(Boolan)C++设计模式 <八> ——门面模式(Facade)、代理模式(Proxy)、适配器(Adapter)以及中介者(Mediator)
“接口隔离”模式在组建构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接接口(稳定的),来隔离本来相互紧密关联的接口是一种常见的解决方案典型模式FacadeProxyAdapterMediator门面模式(Facade)系统间的耦合的复杂度系统间耦合的复杂度对于客户系统和子系统之前存在很多的耦合的情况,如果不考虑设计的情况,那么会形成A方案的情况,系统的依赖严