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Nginx
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一网打尽设计模式
详细介绍
设计模式
七大原则
1.概述
设计模式
的七大原则旨在提高软件的可维护性、可复用性和可扩展性,包括:单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因。开闭原则:软件实体应对扩展开放,对修改封闭。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-19 21:53
设计模式
设计模式
设计模式七大原则
探索
设计模式
的魅力:迭代器模式让你轻松驾驭复杂数据集合
个人主页:danci_系列专栏:《
设计模式
》制定明确可量化的目标,并且坚持默默的做事。
danci_btq
·
2024-02-19 21:21
设计模式
设计模式
迭代器模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
探索
设计模式
的魅力:揭秘模版方法模式-让你的代码既灵活又可维护
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录一、开篇二、应用场景一坨坨代码实现存在的问题三、解决方案模式方法结构示意图及说明用模板方法模式重构示例解决的问题四、工作原理使用模板方法模式重写示例结构图核心结构
danci_btq
·
2024-02-19 21:51
设计模式
设计模式
模板方法模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
每天学习一个
设计模式
(九):创建型之建造者模式
目录一、基本概念二、通俗解释三、建造者模式详解1.造车的例子2.建造者模式的结构3.建造者模式的优点4.使用场景5.注意事项四、建造者模式的扩展和最佳实践建造者模式的扩展最佳实践一、基本概念建造者模式(BuilderPattern)也叫做生成器模式,其定义如下:Separatetheconstructionofacomplexobjectfromitsrepresentationsothatthe
${简简单单}
·
2024-02-19 21:50
设计模式
java
设计模式
编程语言
python
php
【
设计模式
】第三章:建造者模式详解及应用案例
系列文章【
设计模式
】七大设计原则【
设计模式
】第一章:单例模式【
设计模式
】第二章:工厂模式【
设计模式
】第三章:建造者模式【
设计模式
】第四章:原型模式【
设计模式
】第五章:适配器模式【
设计模式
】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
建造者模式
java
【
设计模式
】第五章:适配器模式详解及应用案例
系列文章【
设计模式
】七大设计原则【
设计模式
】第一章:单例模式【
设计模式
】第二章:工厂模式【
设计模式
】第三章:建造者模式【
设计模式
】第四章:原型模式【
设计模式
】第五章:适配器模式【
设计模式
】第六章:装饰器模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【
设计模式
】第九章:外观模式(门面模式)详解及应用案例
系列文章【
设计模式
】七大设计原则【
设计模式
】第一章:单例模式【
设计模式
】第二章:工厂模式【
设计模式
】第三章:建造者模式【
设计模式
】第四章:原型模式【
设计模式
】第五章:适配器模式【
设计模式
】第六章:装饰器模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
外观模式
【
设计模式
】第二十二章:中介者模式详解及应用案例
系列文章【
设计模式
】七大设计原则【
设计模式
】第一章:单例模式【
设计模式
】第二章:工厂模式【
设计模式
】第三章:建造者模式【
设计模式
】第四章:原型模式【
设计模式
】第五章:适配器模式【
设计模式
】第六章:装饰器模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
中介者模式
【
设计模式
】第一章:单例模式详解及应用案例
系列文章【
设计模式
】七大设计原则【
设计模式
】第一章:单例模式【
设计模式
】第二章:工厂模式【
设计模式
】第三章:建造者模式【
设计模式
】第四章:原型模式【
设计模式
】第五章:适配器模式【
设计模式
】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:19
设计模式
单例模式
设计模式
java
JAVA
设计模式
第九章:建造者模式
一.什么是建造者模式通过将对象的构建过程从表现层隔离出来,使得相同的构建过程可以用来创建不同的表现形式二.建造者模式解决了什么问题用于简化和优化复杂对象的创建过程,提高创建效率和代码可读性;三.核心概念3.1四个角色Product(产品角色):要创建的产品对象Builder(抽象建造者):创建产品以及部件的接口定义ConcreateBuilder(具体建造者):抽象建造者的具体实现Director
Asparrow
·
2024-02-19 20:18
JAVA设计模式
java
设计模式
建造者模式
设计模式
的七大原则
设计模式
的七大原则是一组指导性原理,旨在帮助开发者编写灵活、可维护、可扩展的代码。这些原则提倡了良好的软件设计习惯,有助于避免代码的脆弱性、紧密耦合等问题。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-19 20:47
设计模式
设计模式
探索
设计模式
的魅力:创建型
设计模式
的比较与决策
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录一、
设计模式
概览1.1创建型模式二、比较创建型
设计模式
1.1适用场景典型用例1.2关键要素与差异对比1.3结构图三、模式选择指南3.1
danci_btq
·
2024-02-19 20:46
设计模式
设计模式
创建型模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
JavaScript
设计模式
:单例模式
单例模式单例模式定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。常用的:线程池、全局缓存、浏览器的window对象等简单的单例模式写法constSingleton=function(name){this.name=name;this.instance=null;}Singleton.prototype.getName=function(){console.log(this.name);
HaanLen
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2024-02-19 20:42
javascript
单例模式
设计模式
2023-01-26 JS
设计模式
-单例模式:单例模式的原理和实现,懒汉模式和饿汉模式,单例模式实现登录框
介绍单例模式是最简单的
设计模式
之一,属于创建型模式,单例模式提供了一种创建对象的最佳方
前端OnTheRun
·
2024-02-19 20:40
笔记
js
单例模式
设计模式
js
javascript
js
设计模式
:单例模式(1)
关于
设计模式
简单理解
设计模式
就是针对编程过程中常出现的共性的问题,提出的一种解决办法。看了形形色色的关于
设计模式
的文章,自己根据理解算是写一些随笔吧!
意涵团_晴天
·
2024-02-19 20:10
js设计模式
设计模式
单例模式
创建型模式
js
javascript
设计模式
:单例模式(Singleton)
定义保证一个特定类仅有一个实例。如果第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次所创建对象完全相同的对象补充知识自执行函数(functionFun(){console.log('work!');})();//Output:work!讲解//相当于是先lettmp=functionFun(){console.log('work!');}//然后tmp();//Output:work!就是把t
schwarzeni
·
2024-02-19 20:38
javascript
软件设计
javascript
设计模式
js
设计模式
:单例模式
作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局的访问位置。可以用来实现全局的一些状态管理或者独一无二的数据示例:classWjt{constructor(name,idNumber,gender){this.name=namethis.idNumber=idNumberthis.gender=gender}//可以直接使用Wjt调用的静态方法staticgetInstance(name,idNum
青阳流月
·
2024-02-19 20:32
js设计模式
设计模式
单例模式
单例模式的优点和缺点分别是什么?
单例模式和枚举饿汉式单例模式都是
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。它们的区别在于实例的创建时间和线程安全性。单例模式要求一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
动力节点IT教育
·
2024-02-19 20:31
Java问题集
单例模式
三分钟学会《门面模式》
前言只有光头才能变强回顾前面所写过的
设计模式
:给女朋友讲解什么是代理模式包装模式就是这么简单啦单例模式你会几种写法?工厂模式理解了没有?策略模式原来就这么简单!
Java3y
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2024-02-19 20:16
php模板方法模式,技术产品|一文读懂php
设计模式
之模板方法模式
模板方法模式也是一种常用的
设计模式
,它属于行为性
设计模式
。它的定义是:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
契卡给油送温暖五
·
2024-02-19 19:01
php模板方法模式
一文搞懂
设计模式
--模板模式
今天的主题是模板(TemplateMethod)模式,还是老样子,学习
设计模式
需要在具体的场景中学习,让我们先来构建一个问题的场景。场景定义今天产品经理给了你一个需求,需要构建一个小明上班的场景。
单木-_-
·
2024-02-19 19:00
设计模式
模板方法模式
java
算法
一文搞懂
设计模式
--工厂方法模式
4.工厂方法(FactoryMethod)模式Hi,大家好呀。昨天发的文章迟迟没有通过审核,今天一天都在和审核组斗智斗勇,问题是违规的内容在文章中压根就没有(QAQ)。唉,虽然经历了不少挫折但是生活还要继续对吧o(╥﹏╥)o。今天的主题是工厂方法模式,还是老样子,让我们先构建一个应用场景:场景定义今天一位尊敬的甲方来到你的公司,准备请你们帮助定制开发一个软件。产品经理几乎快说断了三寸不烂之舌,甲方
单木-_-
·
2024-02-19 19:00
设计模式
java
设计模式
后端
一文读懂php
设计模式
之模板方法模式
模板方法模式也是一种常用的
设计模式
,它属于行为性
设计模式
。它的定义是:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
luo2424348224
·
2024-02-19 19:55
PHP
php
模板方法模式
开发语言
一文搞懂
设计模式
—模板方法模式
Java随想录微信公众号:Java随想录文章目录使用场景实现方式钩子方法优缺点总结模板方法模式(TemplateMethodPattern),又叫模板模式(TemplatePattern),是一种行为
设计模式
码农BookSea
·
2024-02-19 19:22
设计模式
设计模式
模板方法模式
设计模式
——单例模式(枚举单例)
常规的单例模式有饿汉、懒汉等,为了线程安全可以使用双重校验锁等。这里记录一个枚举单例的做法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。如果有涉及到序列化方面的问题,可以使用这种方式。第一步:创建对象(枚举类型)publicenumInstance{INSTANCE;privateStringvalue;publicStringgetValue(){returnvalue;}publicvo
SeptemberWei
·
2024-02-19 19:09
设计模式
之缺省适配模式
缺省适配模式缺省适配(DefaultAdapter)模式为一个接口提供缺省实现,这样子类型可以从这个缺省实现进行扩展,而不必从原有接口进行扩展。作为适配器模式的一个特例,缺省是适配模式在JAVA语言中有着特殊的应用。鲁智深的故事和尚要做什么呢?吃斋、念经、打坐、撞钟、习武等。如果设计一个和尚接口,给出所有的和尚都需要实现的方法,那么这个接口应当如下:publicinterface和尚{public
先生zeng
·
2024-02-19 19:56
Reactor模式
Reactor模式是一种用于处理并发I/O操作的
设计模式
,它能够在单线程或有限的多线程环境中高效地管理多个I/O操作。
青衫客36
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2024-02-19 18:26
并发编程
java
开发语言
【C/C++寒假学习计划】当别人在看波吉时,而我内卷的无法自拔
目录嗨,这里是狐狸~~C/C++学习路线一、初级入门阶段①C语言②C++语言③常见常用的IDE开发工具二、C/C++开发进阶①C++进阶之STL②C++进阶之
设计模式
③C++进阶之数据结构基础④C++进阶之
MAX在码字
·
2024-02-19 18:52
C++
C
编程入门
寒假学习
C/C++
设计模式
之创建型模式
创建型模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和复用性常用的有:单例模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式。不常用的有:原型模式。4.1单例模式创建型模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和复用性常用的有:单例模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式。不常用的有:原型模式。4.1.1单例模式介绍1)定义单例模式(SingletonPattern)是Java中最简
小灰灰-58
·
2024-02-19 17:48
设计模式
设计模式
解释器
设计模式
解释器
设计模式
(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一种语言的文法,并建立一个解释器来解释该语言中的句子。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-19 16:46
设计模式
设计模式
java
JavaScript
设计模式
:观察者模式和订阅/发布模式
目标状态发生改变并且观察者可能对这些改变感兴趣,就会发送一个通知消息,调用每个观察者的更新方法,当观察者不再对目标状态感兴趣时,他们可以简单地将自己从中分离——引用自《javascript
设计模式
》引用
bye_cherry
·
2024-02-19 16:14
设计模式
设计模式
观察者模式
订阅/发布
JavaScript
设计模式
(一):观察者模式
观察者模式是一种行为
设计模式
,允许你定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知多个“观察”该对象的其他对象,观察者模式也被称为事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer2
执迷原理
·
2024-02-19 16:14
javascript
设计模式
观察者模式
设计模式
复习
单例模式确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点。(某个类的对象有且仅有一个,单例的对象充当的是全局变量的角色,为什么在C++里面不直接使用全局变量,而是使用单例来代替全局变量,因为如果直接使用全局变量会破坏类的封装,全局变量没有被封装,他的访问权限是不受限制的,任何模块在任意位置都可以对全局变量进行读或者写的操作,如果在程序中大量使用全局变量,全局变量在一个位置被恶意篡改,在其他位置获取
NewBee_Lxx
·
2024-02-19 16:44
设计模式
js
设计模式
:观察者模式
作用:和发布订阅模式基本类似。当某一对象状态发生变化时,所有的观察者都会收到通知。vue响应式原理就是很经典的案例,数据发生变化,通知各个依赖。示例:classTaobaoShop{constructor(){this.list=[]}addSub(name,data){this.list.push({name,data})}pubUser(name,data){this.list.find(it
青阳流月
·
2024-02-19 16:42
js设计模式
设计模式
javascript
Django(14)-应用及分布式路由
创建项目及默认项目目录结构介绍Django(3)-配置文件详解Django(4)-URL和视图Django(5)-路由配置实例Django(6)-请求及响应Django(7)-Get请求和Post请求Django(8)-
设计模式
redrose2100
·
2024-02-19 16:10
Django
python
django
Django后端开发——Django
设计模式
及模板层
文章目录参考资料模板配置Step1:创建模板文件夹Step2:在settings.py中进行修改模板的加载方式方案1——通过loader获取模板,通过HttpResponse进行响应在views.py中:在templates文件夹里新建HTMLFile在urls.py中添加测试结果方案2——使用render()直接加载并响应模板(推荐)在views.py中:在templates和urls.py中的
^_^2412
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2024-02-19 16:35
Django后端开发
django
设计模式
python
对六大设计原则的理解
我是野路子出身,因此教科书式的知识我接触的相对较晚,二十三种
设计模式
可能是在2017年首次接触的,而六大设计原则是2020年才首次听闻。
xktesla
·
2024-02-19 15:45
高效C++
程序人生
设计模式
经验分享
c++
模板方法模式
模板方法模式是一种行为型
设计模式
,它定义一个操作(模板方法)的基本组合与控制流程,将一些步骤(抽象方法)推迟到子类中,在使用时调用不同的子类,就可以达到不改变一个操作的基本流程情况下,即可修改其中的某些特定步骤
susie_小石头
·
2024-02-19 15:23
设计模式
java
23种
设计模式
之原型模式
目录什么是原型模式为什么使用原型模式原型模式的基本结构原型模式的实现步骤实现代码(含注释)使用场景什么是原型模式原型模式是一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建
半夏而凉
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2024-02-19 14:02
设计模式
原型模式
java
设计模式
简介
设计模式
介绍:
设计模式
是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属GangofFour(GoF)的分类了,他们将
设计模式
分类为23种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式
Florenza
·
2024-02-19 14:20
设计模式
设计模式
js
设计模式
:发布订阅模式
作用:也称之为消息队列模式,或者pubsub模式发布者发布消息(也可以理解为调用某函数),订阅者会收到消息,并且发布者可以将一些参数传递给订阅者。是一种常用的参数传递方法,经典的pubsub.js,vue2中的$bus等都是用的这种模式。示例:发布订阅模式订阅尤大的vue技术专栏订阅尤大的vite技术专栏取消订阅尤大的vite技术专栏尤大发vue技术贴尤大发vite技术贴constYouyuxi=
青阳流月
·
2024-02-19 14:49
js设计模式
设计模式
Java模板方法解决的问题及实现步骤
模板方法是一种
设计模式
,用于解决在多个相关类中存在重复代码的问题。它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中,从而实现代码的复用和扩展。
烈烈风中的男子
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2024-02-19 13:08
java
开发语言
C++_design_model_observer
/*观察者模式是一种常用的
设计模式
,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当被观察的对象发生变化时,所有依赖于它的对象都能够得到通知并自动更新。
往事不可追_来日不方长
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2024-02-19 12:40
#
C++新经典设计模_阅读笔记
c++
开发语言
设计模式
三大原则
单一原则类的职责要单一,一个类完成一项功能类本身就是一组属性和行为的集合。是一组,不是多组开闭原则(单一原则的扩展)对外扩展开放,对内修改关闭即为:1.尽量不修改已经实现或者定义好的类,因为这个类既然已经完成实现应用在项目中,证明它会被其他许多地方调用。当修改这个类后,原本的逻辑就可能会出现问题,这个时候维护就很难了2.完成一个职责的类外可以定义其他类来实现不同的职责,尽可能做到一个类解决一个问题
被遗忘在角落的死小孩
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2024-02-19 12:34
设计模式
设计模式
学习笔记
创建型把对象的创建和使用相分离1工厂方法定义工厂接口和产品接口,但如何创建实际工厂和实际产品被推迟到子类实现,从而使调用方只和抽象工厂与抽象产品打交道调用方尽量持有接口或抽象类,避免持有具体类型的子类,以便工厂方法能随时切换不同的子类返回,却不影响调用方代码。好处:屏蔽创建产品的细节,可能创建新产品,也可能返回缓存//抽象工厂-接口,返回抽象产品NumberpublicinterfaceNumbe
谷谷谷雨
·
2024-02-19 12:33
语言
设计模式
笔记
设计模式
浅析
一、
设计模式
的使用场景
设计模式
(DesignPatterns)是在软件开发中经过验证的最佳实践,用于解决常见的设计问题。
小强聊it
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2024-02-19 12:31
设计模式
工厂
设计模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,用于创建对象的过程中将对象的创建和使用分离开来。它通过提供一个通用的接口来创建对象,而不需要暴露对象的具体实现细节。
Onism_DreamBoat
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2024-02-19 12:30
设计模式
设计模式
java
简单工厂模式
工厂方法模式
单例
设计模式
单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来访问该实例。这意味着无论在何处创建对象,都将获得相同的实例,确保系统中的唯一性。
Onism_DreamBoat
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2024-02-19 12:00
设计模式
设计模式
单例模式
前端常见的
设计模式
说到
设计模式
,大家想到的就是六大原则,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的
设计模式
还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。
一只理智恩
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2024-02-19 12:59
前端
设计模式
javascript
前端
开发语言
【软件
设计模式
之命令模式】
文章目录一、命令模式简介1.定义2.核心概念a.命令(Command)b.接收者(Receiver)c.调用者(Invoker)d.客户端(Client)二、命令模式的实际应用1.命令模式的优点a.解耦发起者和执行者b.易于扩展c.组合命令d.支持撤销操作e.可以实现请求的排队和日志记录2.命令模式的缺点a.可能导致类数量增多b.增加代码量和复杂性3.适用场景a.需要参数化和延迟执行操作时b.支持
武帝为此
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2024-02-19 12:59
设计模式
设计模式
命令模式
华为
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