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【IOS学习】
一些优秀的iOS博客和文章之类收藏分享
文章可能有更新,如需了解,请查看原文:Awesome-dev-blog-article
iOS学习
与开发过程中,发现的比较好的一些博客和文章之类的内容,收集着,利人利己,持续更新。
Jiar_
·
2016-02-16 15:45
一些优秀的iOS博客和文章之类收藏分享
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iOS学习
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Jiar_
·
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iOS学习
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·
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iOS学习
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Jiar_
·
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iOS学习
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Jiar_
·
2016-02-16 15:45
iOS学习
笔记2-微博cell界面的实现
今天上午完成了一个微博cell界面,写了三遍,也算是烂熟于心了。下面简单介绍一下 微博的cell,主要运用的iOS知识点有1,tableview的数据源和代理实现方法2,tableviewcell的实现3,tableviewcellview的运用建立一个UItableviewcell运用三种方法(1)用xib 适用于在整个表格中的cell内容相同时候(2)纯代码创建适用于微博这种每个cell内
small-elephant_A-Do
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2016-02-16 12:00
ios学习
笔记之一
今天写了一个比较简易版的通讯录应用主要用到的知识有1,UITableView的数据源,代理方法等UItableview数据源主要方法必须实现的方法:(1)row的数量-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsInSection:(NSInteger)section;(2)每个cell里面的内容-(UITableViewCell
small-elephant_A-Do
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2016-02-16 00:00
iOS学习
之Objective-C 2.0 运行时系统编程
1概述Objective-C语言将决定尽可能的从编译和链接时推迟到运行时。只要有可能,Objective-C总是使用动态的方式来解决问题。这意味着Objective-C语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码。这里的运行时系统扮演的角色类似于Objective-C语言的操作系统,Objective-C基于该系统来工作。 本文章将具体介绍NSObject类以及Objecti
Chars-D
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2016-02-15 18:00
ios
Objective-C
Runtime
运行时
iOS学习
之Objective-C 2.0 运行时系统编程
0导言本主主要内容包括:1、概述2、参考3、运行时系统的版本和平台4、和运行时系统的交互5、消息6、动态方法解析7、消息转发8、类型编码9、属性声明1概述Objective-C语言将决定尽可能的从编译和链接时推迟到运行时。只要有可能,Objective-C总是使用动态的方式来解决问题。这意味着Objective-C语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码。这里的运行时系统
Chars-D
·
2016-02-15 17:00
ios学习
笔记(二)第一个应用程序--Hello World
上一篇文章,Windows7上使用VMWare搭建iPhone开发环境介绍了在windows上安装Macosx操作系统的方法,本篇文章将介绍Xcode的安装及第一个应用程序的开发1.下载并安装Xcode安装好Mac操作系统后,打开里面的浏览器就可以直接进入到Apple的官方网站,在网站里面搜索xcode就可以进入到Xcode的下载界面在下载的过程中需要注册一个AppleID,很简单的这里就不详细介
mao0514
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2016-02-15 16:00
ios学习
笔记(一)Windows7上使用VMWare搭建iPhone开发环境
我们都知道开发iPhone等ios平台的移动应用时需要使用Mac本,但是Mac本都比较昂贵,所以我们可以采用Windows7上利用VMWare安装Mac操作系统的方法来模拟ios开发环境,达到降低成本的目的。1.相关配置操作系统:windows7旗舰版Workstation:VMWare10Mac操作操作系统:OSX10.82.相关资源下载地址(1)VMWare10的资源比较多,可以到网上自己下载
mao0514
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2016-02-15 16:00
iOS 学习资料整理{非要有用,强烈推荐}
iOS学习
资料整理这份学习资料是为iOS初学者所准备的,旨在帮助iOS初学者们快速找到适合自己的学习资料,节省他们搜索资料的时间,使他们更好的规划好自己的
iOS学习
路线,更快的入门,更准确的定位的目前所处的位置
安然时光
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2016-02-15 01:00
iOS学习
之HelloWorld工程
本文应读者要求,主要简介使用Xcode创建一个“HelloWorld”工程。1.打开Xcode,点击新建工程选择工程类型2.填写工程信息3.代码简介// //main.m //helloWorld // //Createdbydengweion16/2/4. //Copyright(c)2016年dengwei.Allrightsreserved. // //Objective-
Chars-D
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2016-02-14 18:00
iOS学习
之flappyBird游戏的实现
导言在本人还是学生的时候,flappyBird这款游戏非常火爆,最后等到Android版的出来之后,也是很痴迷的玩了一把。可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机。本文主要介绍如何开发iOS平台的flappyBird,游戏中使用了原本软件的图片资源,仅作学习交流使用。本人实现的flappyBird游戏包含游戏等级设定,排行榜,音效等功能。技术点flappyBird是单机游戏,主要涉及界面逻辑、
Chars-D
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2016-02-06 12:00
ios
flappybird
iOS学习
之flappyBird游戏的实现
导言在本人还是学生的时候,flappyBird这款游戏非常火爆,最后等到Android版的出来之后,也是很痴迷的玩了一把。可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机。本文主要介绍如何开发iOS平台的flappyBird,游戏中使用了原本软件的图片资源,仅作学习交流使用。本人实现的flappyBird游戏包含游戏等级设定,排行榜,音效等功能。技术点flappyBird是单机游戏,主要涉及界面逻辑、
Chars-D
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2016-02-06 12:00
N
ios学习
笔记3——流水灯实验
以管理员身份运行Nios,选择Workspace,如下图所示:点击OK。进入后点击File->New->NiosⅡApplicationandBSPfromTemplate,如下图所示,在SOPCInformationFilename中选择工程目录下的nioscpu.sopcinfo,Projectname选择mcu,Templates选择BlankProject,点击Next,接下去按默认设置,
诚明
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2016-02-03 22:00
N
ios学习
笔记3——流水灯实验
以管理员身份运行Nios,选择Workspace,如下图所示:点击OK。进入后点击File->New->NiosⅡApplicationandBSPfromTemplate,如下图所示,在SOPCInformationFilename中选择工程目录下的nioscpu.sopcinfo,Projectname选择mcu,Templates选择BlankProject,点击Next,接下去按默认设置,
诚明
·
2016-02-03 22:00
N
ios学习
笔记2——流水灯实验
回到quartus,我们新建一个Verilog文件,将之前复制的代码粘贴进去,保存文件为led.v。为了后面的编译,需要将nioscpu的QuartusIPFile(.qip)加入项目中,点击Assignments->Settings,在File中将nioscpu.qip加入,如下图所示,点击Add,再点击OK。接下来,我们建立锁相环PLL,给Nios提供时钟。单击Tools->MegaWizar
诚明
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2016-02-03 22:00
N
ios学习
笔记2——流水灯实验
回到quartus,我们新建一个Verilog文件,将之前复制的代码粘贴进去,保存文件为led.v。为了后面的编译,需要将nioscpu的QuartusIPFile(.qip)加入项目中,点击Assignments->Settings,在File中将nioscpu.qip加入,如下图所示,点击Add,再点击OK。接下来,我们建立锁相环PLL,给Nios提供时钟。单击Tools->MegaWizar
诚明
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2016-02-03 22:00
N
ios学习
笔记1——流水灯实验
硬件平台:黑金AX301开发板。操作系统:Win764bit。软件平台:QuartusII64-BitVersion12.0Build263和NiosII12.0sp2SoftwareBuildToolsforEclipse。参考资料:Nios那些事儿,爱上FPGA开发——特权和你一起学NIOS2一、硬件开发首先打开Quartus,新建一个工程,器件选择EP4CE6F17C8,如下图所示。接着,进
诚明
·
2016-02-03 22:00
N
ios学习
笔记1——流水灯实验
硬件平台:黑金AX301开发板。操作系统:Win764bit。软件平台:QuartusII64-BitVersion12.0Build263和NiosII12.0sp2SoftwareBuildToolsforEclipse。参考资料:Nios那些事儿,爱上FPGA开发——特权和你一起学NIOS2一、硬件开发首先打开Quartus,新建一个工程,器件选择EP4CE6F17C8,如下图所示。接着,进
诚明
·
2016-02-03 22:00
ios学习
:页面跳转(present)
// //TWFXSecondViewController.m //DemoMultiView // //CreatedbyLionUseron12-12-24. //Copyright(c)2012年LionUser.Allrightsreserved. // #import"TWFXSecondViewController.h" #import"TWFXThirdViewC
jevan
·
2016-02-02 16:00
ios学习
:页面跳转(present)
// //TWFXSecondViewController.m //DemoMultiView // //CreatedbyLionUseron12-12-24. //Copyright(c)2012年LionUser.Allrightsreserved. // #import"TWFXSecondViewController.h" #import"TWFXThirdViewC
jevan
·
2016-02-02 16:00
蓝懿
IOS学习
音频播放
// 准备歌曲数据 NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"AlanWalker-Fade.mp3" ofType:nil]; NSData *musicData=[NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 初始化音频播放器(依据 NSData 初始化) NSEr
我姓李,住隔壁
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2016-02-01 23:00
iOS文本编辑控件UITextField和UITextView
记录一个菜鸟的
iOS学习
之旅,如能帮助正在学习的你,亦枫不胜荣幸;如路过的大神如指教几句,亦枫感激涕淋!
亦枫
·
2016-02-01 21:48
iOS应用生命周期简介
记录一个菜鸟的
iOS学习
之旅,如能帮助正在学习的你,亦枫不胜荣幸;如路过的大神如指教几句,亦枫感激涕淋!在上一节中,我们在剖析iOS工程项目结构时,提到了AppDelegate这个类。
亦枫
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2016-01-30 23:53
【同行说技术】教你玩转iOS的5篇技术干货
在文章《iOS从小白到大神必读资料汇总一到四》这个系列中,深入介绍了iOS入门学习及进阶的相关技术资料,今天小编继续发布
iOS学习
的5篇干货文章,赶紧来看看吧!
just_ds
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2016-01-30 11:00
蓝懿
IOS学习
SQL数据库
当前类中导入头文件 // 1、打开数据库 // 创建数据库文件所在路径字符串 NSString *path = @"/Users/Boris/Public/蓝懿第三期/Day31 - SQLite/test.db"; // 创建数据库指针, 先赋值为空, 稍后他会被赋值. // 以防万一出现野指针, C语言的空是 NULL, ObjC的空是 nil
我姓李,住隔壁
·
2016-01-28 23:00
转:
ios学习
入门进阶
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:利炳根链接:https://www.zhihu.com/question/19627420/answer/45962351来源:知乎看视频:斯坦福大学公开课:iOS7应用开发斯坦福大学公开课:iOS8开发看书OC《Objective-C编程:BigNerdRanch入门经典》([美]AaronHillegass)【摘要书评试
跬步者
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2016-01-27 19:00
转:
ios学习
指南
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:FranzFang链接:https://www.zhihu.com/question/20264108/answer/30263999来源:知乎反对以上所有答案。我反对理由如下:不管是斯坦福大学的CS193p公开课、苹果官方文档、绝大多数市场上庞杂的教学书籍都不是很适合入门同学看,想入门的话应该选用学习成本最低的方法,从最最
跬步者
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2016-01-27 19:00
iOS学习
笔记11-核心动画
核心动画忘得差不多了,特地翻出代码,重新写了一遍,以下是核心动画的步骤@interface ViewController () @property (nonatomic,weak)CALayer *layer; @end- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 核心动画的步骤 // 创建图层 CALayer *lay
Eric-osc
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2016-01-27 16:00
iOS学习笔记11-核心动画
iOS学习
之触摸事件
触摸事件iOS中的事件:在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件。iOS中的事件可以分为3大类型:view的触摸事件处理:响应者对象:在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并
真真的真一
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2016-01-27 14:00
iOS学习
笔记10-给xib设置约束注意
refreshView是Xib,,用UINib加载Xib let nib = UINib(nibName: "RefreshView", bundle: nil) return nib.instantiateWithOwner(nil, options: nil)[0] as! RefreshView给xib设置约束的时候一定要重写赋值size,,用当前的大小赋值
Eric-osc
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2016-01-27 12:00
iOS学习
笔记9-#import 与#include和 @class的区别
#import与#include和 @class的区别? @class一般用于头文件中需要声明该类的某个实例变量的时候用到,在m文件中还是需要使用#import而#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译注意:使用import可能发生循环引用,,当发生时,,要用@class
Eric-osc
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2016-01-26 23:00
#import
与#include和
@class的区别
iOS学习
笔记8-UNIX常用命令
1. cd 改变工作目录 cd.. 返回上一层目录. :代表当前目录..:代表上层目录2. pwd 输出当前工作目录的绝对路径在UNIX中要执行什么命令,一定要知道自己当前所在的工作目录3. ls 查看文件$ls 显示文件$ls-a 显示所有文件包括隐藏文件$ls-l 列表显示文件$ls-la 列表显示所有文件包括隐藏文件4. touch 用于更改文件访问和修改时间的标准U
Eric-osc
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2016-01-26 18:00
链接
iOS7中的导航栏和状态栏http://beyondvincent.com/2013/11/03/2013-11-03-120-customize-navigation-status-bar-ios-7/
iOS
zhang31jian
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2016-01-26 17:00
【
IOS学习
基础】NSObject.h学习
一、协议和代理模式1.在NSObject.h头文件中,我们可以看到//NSObject类是默认遵守协议的 @interfaceNSObject{ClassisaOBJC_ISA_AVAILABILITY;}//往上翻看到NSObject协议的声明@protocolNSObject/*中间一大堆方法的声明*/@end然后我就产生疑问了,为什么我们自己定义的协议是这样,后面加上了。为什么我们自己声明
不忘、初心
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2016-01-26 17:00
ios学习
历程记录
打算寒假开始自学ios开发,并开始记录自己学习ios的历程,以便重温和督促。 学习准备: 借好朋友Macbook一部,Object-C书籍一本,教学视频一套。(未完,待续)
panjican
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2016-01-26 10:00
ios
iOS学习
之VFL语言简介
本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局。在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI。一:API介绍NSLayoutConstraintAPI1234NSLayoutConstraint+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOpti
Daniel_s
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2016-01-26 10:00
《iOS Human Interface Guidelines》——Quick Look
查看DocumentInteractionProgrammingTopicsfor
iOS学习
更多关于如何在你的app支持快速浏览文档预览的内容。
Cloudox_
·
2016-01-26 09:00
ios
官方文档
文档预览
iOS学习
笔记7-GCD-调度组
有时需要多个异步任务都执行完成之后继续做某些事情,调度组可以帮我们实现调度组的简单测试- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self group2]; } - (void)group2 { // 1.创建group dispatch_group_t group = d
Eric-osc
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2016-01-25 22:00
iOS学习笔记7-调度组
iOS学习
笔记6-单例理解
单例小结:如下是官方文档Declarationvoiddispatch_once(dispatch_once_t*predicate,dispatch_block_tblock);Parameterspredicate Apointertoadispatch_once_tstructurethatisusedtotestwhethertheblockhascompletedornot.
Eric-osc
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2016-01-25 18:00
iOS学习笔记6-单例理解
iOS学习
笔记5-程序启动原理
iOS程序启动原理1、main函数2、UIApplicationMain2.1创建UIApplication对象2.2创建AppDelegate对象,将AppDelegate对象赋值给UIApplication对象的delegate属性2.3开启主运行循环(保证程序不退出/监听事件)2.4加载Info.plist文件,判断是否指定了main.storyboard,若指定,加载3、delegate对
Eric-osc
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2016-01-25 17:00
iOS学习笔记5-程序启动原理
【同行说技术】iOS从小白到大神必读资料汇总(四)
在iOS从小白到大神必读资料汇总一到三这个系列中,深入介绍了iOS入门学习及进阶的相关技术资料,今天小编继续发布
iOS学习
的5篇干货文章,赶紧来看看吧!
just_ds
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2016-01-25 15:00
iOS学习
笔记4-KVC底层原理
Key-ValueCoding键值编码setValuesForKeysWithDictionary调用顺序:循环遍历字典中的所有key,并调用setValue:forKey:方法*如果key存在,设置数值*如果key不存在,调用setValue:forUndefinedKey:方法(默认奔溃)官方文档说明:Thereceiver’sclassissearchedforanaccessormetho
Eric-osc
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2016-01-24 22:00
KVC底层原理
iOS学习
笔记3-NSString为什么用copy修饰而不用strong
目的:我们修改字符串的时候,是不想连带把属性也修改的测试结果是:用strong修饰的NSString会#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSString *strongString; @property (nonatomic, copy) NSString *c
Eric-osc
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2016-01-24 19:00
【
IOS学习
基础】OC类的相关
几天前突然在别人的类的.m文件中看到这么一句代码:@synthesizexxxx=_xxxx; 当时愣是没理解啥意思,过后才缓过神来发现原来是把一些类的基础知识忘记了,虽然不用过多去深究以前的一些旧东西,但但是既然遇到了,还是复习一下。一、类与对象1.类:类是定义同一类所有属性和方法的蓝图或原型。2.对象:用来描述客观事物的一个实体,由具体的属性和方法构成。3.类与对象的关系:类是用来制作无数实体
不忘、初心
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2016-01-24 18:00
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