024-01-26 13:01
java策略模式简单分析
策略模式是一种行为
设计模式
,它允许你定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,而且可以独立于客户端使用。
码农阿豪
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2024-01-26 12:32
好“物”分享
java
策略模式
开发语言
Java
设计模式
-装饰器模式(10)
老规矩,讲解之前再次熟悉下结构型模式包含:代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式,共7种
设计模式
。。
艾利克斯冰
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2024-01-26 12:18
JAVA软件设计模式(GOF)
java
设计模式
装饰器模式
Trouble 作业练习
Secondtiercitiesweremosttroubledbylackin
gof
talents.答案:Whattroublesmanysecond-tiercitiesthemostisashortageoftalent
Ylin秋宝米米_Ph
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2024-01-26 12:29
设计模式
-行为模式-模板模式
提要前几天做项目时,遇到一个类设计的问题,请教同事后,参考已有代码完成我需要的设计,这时回想
设计模式
,终于能体会它的意义了问题简单描述问题就是:我希望有一个从Redis取特定String缓存的工具,可以依据不同参数做不同取缓存操作
无奈何杨
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2024-01-26 12:48
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~创建型] 复杂对象的组装与创建——建造者模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
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2024-01-26 12:21
设计模式
设计模式
java
建造者模式
LeetCode之Sort Array By Parity(Kotlin)
问题:GivenanarrayAofnon-negativeintegers,returnanarrayconsistin
gof
alltheevenelementsofA,followedbyalltheoddelementsofA.Youmayreturnanyanswerarraythatsatisfiesthiscondition.Example1
糕冷羊
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2024-01-26 11:46
JS-单例
设计模式
设计模式
:针对特定问题提出的简洁优化的解决方案单例
设计模式
构造函数或类仅仅只能实例化一次,得到一个实例对象比如:工具类在项目中使用工具类实例对象时,每一个实例对象的属性方法与功能作用都是一样的那么在项目中如果每次使用都需要重新实例化一个工具类对象
Turbosaa
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2024-01-26 10:18
JavaScript
javascript
设计模式
前端
设计模式
_模板方法模式_TemplateMethod
介绍基本介绍模板方法模式,又叫模板模式,在一个抽象类中定义了一个执行它的其他方法的公开模板方法,子类可以按需重写抽象类的抽象方法简单说,模板方法模式定义一个操作中的算法(或者说流程)的骨架,而将一些步骤下放到子类中实现,使得子类可以在不改变算法结构的基础上,可以重新定义算法的某些步骤该模式属于行为型模式使用说明【AbstractClass】template方法规定了如何调用operation2、o
Roc Lau
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2024-01-26 10:45
设计模式
设计模式
模板方法模式
java
设计模式
_命令模式_Command
案例引入有一套智能家电,其中有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个手机App来分别控制,希望只要一个app就可以控制全部智能家电要实现一个app控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给app调用,这样可以考虑使用命令模式命令模式可将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象中解耦出来在我们的例子中,动作的请求者是手机app,
Roc Lau
·
2024-01-26 10:45
设计模式
设计模式
命令模式
设计模式
_访问者模式_Visitor
案例引入要求测评系统需求:将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(比如成功、失败等)传统方案Man和Woman里面都有“成功”、“失败”的方法【分析】如果系统比较小,这样设置是可以的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大(如需要增加一个新的评价方式,就需要在Man和Woman类中同时添加),违反了ocp原则,不利于维护扩展性不好,比如增
Roc Lau
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2024-01-26 10:45
设计模式
设计模式
访问者模式
20180416
GarbageNewsTheGreatPacificGarbagePatchcontainingtonsofdiscardedplasticlitterhasbeenignoredbylawmakers,whohadnevermadeanylawaboutthebannin
gof
throwinggarbageintotheocean.Thelegislatorsshouldmake
VivR
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2024-01-26 10:11
设计模式
_代理模式_Proxy
基础介绍代理模式为一个对象提供一个代理对象,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在不修改目标对象代码的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象代理模式有不同的形式,主要有静态代理、动态代理和Cglib代理三种形式案例实现静态代理介绍静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象(即目标对
Roc Lau
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2024-01-26 10:12
设计模式
设计模式
代理模式
代理模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
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2024-01-26 10:41
C#
代理模式
c#
开发语言
设计模式
-组合模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。结构组合模式主要包含三种角色:抽象根节点(Component):定义系统各层次对象的共有方法和属性,可以预先定义一些默认行为和属性。
码农人生
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2024-01-26 10:48
考研复试面试问题---软件工程
它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、
设计模式
等方面。主要有传统方法也称为经典软件工
大西瓜不甜
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2024-01-26 09:55
资料
ICLR 2021 NAS 相关论文(包含WORKSHOP)
ICLR2021WORKSHOP接收MeasuringUncertaintythroughBayesianLearnin
gof
DeepNeuralNetworkStructureZhijieDeng,YucenLuoandJunZhuPDFAutoHAS
pprpp
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2024-01-26 09:36
设计模式
简单工厂,策略模式,几种基本原则,Unity基础
设计模式
来自于建筑领域,作为软件工程的一个分支,是在软件工程实践过程中,程序员们总结出的良好的编程方法。
所恋皆洛尘
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2024-01-26 08:44
学习笔记
c#
设计模式
2024Java零基础自学路线(Java基础、Java高并发、MySQL、Spring、Redis、
设计模式
、Spring Cloud)
Java高并发6、Java代码实例二、MySQL数据库三、SpringBoot框架(35天)四、微服务SpringCloud四、Redis中间件五、MongoDB数据库六、Netty网络编程七、23种
设计模式
八
哪 吒
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2024-01-26 04:50
搬砖工逆袭Java架构师
2023年度总结
2024
Java
中间件
微服务
设计模式
之工厂模式(factory pattern)
工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用场景和利弊。1.简单工厂模式该模式对对象创建管理方式最为简单,因为其仅仅简单的对不同类对象的创建进行了一层薄薄的封装。该模式通过向工厂传递类型来指定要
weixin_30628077
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2024-01-26 04:09
【
设计模式
】工厂模式
【
设计模式
】工厂模式工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。
后端码匠
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2024-01-26 04:08
设计模式
设计模式
java
开发语言
Zookeeper集群+Kafka集群
Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解
lelelele798
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2024-01-26 03:41
zookeeper
kafka
分布式
读过的书单
程序员鸟哥的linux私房菜基础篇服务器架构篇日本结城浩著程序员的数学1程序员的数学2概率统计程序员的数学3线性代数蒋心数据库系统概论清华大学出版社Mysql从入门到精通国家863软件孵化器headfirst
设计模式
大话
设计模式
人月神话
竭尽全力才能成功
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2024-01-26 03:27
设计模式
--------行为型模式
行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。除了模板方法模式和解释
我的征途是星辰大海。
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2024-01-26 03:28
设计模式
java
算法
设计模式
--------结构型模式
结构型模式结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。1.代理模式由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象
我的征途是星辰大海。
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2024-01-26 03:58
设计模式
设计模式
-简单工厂模式
一、场景简介1、引入场景订餐流程简单描述食品抽象类,规定食品的基础属性操作鱼类,鸡肉类食品类扩展订餐流程类,根据食品名称,加工指定类型食品模拟客户端预定操作2、源代码实现关系图谱代码实现/***简单工厂模式引入场景*/publicclassC01_InScene{ publicstaticvoidmain(String[]args){ OrderFood1orderFood=newOrde
LYX3693
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2024-01-26 03:16
设计模式
简单工厂模式
迭代器模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
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2024-01-26 02:11
C#
迭代器模式
工厂方法模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
·
2024-01-26 02:11
C#
工厂方法模式
单例模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
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2024-01-26 02:41
C#
单例模式
c#
java
访问者模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
·
2024-01-26 02:39
C#
访问者模式
c#
开发语言
Spring学习笔记 关于Spring创建Bean的模式-Singleton(单例模式)和Prototype
如果以前了解
设计模式
中的单例模式的话很容易对这种说法产生先入为主的印象。事实上,Spring中的单例模式还有许多需要注意的地方。在
GoF
中的单例模式是指一个ClassLoader中只存在类一个实例。
Arvin_Rong
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2024-01-26 01:30
J2EE
All
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JAVA
Spring
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