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【VC++游戏开发】
UE4课堂笔记——《UE4C++
游戏开发
入门教程!》第三期创建组件(静态网格体实现摄像头追踪)
《UE4C++
游戏开发
入门教程!》第三期UE4C++
游戏开发
入门教程!(第三期)1UE4C++
游戏开发
入门教程!(第三期)2UE4C++
游戏开发
入门教程!(第三期)3UE4C++
游戏开发
入门教程!
暂时先用这个名字
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2023-12-06 23:54
Unreal
Engine
游戏
游戏开发
ue4
游戏开发
常见算法
1.根据权重获取不同的值:算法思想:代码实现:_proto.randWeightEnemy=function(enemyIdMap,enemyIds,targetWeight,weightArray,monsterNumLimit){ console.log("目标权重值"+targetWeight);//targetWeight的值为1700 varrd=utils.intRange(1,t
小春熙子
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2023-12-06 14:07
javascript
游戏程序
算法
游戏开发
常见功能
1.碰撞检测(1)圆形和圆形的碰撞判断:计算两个圆心之间的距离是否小于两个圆的半径和假设圆形1的左上角坐标是(x1,y1),半径是r1;圆形2的左上角坐标是(x2,y2),半径是r2;用数学公式表达就是:(x1-x2)的平方+(y1-y2)的平方hitRadius){ if(roleZ0||this.goodItem.type==G.GOOD_TYPES.NEWJINZHIBI){//吃到纸币手
小春熙子
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2023-12-06 14:07
javascript
算法
游戏程序
C++项目的一些环境配置
今天学习下OpenCV,环境配置顺便理一下:1.用到外部的C++文件要在:项目的属性页->
VC++
目录->包含目录,添加相应的路径2.用到外部的库文件需要在:项目的属性页->
VC++
目录->库目录,添加相应的路径
牛神自
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2023-12-06 09:11
C++
c++
使用
VC++
实现锐化处理(使用Sobel算子、Prewitt算子、Isotropic算子)
使用
VC++
实现锐化处理(使用Sobel算子、Prewitt算子、Isotropic算子)获取源工程可访问gitee可在此工程的基础上进行学习。
宁77吖
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2023-12-06 09:32
MFC学习
c++
开发语言
计算机视觉
图像处理
功能上新| GPU篇:SoC GPU信息、GPU Counter性能指标
在玩家要求游戏更流畅、画质更精美的今天,优化GPU过度使用导致的性能问题成了大多数
游戏开发
团队关注的核心。当项目的GPU压力达到一定阈值时,卡顿、掉帧、发热、降频等问题便随之而来,严重影响用户体验。
UWA
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2023-12-06 08:04
万象更新
UWA新功能
网络
性能优化
GPU优化
Godot Engine:跨平台
游戏开发
的新境界 | 开源日报 No.92
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于Web和控制器的平台。以下是Go
开源服务指南
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2023-12-06 06:51
开源日报
godot
开源
游戏引擎
你想要的快乐也许就在身边,也许不在远方
2014年9月,微软以25亿美元的价格从瑞士
游戏开发
商Mojang手中收购了《我的世界》的版权。Persson则从这次交易中直接获得了17.5亿美元(约合116.7亿人民币),成为了一名亿万富翁。
_听_雨
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2023-12-05 20:01
【unity3D】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的Transform组件Transform组件基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展Transform的相关查找方法静态方法基础知识介绍在
猪肉丸子~
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2023-12-05 16:12
#
unity基础知识
unity
学习
教程
笔记
【unity3D-网格编程】01:Mesh基础属性以及用代码创建一个三角形
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的网格编程方面学习笔记本篇是unity的网格编程系列01-mesh基础属性网格编程系列01mesh基础属性实践操作用代码初始化一个三角形在三角形的基础上改成正方形贴图正确的显示补充
猪肉丸子~
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2023-12-05 16:41
#
unity3D-网格编程
unity
学习
c#
经验分享
我被美女包围了』
游戏开发
指南
我被美女包围了』
游戏开发
指南版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末完蛋!
优梦创客
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2023-12-05 16:07
Unity
游戏开发
UI框架
UI系统
剧情系统
原神
资源解包
【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-
猪肉丸子~
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2023-12-05 16:06
#
unity基础知识
unity
游戏
游戏引擎
学习
笔记
【原神
游戏开发
日志1】缘起
【原神
游戏开发
日志1】缘起版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,最近看到原神在TGA上频频获奖,作为一个14年经验的
游戏开发
行业的老兵
优梦创客
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2023-12-05 16:05
游戏开发
原神
网络游戏
MM0
Unity
RPG
游戏架构
使用PotPlayer播放器查看软解和硬解4K高清视频时的CPU及GPU占用情况
PotPlayer播放器介绍3、视频的软解与硬解4、使用PotPlayer查看4K高清视频软解和硬解时的CPU占用情况4.1、使用软解时CPU和GPU占用情况4.2、使用硬解时CPU和GPU占用情况5、最后
VC
dvlinker
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2023-12-05 15:41
C/C++技术分享
音视频
4K分辨率
高清视频
CPU
GPU
硬解
软解
软件崩溃时VS中看不到有效的调用堆栈,使用Windbg动态调试去分析定位
目录1、问题说明2、使用Windbg查看崩溃时详细的函数调用堆栈3、将Windbg中显示的函数调用堆栈对照着C++源码进一步分析4、最后
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)
dvlinker
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2023-12-05 15:10
C/C++技术分享
Visual
Studio
函数调用堆栈
Windbg
动态调试
pdb文件
格式化符
待格式化参数
游戏开发
增笑-扣扣死-Editor的脚本属性自定义定制-还写的挺详细的,旧版本反而更好
2012年在官方论坛注册的一个号,居然被禁言了,不知道官方现在是什么辣鸡,算了,大人不记狗子过”后来提交问题给CEO了,结果CEO百忙之中居然回复了,也是很低调的一个人,毕竟做技术的有什么坏心思呢(主要是过了一夜暴富的年代,你我他其实也就那样了)“======================================================扣扣死Inspector想做一个RunTim
avi9111
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2023-12-05 13:21
cocos
js
javascript
游戏编辑器
Inspector
自定义开发
【unity3D】创建游戏物体的三种方式
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式unity中创建游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进行创建使用特别的
猪肉丸子~
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2023-12-05 12:48
#
unity基础知识
游戏
学习
unity
经验分享
笔记
CocosCreator 面试题(十九) Cocos Creator 材质 shader 分别是什么?
材质在
游戏开发
中起到了以下几个重要的作用:定义外观属性:材质允许你定义对象的外观属性,如颜色、纹理、透明度等。通过调整材质的属性值,可以改变对象的外观,使其呈现出不
w风雨无阻w
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2023-12-05 12:36
Cocos
Creator
面试题
材质
Cocos
Creator
CocosCreator
面试
面试题
MFC发送ZPL指令控制斑马打印机
1、参考1:用Python操控斑马打印机的技术总结-重拾初心的青年人-博客园(cnblogs.com)参考2:
VC++
斑马打印机_vc++zpl-CSDN博客参考3:斑马打印机ZPL语言编程实战_梅长酥的博客
一天到晚游泳的鱼啊鱼
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2023-12-05 11:32
mfc
c++
最新Unity3D学习路线图分享
对于独立
游戏开发
者和VR开发爱好者,Unity是一款非常不错的开发引擎,越来越多的年轻人开始学习这门技术。那么,作为小白来讲,可以按照下面的学习路线进行学习。初学者想学习U
千_锋小小千
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2023-12-05 10:11
Unity中Shader需要用到的C#脚本学习路线(个人自学路线)
文章目录前言零基础小白入门Unity1、Unity中文学堂2、Unity帮助文档3、B站白熊游戏4、自己用白熊游戏所教的知识写一个自己的小游戏Demo作为综合测试5、B站M_Studio教程(麦扣老师讲了一些
游戏开发
中常用的业务模块逻辑
楠溪泽岸
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2023-12-05 09:04
Unity
unity
c#
学习
紫龙游戏解锁Jira与Perforce的
游戏开发
行业实践
近日,在龙智携手Atlassian与JFrog共同举办的“大规模开发创新:如何提升企业级开发效率与质量”的线下研讨会中,紫龙游戏上海研发中心高级项目管理主管叶凯威为大家带来了精彩演讲,分享紫龙游戏的项目管理工具与流程,以及他们使用Jira与Perforce的实践心得。叶凯威紫龙游戏上海研发中心高级项目管理主管演讲视频:Perforce芯片设计管理演讲文字回顾(有删减):大家好,我叫叶凯威,来自紫龙
龙智DevSecOps解决方案
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2023-12-05 08:10
游戏
jira
是不是要学习unity了?
一、unity介绍Unity是一款由UnityTechnologies开发的跨平台
游戏开发
引擎。
百锦再
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2023-12-05 08:29
学习
unity
游戏引擎
代理IP、Socks5代理与爬虫在跨界电商与游戏领域的网络安全应用
同时,通过分析玩家反馈、游戏流行趋势,
游戏开发
者可以及时优化产品,提高用户满意度。
ips55
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2023-12-05 08:43
tcp/ip
爬虫
游戏
数据的力量:Web3 游戏运营指南
利用数据的能力对于
游戏开发
者来说至关重要,能够实时监控游戏内的经济状况并分析玩家行为。
Footprint_Analytics
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2023-12-05 08:04
区块链
平台分析
web3
游戏
网易游戏运维实践:服务架构及全球通服-AWS峰会演讲实录
导读:AWS作为网易游戏海外发行的重要选择之一,为网易游戏在全球运营过程中提供极大便利,在4月27日AWS
游戏开发
者大会深圳站上,网易游戏资深云解决方案工程师Bruce代表网易团队带来了《网易游戏海外AWS
技术宅也爱玩游戏
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2023-12-05 06:47
运维
数据库
基于linux的贪吃蛇游戏设计_基于Unreal4的战棋类游戏《棋行傀儡》的设计与实现...
找个地方放一下简历附件渣毕业设计,与游戏设计关系不大,更多地是展现自己有实际
游戏开发
能力,了解
游戏开发
各方面工作,能够使用游戏引擎。
weixin_39847437
·
2023-12-05 01:08
基于linux的贪吃蛇游戏设计
UE小计:Unreal Engine 中 Actor 数据的 JSON 序列化
UnrealEngine中Actor数据的JSON序列化在
游戏开发
过程中,经常需要将游戏世界中的实体(Actors)信息导出到其他格式以便于分析、存储或交互。
Dawn·张
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2023-12-05 01:37
UE
VC++
常用命名法和宏定义
匈牙利命名法规则一般情况下,变量的取名方式为:++。范围前缀_,类型前缀_,限定词。特殊的类型命名,前缀表示:类、接口前缀类型例子备注LmClassLmObject表示类型本身不与范围前缀结合使用IInterface接口IUnknown注:类名前缀改为Lm,对于非全局的类最好有语义表示其所属模块。类的实例命名与类名大致相同,只是类名语义表示类的通用含义,而类名表示此实例的具体语义。如类名LmSke
weekbo
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2023-12-04 23:42
c++
VC++
调试QT源码
环境:vs2017+qt5.14.21:首先我们需要选择我们的源码路径右键解决方案-》属性-》通用属性-》调试源文件-》在窗口内添加QT下载时的源码**.src文件夹**,这里最好把源码D:\software\QT\path\5.14.2\Src源文件里面的Src文件做一个备份出来,不要使用原来的源文件调试2.下载对应QT版本的PDB文件Indexof/online/qtsdkrepository
weekbo
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2023-12-04 23:41
c++
开发语言
Csharp(C#)无标题栏窗体拖动代码
C#主要应用于Windows桌面应用程序、Windows服务、Web应用程序、
游戏开发
等领域。C#具有以下特点:简化的语法和良好的可读性。具有丰富的类库和API,支持面向对象开发。
小筱在线
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2023-12-04 22:00
C#
c#
开发语言
推荐一本Python数据分析的书:《Python数据科学应用从入门到精通》(张甜 杨维忠 著 2023年11月新书 清华大学出版社)
Python是堪与Office办公软件比肩的职场人士必备技能Python作为一门简单、易学、易读、易维护、用途广泛、速度快、免费、开源的主流编程语言,广泛应用于Web开发、大数据处理、人工智能、云计算、爬虫、
游戏开发
数据科学作家
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2023-12-04 15:56
python
开发语言
机器学习
人工智能
数据挖掘
数据分析
大数据
中台战略思想与架构总结
Supercell是一家典型的以小团队模式进行
游戏开发
的公司,一般来说两个员工,或者5个员工,最多不超过7个员工组成独立的开发团队,称之为Cell(细胞),这也是公司名字Supercell(超级细胞)的由来
碳学长
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2023-12-04 11:38
系统架构
架构
中台
【方块消消乐】方块消除游戏-微信小程序开发流程详解
有做过俄罗斯方块游戏小程序的经验,这次有做了一个消灭方块的游戏,实现过程很顺利,游戏看着和之前做的俄罗斯方块游戏很像,这里调整了玩法,试玩感觉还可以,接下来给大家讲一讲消灭方块
游戏开发
过程。
TA远方
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2023-12-04 09:42
游戏
微信小程序
消灭方块
方块消消乐
俄罗斯方块
Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全
不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在
游戏开发
行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面的文章。
Clank的游戏栈
·
2023-12-04 06:02
unity
学习
游戏引擎
Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎
Clank的游戏栈
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2023-12-04 06:31
unity
游戏引擎
VC++
中文本框自动滚动定位最后一个字符
CEdit*pEdit=((CEdit*)GetDlgItem(IDC_TERM_EDIT));intlen=pEdit->GetWindowTextLength();CStringstr;if(len>=5000){pEdit->GetWindowText(str);pEdit->SetWindowText(str.Mid(1000));len-=1000;}pEdit->SetSel(len,
神仙约架
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2023-12-04 06:48
VC++
vc++
1024程序员节
C++程序中绝对路径、相对路径表示方法
\表示当前路径,也可以不写比如:fopen(“tt.txt”,“rb”);就表示是在当前目录下读取对于
VC++
开心大爆炸
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2023-12-04 03:48
C/C++
Unity如何让UI拦截点击事件
在Unity
游戏开发
时经常需要制作弹窗。弹窗创造在Canvas里,有丰富的UI组件可以使用。在实际使用过程中发现,弹窗无法拦截鼠标点击事件。
acgCode
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2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
Unity模型切割
概述3d模型的任意切割一直是
游戏开发
里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。
忆中异
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2023-12-03 17:57
Mysql8.1.0 安装问题-缺少visual studio 2019x64组件
缺少visualstudiox64组件的问题使用Mysql8以上的安装包mysql-8.1.0-winx64.msi进行安装,提示缺少visualstudio2019x64可再发行组件在微软官网下载
vc
海盗1234
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2023-12-03 16:36
visual
studio
ide
mysql
2019-08-13
Just.game区块链
游戏开发
Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo3D游戏的开发团队TeamJUST制作推出。
爱笑的叙时
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2023-12-03 16:27
游戏开发
-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.lua程序设计lua基础lua错误处理lua编译与预编译lua模块与包元表与元方法环境lua/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr函数对象以及闭包右值引用原子操作与锁:atomic、mutex、condition_variable多线程环境队列设计:MPSCQueue、ProducerConsumerQueue3.C++设计模
程序员yt
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2023-12-03 15:17
服务器
运维
Android NDK开发详解设备兼容性之支持 64 位架构
查找原生库使用64位库构建应用使用AndroidStudio或Gradle构建使用CMake构建使用ndk-build构建将32位代码移植到64位架构利用AndroidAppBundle减少大小增加量
游戏开发
者
五一编程
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2023-12-03 15:25
学习交流
android
架构
kotlin
c++
c语言
棋牌网站搭建过程及源码
对于大多数棋牌
游戏开发
来说。纵使在前期没有特别明确的产品文档,都会大致的理清楚产品的需求线。事实上,产品需求线支
ipad协议源码
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2023-12-03 07:16
软件开发
渗透
协议
开发语言
游戏
游戏开发
总结-java篇
游戏开发
总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到的问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术:java服务器目前主流框架技术前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高
这一切没有想象那么糟
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2023-12-03 06:07
游戏
工作
游戏
总结
java
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!向量(Vector)向量是游戏编程中最常用的数学概念之一。在Unity3D中,向
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D URP 自定义范围的特效热扭曲详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!特效热扭曲是一种常见的游戏特效,它可以给游戏场景增加一种扭曲的视
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
《渲染资源优化篇》
游戏开发
制作过程中
UWA
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2023-12-03 01:40
充电一刻
UWA优化日
GPU
渲染
性能优化
游戏开发
41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,OpenGL的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的。注意点:避免if、switch分支语,for循环语句,特别是循环次数可变的if-else分支的最差情况可能是有1/n的利用率。尽量使用统一的控制流,不要使用分支。一些用于优化的指令,[branc
s178435865
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2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
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