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人月神话
软件工程访谈
汪颖(Adams):UMLChina成员,《
人月神话
》译者。 Newdream:随着计算机技术的发展,由一两个人关起门来打天下的软件英雄时代一去不复返了。
aresgj
·
2006-08-22 17:00
设计模式
工作
Microsoft
出版
CMM
Refactoring
近10年最强的50本计算机图书[推荐]
推荐no.1设计模式:可复用面向对象软件的基础designpatterns:elementsofreusableobject-orientedsoftwareno.2
人月神话
themythicalman-manniversaryeditionno
richardlee
·
2006-08-17 14:53
职场
休闲
50本计算机图书
近10年最强的50本计算机图书[推荐]
推荐no.1设计模式:可复用面向对象软件的基础designpatterns:elementsofreusableobject-orientedsoftwareno.2
人月神话
themythicalman-manniversaryeditionno
richardlee
·
2006-08-17 14:53
职场
50本计算机图书
休闲
藏经阁/SHARE
人月神话
:微软开发模式和原则[转]
原则一:将大项目分成若干里程碑式的重要阶段,各阶段之间有缓冲时间,但不进行单独的产品维护。 微软通常采用“同步-稳定产品开发法”。典型项目的生命周期包括三个阶段:计划阶段:完成功能的说明和进度表的最后制定开发阶段:写出完整的的源代码稳定化阶段:完成产品,使之能够批量生产(RollOut)这三个大阶段以及阶段间内在的循环方法与传统的“瀑布”(WaterFall)式开发方式很不相同,后者是由需求、详尽
小李程式™
·
2006-07-21 19:00
微软的管理模式真的值得吹嘘么?
最近有个叫
人月神话
的博客写了一个吹嘘微软管理艺术的博闻。这篇看似美好的文章,被CSDN誉为“最佳实践”。我对这篇博闻的评论只有一个字—Naïve!!
RichardSundusky
·
2006-07-18 14:00
windows
测试
performance
微软
测试工具
Perforce
人月神话
blog:如何循序渐进向DotNet架构师发展
微软的DotNet开发绝对是属于那种入门容易提高难的技术。而要能够成为DotNet架构师没有三年或更长时间的编码积累基本上是不可能的。特别是在大型软件项目中,架构师是项目核心成员,承上启下,因此RUP方法论也认同以架构为核心,体现4+1视图在整个软件开发过程中的重要作用。架构人员既要精通技术,又要熟悉业务,而且基本对软件生命周期各阶段的相关技术都需要有相关的积累和知识储备,而这些不经过多年的磨练是
wswms
·
2006-07-17 09:00
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结
软件的智能和记忆功能1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合4.用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆5.系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序6.系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常用的自定义设置 减少不必要的重复交互1.减少不
garfield21
·
2006-07-12 08:00
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结
软件的智能和记忆功能 1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框 2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能 3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合 4.用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆 5.系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序 6.系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常用的自定义设置
wapysun
·
2006-07-10 15:00
设计模式
多线程
活动
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结软件的智能和记忆功能1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能
cyz1980
·
2006-07-07 18:00
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结 软件的智能和记忆功能 1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框 2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能 3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合
sogotobj
·
2006-07-07 18:00
设计模式
多线程
活动
Blog
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结 软件的智能和记忆功能 1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框 2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能 3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合
xiaoer_1982
·
2006-07-07 18:00
设计模式
多线程
活动
Blog
人月神话
:软件界面交互和易用性改进总结
软件的智能和记忆功能1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合4.用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆5.系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序6.系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常用的自定义设置 减少不必要的重复交互1.减少
penion
·
2006-07-07 16:00
多线程
活动
工具
任务
我最敬仰的 8 位软件宗师
http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/ FrederickP.Brooks,软件工程大师,图灵奖得主,《
人月神话
》的作者。
umbrella1984
·
2006-06-29 13:00
eclipse
设计模式
JUnit
TDD
敏捷
UML
IT项目管理中的假设约束依赖和承诺
原文: http://blog.sina.com.cn/u/493a8455010003ko 来源:
人月神话
的BLOG 项目中的假设约束依赖和承诺是制定项目计划的时候要确定的内容。
csstome
·
2006-05-21 15:00
项目管理
Blog
招聘
IT项目管理中的假设约束依赖和承诺
原文:http://blog.sina.com.cn/u/493a8455010003ko来源:
人月神话
的BLOG项目中的假设约束依赖和承诺是制定项目计划的时候要确定的内容。
KongDong
·
2006-05-21 15:00
IT项目管理中的假设约束依赖和承诺
原文:http://blog.sina.com.cn/u/493a8455010003ko来源:
人月神话
的BLOG项目中的假设约束依赖和承诺是制定项目计划的时候要确定的内容。
kongdong
·
2006-05-21 15:00
[]IT知识体系结构图
<div>今天搜索“思维导图“发现了一个非常好的BLOG:<a href="http://blog.sina.com.cn/u/1228571733">
人月神话
的
yzd
·
2006-05-21 02:00
体系结构
[]IT知识体系结构图
今天搜索“思维导图“发现了一个非常好的BLOG:
人月神话
的BLOG欢迎大家积极访问,下面的这篇文章正是从该BLOG发现的,原来自己也想做这件事,不过看了该作者的总结,不敢再班门弄斧了。
csstome
·
2006-05-21 02:00
Excel
Blog
[转载]IT知识体系结构图
今天搜索“思维导图“发现了一个非常好的BLOG:
人月神话
的BLOG欢迎大家积极访问,下面的这篇文章正是从该BLOG发现的,原来自己也想做这件事,不过看了该作者的总结,不敢再班门弄斧了。
KongDong
·
2006-05-21 02:00
读《
人月神话
》
翻开扉页,购书日期:2003.2.10。实在汗颜,且此类书,我的案头还有许多。 在两周中抽出时间,翻看完了这本传说中的经典。 总的感觉,收获并不多,虽说有些东西并未能完全理解,但大多在作者看来是未来的东西,已早成为现实。大致看来,没有什么新的概念。 于是,也谈不上读后感,只是把看的过程中的笔记重新写一遍,当作另一个自已的索引吧。 (注:突然下决心,凡是看完一本书,都应有一篇读
tiger119
·
2006-04-19 22:00
编程
工作
测试
文档
语言
工具
一条仅供参考的学习路线
一条仅供参考的学习路线……、《计算引论》、《C程序设计语言》、《数据结构与算法》、《C++程序设计语言》、《软件工程》、《编译原理》、《代码大全(本书)》、《程序设计实践(BrianW.Kenighan)》、《
人月神话
天空之城
·
2006-04-11 13:00
《
人月神话
》的观点:是或非?
此文章转贴自原著,因为高度概括了《
人月神话
》这本软件工程学的巨著所以作为读书笔记在此收藏。顶0踩0上一篇动态添加/删除Windows资源管理器右键菜单及挂接操作下一篇使用设计模式改善程序结构
blow_jj
·
2006-03-30 14:00
八九燕来
再看旧书,
人月神话
,研发制胜。阅读无语。又和几个朋友谈,谈方向,不知为啥,好些个朋友所在的
wenyan
·
2006-02-24 00:00
职场
休闲
拒绝完美
《
人月神话
》是近年来IT
absurd
·
2006-02-17 21:00
测试
好书
软件工程类 按照现代计算机技术的发展,
人月神话
应该称得骨灰级图书了,计算机图书能够流行30年,Frederick Brooks确实让人刮目相看。
wapysun
·
2005-11-30 09:00
设计模式
编程
算法
asp.net
asp
ArcGIS、Mapinfo、SuperMap的桌面系统
《
人月神话
》里说一个系统,第二个版本是最危险的,因为容易过度设计。ArcGIS绝对是一个过度设计的产品,什么都有,都很好,但大多都觉得应该更好,所谓过度设计的特征是也; 3.
·
2005-11-09 10:00
arcgis
项目经验(一)
项目经验(一)1,永远不要往延期的项目中添加人手,这个在《
人月神话
》中说的很清楚,但是在操作上人永远会犯这个错误,公司好几个项目都是这样的,一延期,客户在催了,马上就开始来叫人去帮忙了,结果是越帮越忙。
老妖的博客
·
2005-10-31 12:00
如何有效的结束项目----对某税务MIS系统项目的经验总结
如何有效的结束项目----对某税务MIS系统项目的经验总结 在《
人月神话
》开始的时候,作者FrederickP.BrooksJr.写道:史前史中,没有别的场景比巨兽们在焦油坑中垂死挣扎的场面更令人震撼
guanhui1997
·
2005-10-03 09:00
工作
生活
项目管理
Blog
文档
技术人
如何有效的结束项目----对某税务MIS系统项目的经验总结
如何有效的结束项目----对某税务MIS系统项目的经验总结在《
人月神话
》开始的时候,作者FrederickP.BrooksJr.写道:史前史中,没有别的场景比巨兽们在焦油坑中垂死挣扎的场面更令人震撼。
君子藏器
·
2005-10-03 09:00
项目管理
《
人月神话
》:关于(程序员)职业的乐趣和苦恼
《
人月神话
》:关于(程序员)职业的乐趣和苦恼偶尔复习了一遍《
人月神话
》的节选,这一段关于乐趣和苦恼的阐述,虽然未必能覆盖所有的情况,但已经把一些比较普遍的情况给概括了.其实乐趣和苦恼,无非就是那些东西,
vcbear
·
2005-06-28 18:00
编程
工作
活动
测试
图形
产品
从 《
人月神话
》开始瞎想
关于
人月神话
的阅读,在阅读的过程中,时刻进行脑海风暴,往往可以发现自己思考中的痕迹,或者说相似之处。 当阅读到团队概念的时候,就发现自己在过去的思考中,没有实际的大型项目经验,常常忽略某些特性。
gnicky
·
2004-12-28 10:00
《
人月神话
》的观点:是或非?(Propositions of the Mythical Man-Month: True or False?)——摘自《
人月神话
》
以下内容摘自《
人月神话
》 所有这些观点都是可操作验证的,我将它们表达成刻板的形式是希望能引起读者的思考、判断和讨论。
mmdev
·
2004-08-19 13:00
position
《
人月神话
》的观点:是或非?(Propositions of the Mythical Man-Month: True or False?)——摘自《
人月神话
》
以下内容摘自《
人月神话
》 所有这些观点都是可操作验证的,我将它们表达成刻板的形式是希望能引起读者的思考、判断和讨论。
wangxiaohigh
·
2004-08-19 13:00
position
我的工作简史,我的阅读简史
2003年初,在一个偶然的机会里我购买了清华大学出版社出版的《
人月神话
》,我第一次理解到管理和自己的想象差距很大。
ruilin215
·
2004-08-19 12:00
编程
工作
项目管理
招聘
出版
Jacques Lebrun对《
人月神话
》书评的澄清
帮朋友Jacques Lebrun贴这篇帖子,顺便提醒某些过于容易激动的读者:当你开口批评之前,你有没有想过,自己究竟有没有批评的资格?当然,孔雀开屏式的批评没人能阻止。不过有句老话说得好,你拿自己当根葱,还真有人拿你蘸酱?<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /
javasee
·
2003-02-19 09:00
IBM
读书
Office
大众软件
出版
Jacques Lebrun对《
人月神话
》书评的澄清
帮朋友Jacques Lebrun贴这篇帖子,顺便提醒某些过于容易激动的读者:当你开口批评之前,你有没有想过,自己究竟有没有批评的资格?当然,孔雀开屏式的批评没人能阻止。不过有句老话说得好,你拿自己当根葱,还真有人拿你蘸酱?<!----><o:p></o:p> <o:p></o:p> “书评的目的是,让评论者对一本自己看过
softstone
·
2003-02-19 09:00
IBM
读书
笑话
大众软件
出版
Jacques Lebrun对《
人月神话
》书评的澄清
阅读更多帮朋友JacquesLebrun贴这篇帖子,顺便提醒某些过于容易激动的读者:当你开口批评之前,你有没有想过,自己究竟有没有批评的资格?当然,孔雀开屏式的批评没人能阻止。不过有句老话说得好,你拿自己当根葱,还真有人拿你蘸酱?“书评的目的是,让评论者对一本自己看过或者没看过的书说点儿什么。评论只在一个意义上有指导作用,那就是它向书评的读者——包括原书的作者——提供了一些关于评论者的智力的信息,
javasee
·
2003-02-19 09:00
大众软件
出版
IBM
Office
读书
总把新桃换旧符
最近北京的雪很漂亮,Adams的《
人月神话
》读得心旷神怡,我的书终于快要出版。在圣诞节之前,心情有了一点亮起来的理由。这篇文章是早就酝酿要
softstone
·
2002-12-26 15:00
工作
项目管理
出版
总把新桃换旧符
最近北京的雪很漂亮,Adams的《
人月神话
》读得心旷神怡,我的书终于快要出版。在圣诞节之前,心情有了一点亮起来的理由。这篇文章是早就酝
javasee
·
2002-12-26 15:00
工作
Microsoft
项目管理
Office
出版
书评《
人月神话
》
The Mythical Man-Month:一次豆豆式的书评尝试 <!----><o:p></o:p> <o:p></o:p> The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering, Anniversary Edition (2nd Edition) by Fred
softstone
·
2002-11-22 09:00
设计模式
软件测试
XP
项目管理
360
书评《
人月神话
》
The Mythical Man-Month:一次豆豆式的书评尝试 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering, Anniversa
javasee
·
2002-11-22 09:00
设计模式
XP
项目管理
软件测试
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