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【通信
Netty架构解析:从高性能到协议支持
主要应用场景高性能网络服务器(HTTP、WebSocket、TCP服务器)分布式系统
通信
(RPC框架、消息队列)协议实现(自定义协议、标准协议适配)网络代理和网关(负载均衡、API网关)核心基础(CoreFoundation
lifallen
·
2025-07-08 02:33
Netty
java
开发语言
设计模式
数据结构
nio
什么是TCP的三次握手
TCP(传输控制协议)的三次握手是一个用于在两个网络
通信
的计算机之间建立连接的过程。这个过程确保了双方都有能力接收和发送数据,并且初始化双方的序列号。
秋恬意
·
2025-07-08 02:27
tcp/ip
网络
网络协议
Windows环境下串口
通信
开发实战工具包
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在Windows操作系统中,串口是一种用于计算机与外部设备
通信
的接口,尤其适用于旧式硬件和特定嵌入式系统。串口
通信
简单且实用,适合点对点或多点数据传输。
八大山狗
·
2025-07-08 01:26
RCLAMP0521PATCT Semtech超低电容TVS二极管,0.5pF+20kV ESD,高速接口保护专家!
RCLAMP0521PATCT是Semtech(升特半导体)推出的一款超低电容TVS二极管阵列(ESD保护器件),专为高速数据接口(如USB、HDMI、以太网)提供静电放电(ESD)和浪涌保护,适用于消费电子、
通信
设备
深圳市尚想信息技术有限公司
·
2025-07-08 01:21
TVS二极管
二极管
升特半导体
ESD保护器件
消费电子
通信设备
计算机网络socket
通信
底层原理
Socket
通信
是计算机网络中一种常见的
通信
方式,它允许不同计算机之间通过网络进行数据交换。Socket
通信
的底层原理涉及多个层次的协议和机制,包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-08 00:49
计算机网络
计算机网络
网络
网络协议
网络编程底层
通信
(socket)
socket函数介绍二、TCP/IP服务端/客户端三、UDP/IP服务端/客户端四、多线程服务器(threading)五、网络编程常见问题(地址复用、粘包、数据长度)网络编程指通过计算机网络实现程序间
通信
的技术
En^_^Joy
·
2025-07-08 00:46
python应用
网络
python
一个完整的数据采集系统的实现,使用 Qt 框架和 QSerialPort 模块开发,支持从串口设备采集数据、实时显示、保存到文件,并支持数据可视化
一、数据采集系统的完整代码实现1.系统功能串口
通信
:从串口设备采集数据。实时显示:在界面上实时显示采集到的数据。数据保存:将数据保存到本地文件(CSV格式)。
zhxup606
·
2025-07-08 00:16
C++
qt
信息可视化
开发语言
架构师-MQTT 协议
MQTT协议IBM于1999年首次提出,旨在为远程传感器和控制设备提供轻量级的
通信
机制。其设计目标是减少网络带宽的使用,优化数据传输效率,并确保在不稳定网络环境中的可靠性
薛定谔的猫1982
·
2025-07-08 00:43
系统架构
架构
android四大组件之一——Service
概述二、Service分类1.前台服务2.后台服务3.绑定服务三、Service的两种启动方式1.start启动模式2.bind绑定模式四、权限五、Service生命周期六、组件与绑定Service的
通信
方式
闲暇部落
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2025-07-07 23:05
四大组件
Service
IPC
AIDL
Messenger
Binder
基于物联网的城市低洼地段水深报警系统设计
采用水位传感器实时监测低洼地段的水深数据,通过物联网
通信
模块将数据传输至云平台。在云平台上对数据进行分析处理,当水深超过预设阈值时,系统自动触发报警,通过短信、APP推送等方式通知相关人员。
·
2025-07-07 23:34
FastAPI WebSocket:你的双向
通信
通道为何如此丝滑?
url:/posts/0faebb0f6c2b1bde4ba75869f4f67b76/title:如何在FastAPI中玩转WebSocket,让实时
通信
不再烦恼?
·
2025-07-07 22:55
kotlin 读取json文件_Kotlin入门(31)JSON字符串的解析
json是App进行网络
通信
最常见的数据交互格式,Android也自带了json格式的处理工具包org.json,该工具包主要提供了JSONObject(json对象)与JSONArray(json数组
weixin_39727743
·
2025-07-07 22:27
kotlin
读取json文件
TMC4361A 使用(未验证)
prompt我用STM32F103C8T6来控制TMC4361A运动控制芯片,我配置STM32F103C8T6的SPI1与TMC4361A进行
通信
,配置PA4作为片选线,配置PA8作为RCC_MCO输入时钟输入到
m0_55576290
·
2025-07-07 21:51
嵌入式
工作一二三
单片机
嵌入式硬件
嵌入式
WIFI协议全解析03:一文读懂WiFi的分层结构:嵌入式开发视角全解析
简单说,WiFi是无线局域网(WLAN)
通信
协议的实现,基于IEEE802.11标准。而它真正的
通信
流程,是一个分层设
欢乐熊嵌入式编程
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2025-07-07 21:21
WiFi通信协议全解析
单片机
嵌入式硬件
WIFI协议
ESP32
七、SpringCloud 项目迁移至 K8s
K8s文章目录七、SpringCloud项目迁移至K8s1、环境准备1.1集群规划1.2SpringCloud项目架构及迁移需求分析2、迁移Eureka集群2.1构建及容器化2.2部署至K8s2.3创建
通信
退役小学生呀
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2025-07-07 21:50
K8s企业级深度研修
kubernetes
linux
容器
云原生
k8s
驱动程序与源代码解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:驱动程序和源代码是软件开发的核心,它们负责操作系统与硬件设备之间的
通信
,并构成软件的可执行基础。
AR新视野
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2025-07-07 21:19
开源模型应用落地-OpenAI Agents SDK-集成MCP与Qwen3-8B模型的创新应用探索(七)
这种创新的结合不仅提升了AI代理与外部工具之间的
通信
能力,还在多模态任务处理、个性化服务等领域展现出巨大潜力。本文将深入探讨这一技术组合的实际应用场景,揭示其在改善客户体验和提升运营效率
开源技术探险家
·
2025-07-07 20:18
开源模型-实际应用落地
开源
python
ai
人工智能
【云原生篇】微服务革命:解锁Istio与Service Mesh
ServiceMeshServiceMesh是一种用于处理服务间
通信
的基础设施层,它以轻量级的网络代理的形式实现,这些代理与应用程序的微服务一同部署。
林木森^~^
·
2025-07-07 19:40
云原生
云原生
微服务
istio
STM32串口
通信
详解
串口
通信
(UART/USART)是STM32中最常用的
通信
方式之一,用于实现与计算机或其他设备的简单数据交换。本文将详细介绍如何在STM32上配置和使用串口
通信
。
晟盾科技
·
2025-07-07 18:05
嵌入式开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
STM32中的UART详解
前言在嵌入式开发中,串口
通信
是最常用的调试与数据传输方式之一。
·
2025-07-07 18:03
resttemplate默认超时时间_使用微软数据
通信
框架WCF:客户端调用服务超时分析
首先给出对调用超时的分析和解决办法,然后在给出完整和应用代码。1客户端调用超时运行客户端,执行调用ServiceProxyproxy=newServiceProxy();strings=proxy.GetData(1);通过配置sendTimeout参数设定超时时间,超时时间默认为1分钟,上述配置中采用了默认超时时间。InnerExceptionMessage请求通道在等待00:00:59.946
weixin_39665302
·
2025-07-07 18:02
服务端设置超时时间
C# 上位机开发指南:高效学习建议
前言上位机概念基础知识1、C#语言基础2、.NET框架3、桌面应用开发4、设备
通信
5、数据操作6、多线程和
IT趣编程
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2025-07-07 16:24
学习
C# OPC UA 客户端开发实战:与PLC的数据交互
介绍了OPCUA协议的工业
通信
标准、KepServerEX的使用、C#在工业自动化中的应用、OPCUA客户端API的基本功能,以及相关的DLL文件和工具,旨在简化OPCUA客户端的开发流程,帮助开发者快速创建能够与
仰望尾迹云
·
2025-07-07 16:22
通信
算法之278:数据链/自组网
通信
设备--MIMO(2T2R)-OFDM系统系列--实际工程应用算法代码--1.系统指标需求及帧结构设计
MIMO(2T2R)-OFDM系统系列–实际工程应用算法代码第一章:系统指标需求拆解分析第二章:
通信
系统帧结构设计和OFDM参数设计第三章:
通信
业务速率设计及理论解调门限第四章:同步序列设计及同步性能仿真验证第五章
秋风战士
·
2025-07-07 16:50
无线通信基带处理算法
MATLAB仿真
软件无线电
算法
无人机
经验分享
通信
算法之287:
通信
技术点咨询
专业技术咨询方向第一:SFBC编码与解码原理推导第二:SFBC系统中信道均衡推导第三:云哨物理层协议-速率匹配-解调门限-5dB第四:两天线SCFDE系统(SFBC码)帧结构设计第五:两天线OFDM系统(SFBC码)帧结构设计第一:SFBC编码与解码原理推导第二:SFBC系统中信道均衡推导第三:云哨物理层协议-速率匹配-解调门限-5dB第四:两天线SCFDE系统(SFBC码)帧结构设计第五:两天线
秋风战士
·
2025-07-07 16:50
MATLAB仿真
软件无线电
无线通信基带处理算法
网络
算法
无人机
经验分享
MCP协议:开发者生态系统的未来基石?
近年来,随着物联网(IoT)、工业自动化、智能设备互联的爆发式增长,
通信
协议的标准化成了关键。
Echo_Wish
·
2025-07-07 15:46
Python
进阶
人工智能
大数据
Java NIO 模型笔记
主要用于构建高性能、高并发的网络
通信
程序。
笑衬人心。
·
2025-07-07 15:16
JAVA学习笔记
java
nio
笔记
跨平台ZeroMQ:在Rust中使用zmq库的完整指南
“消息就像神经元间的电信号,而ZeroMQ就是那个让系统思考的神经网络”——某个深夜调试zmq的程序员当你需要轻量级、高性能的进程间
通信
时,ZeroMQ就像代码世界里的瑞士军刀。
涵树_fx
·
2025-07-07 15:43
架构设计
Rust
实战
rust
开发语言
后端
Modbus 安全机制:加密
通信
与权限管理(二)
Modbus权限管理机制(一)权限管理的意义在Modbus系统中,权限管理就像是一把精细的“安全锁”,起着至关重要的作用。它主要用于限制不同用户或设备对Modbus资源的访问,确保系统的安全性、稳定性和数据的完整性。在一个大型的工业自动化生产线上,涉及众多的Modbus设备和大量的数据交互。如果没有有效的权限管理,任何人员或设备都可以随意访问和操作这些资源,那么生产线的运行将陷入混乱。未授权的人员
计算机毕设定制辅导-无忧
·
2025-07-07 15:10
#
Moudus
安全
服务器
网络
从源码到思想:OneCode框架模块化设计如何解决前端大型应用痛点
OneCode框架通过Module.js(模块基类)和ModuleFactory.js(模块工厂)构建了一套完整的模块化管理机制,不仅实现了模块的“生老病死”全生命周期管控,更解决了跨模块
通信
、依赖加载等核心问题
低代码老李
·
2025-07-07 14:37
软件行业
领域设计
低代码
前端框架
架构
WebSocket协议探究(二)
一复习和目标1复习协议概述:WebSocket内置消息定界并且全双工
通信
WebSocket使用HTTP进行协议协商,协商成功使用TCP连接进行传输数据WebScoket数据格式支持二进制和文本初始握手和计算响应键值消息格式关闭握手
weixin_30662539
·
2025-07-07 13:32
网络
netty
javascript
ViewUI
单片机物联网应用中的 Pogopin、串口与外围模组
通信
技术解析
而在单片机构建的物联网系统中,高效可靠的
通信
至关重要。Pogopin接口、串口
通信
以及各类外围模组的协同工作,为单片机与外部设备、网络之间搭建起了信息交互的桥梁。
麦德泽特
·
2025-07-07 12:24
单片机
物联网
嵌入式硬件
人工智能
系统安全
GNhao,美国手机卡办理攻略轻松解决通讯!
无论是留学、工作还是旅游,选择合适的GNhao,美国手机卡办理服务,能保证
通信
畅通无阻。GNhao,美国手机卡办理不仅方便快捷,还能节省大量国际漫游费用,是提升美国行体验的关键。
·
2025-07-07 12:53
网络安全相关专业总结(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
该专业培养具备计算机科学与技术学科理论基础,掌握网络技术领域专业知识和基本技能,在计算机、网络及人工智能领域的工程实践和应用方面受到良好训练,具有深厚
通信
背景、可持续发展、能力较强的高水平工程技术人才。
网络安全工程师教学
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2025-07-07 12:21
兼职副业
黑客技术
网络安全
web安全
安全
人工智能
网络
运维
这是gpt o1给出的物联网工程专业的大学规划,有人看看这个合理吗?
总体思路稳扎稳打:从嵌入式基础到RTOS、传感器驱动、
通信
协议,再到边缘计算、云平台、工业协议、安全攻防,层层深入。项目驱动:每个阶段至少完成1
王倚山
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2025-07-07 11:46
gpt
物联网
学习
开发语言
交换机端口及VLAN转发原理
交换机端口及VLAN转发原理是数据
通信
网络的核心基础。理解它们的工作原理对于设计、管理和排错网络至关重要。
hao_wujing
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2025-07-07 11:16
网络
Python实例题:基于 Flask 的在线聊天系统
的在线聊天系统要求:使用Flask框架构建一个实时在线聊天系统,支持以下功能:用户注册、登录和个人资料管理一对一实时聊天功能群聊功能消息通知和未读消息提示在线用户状态显示使用Flask-SocketIO实现实时
通信
·
2025-07-07 11:11
深入解析Spring Boot与Kafka集成:构建高效消息驱动微服务
深入解析SpringBoot与Kafka集成:构建高效消息驱动微服务引言在现代微服务架构中,消息队列扮演着至关重要的角色,尤其是在处理高并发、异步
通信
和解耦系统组件时。
Uranus^
·
2025-07-07 10:09
Java
Spring
Boot
Kafka
微服务
消息队列
深入解析Spring Boot与Kafka集成:构建高性能消息驱动应用
深入解析SpringBoot与Kafka集成:构建高性能消息驱动应用引言在现代分布式系统中,消息队列是实现异步
通信
和解耦的关键组件之一。
Uranus^
·
2025-07-07 10:09
Java
Spring
Boot
Kafka
消息队列
分布式系统
TCP的三次握手和四次挥手:原理与过程详解
在互联网高速发展的今天,网络
通信
已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
·
2025-07-07 10:35
Docker 容器间
通信
:Link 与自定义网络
Docker容器间
通信
:Link与自定义网络关键词:Docker容器
通信
、容器网络模型、DockerLink、自定义网络、Bridge网络、Overlay网络、网络驱动摘要:本文深入解析Docker容器间
通信
的两种核心方式
·
2025-07-07 08:20
【python实用小脚本-125】基于 Python 的 Gmail 邮件发送工具:实现高效邮件自动化
引言在现代办公和开发环境中,邮件
通信
是一种重要的沟通方式。自动化发送邮件可以大大提高工作效率,例如发送通知、报告或文件。
Kyln.Wu
·
2025-07-07 08:48
Python
python
自动化
网络
Gradio全解13——MCP详解(2)——MCP能力协商与
通信
机制
Gradio全解13——MCP详解(2)——MCP能力协商与
通信
机制第13章MCP详解13.2MCP能力协商与
通信
机制13.2.1能力协商机制与消息规范1.能力协商机制2.消息规范及错误码13.2.2MCP
·
2025-07-07 07:15
网络
通信
协议与虚拟网络技术相关整理(上)
#作者:程宏斌文章目录tcp协议udp协议arp协议icmp协议dhcp协议BGP协议OSPF协议BGPvsOSPF对比表VLAN(VirtualLAN)VXLAN(VirtualExtensibleLAN)IPIP(IP-in-IP)vxlan/vlan/ipip网桥/veth网桥(Bridge)veth(VirtualEthernetPair)tcp协议类型:面向连接,可靠传输。特点:三次握手
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2025-07-07 07:45
Feign 解码异常处理:解决 No Suitable HttpMessageConverter 问题
一、问题场景与错误解析在使用SpringCloudFeign进行微服务间
通信
时,常遇到以下典型错误:feign.codec.DecodeException:Couldnotextractresponse
码傻啦弟
·
2025-07-07 07:43
软件开发
java
开发语言
Feign
spring
boot
猎板 PCB 微孔技术:构建 5G
通信
设备高效运行的坚实底座
5G
通信
以其高速率、低时延、大连接的特性重塑着数字世界的格局,而作为5G设备核心部件的PCB,其性能直接影响
通信
质量。
猎板PCB黄浩
·
2025-07-07 06:11
5G
ASP.NET Web程序设计——WebPages
概述:移动互联网(MobileInternet,简称MI)是一种通过智能移动终端,采用移动无线
通信
方式获取业务和服务的新兴业务移动互联网被称为下一代互联网Web3.0移动互联网具有几个鲜明的特性:(1)
勤奋的菜鸟a
·
2025-07-07 06:39
ASP.NET
web程序设计小笔记
asp.net
Kafka
Kafka实现了一套非常高效的一种发布订阅模型,应用场景非常广泛,比如日志聚合(收集日志)、数据流处理、数据仓库集成(传输数据到数据仓库)、应用程序集成(作为消息中间件来实现异步
通信
)、流媒体处理(列如实时监控
小熊哥^--^
·
2025-07-07 06:38
kafka
分布式
unity进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互
通信
。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。
Raine_Yang
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2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
stm32c8t6工程,使用hal库,如何解决?
**蓝牙
通信
处理的中断机制**代码示例:蓝牙数据接收中断处理3.**倒计时功能实现**4.**舵机控制**5.**O
bug菌¹
·
2025-07-07 04:27
全栈Bug调优(实战版)
stm32
嵌入式硬件
单片机
c语言
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