【游戏开发实战】Unity从零做一个任务系统,人生如梦,毕业大学生走上人生巅峰(含源码工程 | 链式任务 | 主线支线)
本文最终效果如下:工程思维导图:工程源码见文章末尾。文章目录一、前言二、什么是任务系统三、需求文档1、故事背景2、任务链设计3、任务规则4、界面样式设计四、从哪里开始着手五、任务配置表1、定义表头字段2、配置表格数据3、转表工具:Excel转Json六、读取配置表1、资源加载:Resources.Load2、C#的json库:LitJson3、任务配置配置读取:TaskCfg.cs脚本3.1、创建