E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
五子棋简单实现
鸿蒙 ArkUI实现地图找房效果
常用的地图找房功能,是在地图上添加区域、商圈、房源等一些自定义marker,然后配上自己应用的一些筛选逻辑构成,在这里使用鸿蒙ArkUI
简单实现
下怎么添加区域/商圈、房源等Marker.1、开启地图服务在华为开发者官网
儿歌八万首
·
2025-03-02 03:11
鸿蒙开发
开发语言
鸿蒙
ArkUI
华为
css3实现缺角四边形_CSS3绘制六边形的
简单实现
因为很简单,所以先总结一下:使用CSS3绘制六边形主要使用伪类:before和:after在源元素之前和之后再绘制两个元素,并利用css3的边框样式,将这两个元素变成三角形放置在源元素的两端即可。(因为之前在生物公司工作过,觉得六边形更贴近生物分子、基因等概念,包括我们在网上搜索关于生物分子、基因等图片,好多也有六边形的样式,所以那时候在页面做一些功能性的导航或Tag,都会觉得六边形更贴近一些)。
陈宇直
·
2025-03-01 04:59
css3实现缺角四边形
TEST-用css实现矩形扩散动画效果制作一个简约科技按钮
测试目的:用css实现矩形扩散动画效果
简单实现
一个简约科技按钮前几天在网上找漂亮的功能组件时看见有人用css实现圆形的具有波纹扩散动画效果的按钮,效果挺好看的,但是作为设计作者觉得矩形的过渡棱角科技感更饱满一些
@C_Cheng
·
2025-02-27 02:01
css
动画
html5
项目实战--网页
五子棋
(游戏大厅)(3)
我们的游戏大厅界面主要需要包含两个功能,一是显示用户信息,二是匹配游戏按钮1.页面实现hall.html游戏大厅
五子棋
开始匹配hall.css.container{height:calc(100%-50px
Ting-yu
·
2025-02-25 18:43
java
maven
java-ee
intellij-idea
Flutter_学习记录_动画的简单了解
用AnimationController
简单实现
如下的效果图:1.只用AnimationController实现简单动画1.1完整代码案例import'package:flutter/material.dart
一人前行
·
2025-02-23 06:33
flutter学习
flutter
总结-常见缓存替换算法
缓存替换算法1.总结1.总结常见的缓存替换算法除了FIFO、LRU和LFU还有下面几种:算法优点缺点适用场景FIFO
简单实现
可能移除重要数据嵌入式系统,简单场景LRU局部性原理良好维护成本高,占用更多存储空间内存管理
w_w方圆
·
2025-02-22 10:19
缓存替换算法
缓存
缓存替换算法
Java毕业设计——> Thymeleaf+SpringBoot+SpringDataJPA实现的中小医院信息管理系统
简单实现
了挂号收费,门诊管理,划价收费,药房取药,体检管理,药房管理,系统维护等基础功能。
Java天下第1
·
2025-02-22 03:17
Java毕业设计(源码和数据库
部分有lunwen)
医院管理系统SSM
医院信息管理系统
药房管理系统
SSM医院
医院SSM
cocos creator从零开发
五子棋
(03)-棋盘网格绘制
新建scripts/Game.ts,内容如下,把它挂载到Canvas节点上。拖拽Canvas/grid/bg节点到bgNode属性上,拖拽Canvas/grid/root节点到rootNode属性上。const{ccclass,property}=cc._decoratorconstGRID_SIZE=15constGRID_WIDTH=50@ccclassexportdefaultclassGa
·
2025-02-21 14:31
cocos
C语言中的回调函数 以及应用
注意回调函数不是有该函数的实现方直接调用,而是再特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应看不懂没关系先继续看↓实例应用:我们先用常规思路写一个能
简单实现
加减乘除的计算器#includevoidmenu
C r a z y
·
2025-02-20 20:12
c语言
c++
java
python
数据结构
吴恩达-机器学习-多元线性回归模型代码
吴恩达《机器学习》2022版第一节第二周多元线性回归房价预测
简单实现
以下以下共两个实验,都是通过调用sklearn函数,分别实现了一元线性回归和多元线性回归的房价预测。
StrawBerryTreea
·
2025-02-18 11:35
机器学习
机器学习
线性回归
python
吴恩达
基于滑动窗口的限流去重策略概念及
简单实现
概念:滑动窗口去重的目标是在一定时间范围内,避免处理重复请求,常用于去除重复的API调用、订单请求、发送消息等。实现原理:请求哈希存储:通过唯一标识(如用户ID、请求参数、消息ID)生成哈希值,存入缓存(如Redis、GuavaCache)。时间窗口:设置一个固定的时间窗口(如5秒),在窗口期内如果相同请求再次到来,则认为是重复请求。滑动检查:随着窗口的滑动,每次检查当前时间范围内是否存在相同的请
Jerry._
·
2025-02-16 22:48
爪哇开发
java
开发语言
【C++游戏开发-
五子棋
】
使用C++开发
五子棋
游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
cocos creator从零开发
五子棋
(06)-棋盘落子
编辑scripts/Game.ts,添加GRID_INIT常量配置第一个落子的棋子。constCHESS_WHITE='white'constGRID_INIT=[7,7]添加如下成员属性。@property(cc.Node)privaterootNode:cc.Node=null//已下棋的格子privatechessMap:Map=newMap()//该谁下棋了(black|white)pri
·
2025-02-15 22:32
cocos
cocos creator从零开发
五子棋
(07)-胜负ui
Canvas节点下新建空节点panelSettle,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelSettle节点下新建Label(文字)并重命名为lblMsg,PositionY设置为100,Color设置为#19FF00,FontSize和LineHeight都设置为100。panelSettle节
·
2025-02-15 22:32
cocos
cocos creator从零开发
五子棋
(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/gobang
·
2025-02-15 22:32
cocos
C语言4种实现两变量值互换的方法
(一)创建临时变量首先最直观最
简单实现
两变量值互换的方法是创建临时变量,把其中一个值放在临时变量中去,最后再放回来。
しかし118114
·
2025-02-15 03:44
c语言
算法
开发语言
经验分享
【Unity3D小功能】Unity3D中有限状态机的
简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中,人物的动作特别多,用状态机去切换感觉太麻烦,然后切换的效果也并不理想。比如下面的状态机:
恬静的小魔龙
·
2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Python实现
五子棋
游戏实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
五子棋
是一项两人对弈的策略游戏,玩家的目标是在棋盘上连成五个同色棋子。此项目使用Python编程语言进行开发,结合基础的图形用户界面(GUI)和游戏逻辑实现。
xinwuji312
·
2025-02-14 09:27
(二)使用Ajax
简单实现
前后端交互
目录:每篇前言:实现效果:前端页面源码:后端页面源码:每篇前言:作者介绍:【孤寒者】—CSDN全栈领域优质创作者、HDZ核心组成员、华为云享专家Python全栈领域博主、CSDN原力计划作者本文已收录于爬虫必备前端技术栈专栏:《爬虫必备前端技术栈》热门专栏推荐:《Python全栈系列教程》|《爬虫从入门到精通系列教程》|
孤寒者
·
2025-02-13 06:58
爬虫必备前端技术教程
ajax
交互
前后端交互
【C++高并发服务器WebServer】-16:UDP
简单实现
本文目录一、UDP通信流程二、UDPAPI2.1sendto()2.2recvfrom()一、UDP通信流程UDP通信的流程比较简单,下面这张图可以总结。二、UDPAPI2.1sendto()UDP相关头文件如下。#include#includessize_tsendto(intsockfd,constvoid*buf,size_tlen,intflags,conststructsockaddr*
Golinie
·
2025-02-11 04:51
高并发服务器WebServer
c++
服务器
udp
【华为OD机试真题】303、
五子棋
迷 | 机试真题+思路参考+代码分析(C++、Java、Py)
文章目录一、题目题目描述输入输出样例1样例2样例3二、代码与思路参考C++语言思路C++代码Java语言思路Java代码Python语言思路Python代码作者:KJ.JK订阅本专栏后即可解锁在线OJ刷题权限个人博客首页:KJ.JK专栏介绍:2024年最新的华为OD机试真题B、C和D卷,使用C++、Java、Python语言进行解答,每个题目的思路分析都非常详细,支持在线OJ评测刷题!!!!订阅后
KJ.JK
·
2025-02-10 09:21
OJ+最新华为OD机试
(C++
Java
Py)
华为od
c++
java
python
五子棋迷
桶排序算法及优化(java)
目录1.1引言1.2桶排序的历史1.3桶排序的基本原理1.3.1工作流程1.3.2关键步骤1.4桶排序的Java实现1.4.1
简单实现
1.4.2优化实现1.4.3代码解释1.5桶排序的时间复杂度1.5.1
爱吃土豆的程序员
·
2025-02-10 03:56
数据结构与算法(JAVA)
桶排序
java
算法
【必会面试题】Redis如何实现分布式锁?
1.基础方法:SETNX+EXPIRE2.Lua脚本3.Redisson实现4.Redlock算法五、Java+Redis分布式锁1.基于Jedis的
简单实现
2.使用Redisson实现一、为什么要使用分布式锁
玄二
·
2025-02-10 01:09
面试题
分布式
数据库
redis
简单实现
——多模态推荐和相似推荐(数据和代码)
在很多领域都用到了多模态推荐,但是很多时候构建多模态模型所需要的数据量是非常大的,所以在实现多模态推荐前,我们可以使用相似推荐来过渡。多模态是包括文本,音频,图片,视频等模态的。这里我做的是将文本和图片模态做一个简单融合。根据难度,从相似推荐开始,再到多模态推荐。以下是大致的流程:在这里是我自己制作的电商数据,包括物品的文本描述,与物品的图片,还有推荐算法的基本要素,即用户对物品的交互,其中包括购
myzzb
·
2025-02-09 11:30
python
推荐算法
神经网络
自然语言处理
图像处理
C++面向对象
五子棋
_c++initwindow
constintN=15;//15*15的棋盘intChessBoardInformation[N][N];classChessBoard{public:ChessBoard(){InitWindow();DrawChessBoard(N/2,N/2);}voidInitWindow();//初始化窗口voidDrawChessBoard(intx,inty);//绘制棋盘};classGame{
2401_89740692
·
2025-02-07 00:07
c++
开发语言
.NET周刊【8月第3期 2024-08-18】
国内文章Roslyn
简单实现
代码智能提示补全功能https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18365261相信有很多伙伴热衷于编写IDE应用,在dotnet系下,通过Roslyn
INCerry
·
2025-02-06 08:23
.NET
C#
简单爬虫的实现
简单爬虫的实现爬虫的简要介绍爬虫的
简单实现
运用python的库尝试向网页发送请求处理得到的数据爬虫的简要介绍爬虫就是在网络上通过伪装为用户从而从网站上下载数据的程序或者行为。
菜狗woc
·
2025-02-06 06:10
爬虫
python
开发语言
五子棋
ai启发式搜索_一种快速而简单的人工智能启发式学习语言的方法
五子棋
ai启发式搜索介绍(Introduction)ThespecialthingIfoundwhenIfirststarteddivingintothefieldofArtificialIntelligencewastheinfiniteamountofparallelsbetweenhowneuralnetworkslearnandmysubjectiveexperienceofmyownin
weixin_26630173
·
2025-02-06 02:05
python
人工智能
java
机器学习
算法
python实现轻量级的定时任务包,不引用celery等框架,在注册APP后自启动
以下是一个
简单实现
的方案。实现一个轻量级的定时任务包核心功能使用threading启动一个守护线程。定时执行一个小任务,例如每分钟运行一次。提供启动、停止功能。避免复杂的依赖,纯Python实现。
rock——you
·
2025-02-04 09:32
python
开发语言
linux
线性回归的
简单实现
本文是《动手学深度学习》的笔记文章目录线性回归的
简单实现
生成随机数据集读取数据初始化模型参数定义模型定义损失函数定义优化算法训练模型线性回归的简洁实现生成数据集读取数据定义模型初始化模型参数定义损失函数定义优化算法训练模型线性回归的
简单实现
用了
SkaWxp
·
2025-02-03 14:58
深度学习
深度学习
机器学习
mxnet
gluon
C++
五子棋
游戏-含禁手
五子棋
游戏https://github.com/2810zhc/Simple_Gomoku项目简介这是一个简单的
五子棋
游戏,支持玩家对战、玩家与机器人对战两种模式。
早莺_huachen
·
2025-02-02 11:04
游戏
c++
基于TS手写前端MVC框架
简单实现
购物车功能
一、后端TS版搭起MVC架构的web服务器注意点:1.用TS写node服务器需要先下nodeAPI的TS库2.通过引入文件,通过回调方式,将参数传入引入文件进行不同层的联动操作3.事件侦听,抛发的方式完成路由操作项目目录说明:1.main:0)入口文件1)创建了main单例,在当前页面执行main实例的init方法,即直接nodemain.js开启服务2)init方法中根据引入的sever类,创建
千锋HTML5大前端
·
2025-02-02 03:39
前端
html5
前端技术文章
前端
mvc
javascript
用PYTHON Tkinter 做四子棋游戏(1)
之前,总在想,既然有
五子棋
,有三子棋,为何不做一四子棋游戏呢?今天,就来尝试用PYTHON来开发一个四子棋游戏。首先,想好如何设置棋盘:10*10,读者也能自行调整。
Flash The Dash
·
2025-01-31 11:09
Python
Tkinter
四子棋游戏
游戏
python
OffsetCommitPolicy 完整分析
设计背景需求来源需要定期保存数据处理进度(offset)需要在系统重启时能够从正确位置继续需要平衡性能和数据一致性挑战提交太频繁会影响性能提交太少可能丢失进度不同场景需要不同策略1.2设计思路演进初始需求:保存进度
简单实现
DataLu
·
2025-01-31 09:46
Debezium
Debezium设计
数据库
数据迁移
debezium
数据变更
Java实现文件内容加解密
简单实现
计算机数据内容是二进制,针对二进制最简单高效
qq_34759280
·
2025-01-29 00:49
Java
java
安全
加解密
JavaEE 多线程第三节 (lambda方法实现多线程/Thread属性和方法/前台线程后台线程)
欢迎阅读前序课程JavaEE多线程第二节(多线程的
简单实现
Thread/Runable)-CSDN博客1.lambda方法实现多线程publicclassTest{publicstaticvoidmain
Purified_Soda
·
2025-01-27 20:19
JavaEE基础知识
java
开发语言
使用rsync+inotify
简单实现
文件实时双机双向同步
使用rsync+inotify
简单实现
文件实时双机双向同步实现思路使用inotify-tools的inotifywait工具监控文件变化,触发后使用rsync做同步。
handsomestWei
·
2025-01-25 04:59
后端
后端
linux
运维
三子棋游戏
目录1.创建项目2.主函数编写3.菜单函数编写4.宏定义棋盘行和列5.棋盘初始化6.打印棋盘7.玩家下棋8.电脑下棋9.平局判断10.输赢判断11.game函数三子棋游戏(通过改变宏定义可以变成
五子棋
)
2401-
·
2025-01-23 12:28
游戏
linux
算法
五子棋
人机对战(续)
五子棋
人机对战(续)参考
五子棋
人机对战从tkinter改成pygame,主要是熟悉一下pygame的编程模式,具体的也没有什么好说的,就是觉得程序稍微简洁些,计时功能好像比前面那个要强,还增加了一个辅助功能
打开秋天的内核
·
2025-01-22 22:30
深度学习
python
五子棋
jave
五子棋
人机对战
这是pythonpythonAI
五子棋
对战-CSDN博客这是c++c++
五子棋
代码-CSDN博客这又是javeimportjavax.imageio.ImageIO;importjavax.swing.
aqfcca
·
2025-01-22 21:25
c++算法笔记
java
开发语言
编写
五子棋
的完整python代码_Python 大作业之
五子棋
游戏(附代码)
Python大作业——
五子棋
游戏姓名:吴欣学号:姓名:张雨清学号:一游戏介绍:我们设计的是
五子棋
游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后不会变色
weixin_39656513
·
2025-01-22 18:00
策略模式和职责链模式实现坦克大战
目录:一个实例讲完23种设计模式当前:策略模式职责链观察者上一篇《命令模式坦克大战
简单实现
(java实现)》需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里简单说明一下
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-01-22 02:54
设计模式-坦克大战-java
策略模式
C++
简单实现
一个日志类
C++没有貌似自带的日志类,如果仅仅使用cout输出调试信息的话比较凌乱,所以我尝试自己实现了一个Logger类,主要考虑实现以下功能:日志等级:参考python的logger类,我设置了四个日志等级,从低到高依次为debug,info,warning,error,这样的话我想输出一条debug信息就可以这样写logger.debug("something..."),(关于日志等级是什么意思可以参
第六帅
·
2025-01-19 14:35
编程语言
C++
面向对象
日志
深入理解观察者模式 —— Qt信号槽机制的实现
由于Qt广泛的被C++和Python用户使用,所以这里给出Python和C++两个版本的
简单实现
拾工
·
2025-01-18 20:13
软件设计
观察者模式
qt
开发语言
代理模式和
简单实现
代理模式和
简单实现
代理模式动态代理和静态代理静态代理代码动态代理JDK动态代理CGLIB动态代理两种动态代理的区别动态代理的应用动态和静态代理的区别代理模式代理模式是一种结构型设计模式,其目的是通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问
on_the_roadZZZ
·
2025-01-18 14:30
代理模式
Android BitmapShader更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin
更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin比这种方式Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现“刮刮乐”效果,Kotlin(2)-CSDN博客更
简单实现
刮刮乐效果
zhangphil
·
2025-01-18 10:30
kotlin
Android
android
kotlin
Java学生信息管理系统
Java学生信息管理系统文章目录Java学生信息管理系统前言一、创建学生信息类二、实现系统功能1.添加学生信息2.删除学生信息3.修改学生信息4.查看学生信息总结前言
简单实现
Java学生信息管理系统,无数据库部分
析杴
·
2025-01-17 21:49
java
开发语言
淘宝返利模式的
简单实现
方法
这几天研究了一下淘宝的API,功能着实强大,下面就先说一下淘宝返利的实现方法吧。大致的思路是如下:用户注册登录之后搜索宝贝(后台通过接口taobao.taobaoke.items.get实现),然后到淘宝等网站再进行登录购物,交易成功之后,开发者将交易号、成交价格、返利金额等返回给返利网站上该用户(后台通过taobao.taobaoke.report.get实现)。后台在调用接口taobao.ta
zzc1684
·
2025-01-17 13:33
Mysql
淘宝
返利
华为OD机试 -
五子棋
迷 - 贪心算法(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
一、题目描述张兵和王武是
五子棋
迷,工作之余经常切磋棋艺
哪 吒
·
2025-01-17 11:13
华为od
贪心算法
python
【iOS】原生推送功能总结
前者可以视为后者的
简单实现
,关键在于是否实现UNUserNotificationCenterDelegate的协议。如果不实现该协议,则只有当App不在前台的
·
2025-01-16 23:22
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他