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从零开始写C#
亿级分布式系统架构演进实战(一)- 总体概要
横向扩展(应对万级QPS)核心目标:突破单机性能瓶颈,建立弹性基础[Nginx]/|\[App1][App2][App3]←无状态服务集群\|/[DBProxy]←读写分离中间件/\[Master]←
写
节点
power-辰南
·
2025-03-21 18:35
java技术架构师成长专栏
高并发
分布式系统
微服务
架构设计
springcloud
亿级分布式系统架构演进实战(三)- 横向扩展(数据库读写分离)
亿级分布式系统架构演进实战(一)-总体概要亿级分布式系统架构演进实战(二)-横向扩展(服务无状态化)核心目标分散数据库压力,提升读性能1.数据库架构设计数据库由原理的单实例变成主从模式,主主要负责
写
,从负责读
power-辰南
·
2025-03-21 18:35
java技术架构师成长专栏
数据库
mysql
分布式系统
springcloud
架构设计
springboot 整合swagger2
所以啊,swagger2优势就体现出来了,它只需要添加少量注解即可在项目下调试接口,并且可以根据项目是否是测试还是生产环境,可以显示或禁止页面接口调试,介绍就到这里,开始
写
整合部分。
兮川
·
2025-03-21 16:23
SpringBoot
后端
springboot
swagger2
【sass】学会这个技巧,少
写
很多css
sass的高级用法我发现,大多数人使用sass预处理器最多的就是嵌套和变量这两种用法。现在我在列举一些常用的高级用法,希望让大家少敲两行代码。@extend意思是将某个选择器下的所有样式继承过来.error{border:1px#f00;background-color:#fdd;}.seriousError{@extend.error;border-width:3px;}@mixin样式混入,搭
蒜香拿铁
·
2025-03-21 15:11
css
sass
前端
写
leetcode常用的库函数和常量
在Go中刷LeetCode,以下是一些常用的标准库函数和数据类型的最大值、最小值:✅常用标准库函数数学与排序math包math.Max(x,y):返回两个float64类型数中的较大值。math.Min(x,y):返回两个float64类型数中的较小值。math.Abs(x):取绝对值。math.Pow(x,y):计算x^y。math.Sqrt(x):计算平方根。sort包sort.Ints(sl
xsh219
·
2025-03-21 14:06
golang小知识点
算法
数据结构
golang
Python
写
倒三角
4.(程序题)编程显示如下所示的三角形图案。要求程序运行时,输入一个正整数,显示该整数行高度的三角形图案。#############h=int(input("请输入高度:"))foriinrange(h):forjinrange(i,h):print("#",end="")forrinrange(0,i):print("",end="")print("")
森之林
·
2025-03-21 14:33
python
编程语言选择分析:
C#
、Rust、Go 与 TypeScript 编译器优化
编程语言选择分析:
C#
、Rust、Go与TypeScript编译器优化在讨论编程语言的选择时,特别是针对微软的
C#
和Rust,以及谷歌的Go语言,以及微软试图通过Go来拯救TypeScript编译器的问题
互联网搬砖老肖
·
2025-03-21 13:23
工具使用
原力计划
c#
rust
golang
两个常用的用于读写和操作DXF文件
C#
库:netDxf 和 DXF.NET
netDxf和DXF.NET是两个常用的
C#
库,用于读取、写入和操作DXF文件。以下是它们的详细介绍和用法示例。
CoderIsArt
·
2025-03-21 12:17
C#
图像与图形处理
c#
.net
开发语言
c语言中longjmp()函数,C语言的反人类函数:setjmp和longjmp的详细剖析
【C++式的异常处理】首先,我们
写
一个类,请不要想这个类有什么特别的地方,其只是为了打印出来构造和析构。classCF
weixin_39822629
·
2025-03-21 12:46
c语言中longjmp()函数
应用netdxf(
C#
)实现dxf文件读写-6、注释和标注
实现思路:实例化相应注释类(直线、角度、点延申、半/直径),并加入DxfDocument对象中。1、垂直、线性注释AlignedDimensiondim=newAlignedDimension(ref1,ref2,offset,style);//实例化垂直注释完整范例:DimensionStylestyle=DimensionStyle.Iso25;//标注格式Vector2ref1=Vector
MariaWu2020
·
2025-03-21 12:12
C#
C#
netdxf
参数绘图
13 异常处理的使用大全
在C++、Java和
C#
等高级语言中,都提供了对于异常的处理机制。异常处理,实际上是一种转移程序控制权的方式。当程序中抛出了异常时,我们可以捕获异常,进而进行相应的处理。
希望_睿智
·
2025-03-21 12:09
C++基础知识精讲
c++
windows
c语言
开发语言
异常处理
APP怎么抓取原生日志 - Android篇
文章目录前言为什么要抓原生页面的日志举一个抓取原生日志的例子AndroidDebugBridge(ADB)安装ADB连接设备验证连接抓取日志注意点总结前言好困~写点我觉得重要的吧,IOS和HarmonyOSNEXT这周
写
为什么要抓原生页面的日志原生日志能够捕捉到与操作系统和应用框架交互的关键信息
大汉堡玩测试
·
2025-03-21 11:02
android
功能测试
网络编程--服务器双客户端聊天
写
一个服务器和客户端运行服务器和2个客户端,实现聊天功能客户端1和客户端2进行聊天,客户端1将聊天数据发送给服务器,服务器将聊天数据转发给客户端2要求:服务器使用select模型实现,客户端1使用poll
疾跑哥布林升级版
·
2025-03-21 10:51
java
算法
开发语言
C#
:实现二个数组求并集(附完整源码)
C#
:实现二个数组求并集下面是
C#
代码,用于计算两个数组的并集:usingSystem;usingSystem.Linq;classProgram{staticvoidMain(string
源代码大师
·
2025-03-21 07:05
C#算法完整教程
c#
linq
开发语言
精挑20题:MySQL 8.0高频面试题深度解析——掌握核心知识点、新特性和优化技巧
答案:原因:查询缓存对频繁更新的表效果差,任何对该表的
写
操作都会清空所有相关缓存,导致缓存命中率低,反而增加开销。替代方案:使用应用层缓存(如Redis)。优化查询和索引,减少对缓存的依赖。
dblens 数据库管理和开发工具
·
2025-03-21 07:04
mysql
mysql
数据库
面试
Mac上传本地项目文件夹到远程Github个人仓库的方法及常见报错处理
最近
写
NER模型的同时学习参悟了一个开源的项目,做了一些Comments改了点分词规则,打算上传到个人Github仓库,上一次本地上传还是用Windows系统,换了Mac发现有一些规则不能用了,好久不用
Uzw
·
2025-03-21 07:29
Git
Mac
git
github
mac
python中的构造函数
python中构造函数可以这样
写
classclassname():def——init——(self):#构造函数函数体转载于:https://www.cnblogs.com/begoogatprogram
weixin_30770495
·
2025-03-21 06:17
python
hive 使用oracle数据库
hive使用oracle作为数据源,导入数据使用sqoop或kettle或自己写代码(淘宝的开源项目中有一个xdata就是淘宝自己
写
的)。感觉sqoop比kettle快多了,淘宝的xdata没用过。
sardtass
·
2025-03-21 05:43
hadoop
hive
开源项目
常州 d8
好难啊哈哈哈大家考得好像都不是很好中午刚出成绩就发了动态了我也真是被自己无语到了t1测试样例时输出的数据没注释掉爆零t2freopen注释掉了爆零啊哈哈t1虽然我
写
的是最朴素的做法...但好歹能骗40分呢给我炸了正解是这样的
Rikka's_qwq
·
2025-03-21 05:43
算法
c++
学习
python爬虫之scrapy框架入门,万字教学,
从零开始
到实战演练,超详细!!!(21)
文章目录前言1、scrapy的概念和流程1.1学习目标1.2scrapy的概念1.3scrapy框架的作用1.4scrapy的工作流程1.5总结2、scrapy的入门使用2.1学习目标2.2安装scrapy框架2.3scrapy项目开发流程2.4创建项目2.5创建爬虫文件2.6scrapy项目文件说明2.7案例演示2.8实战案例(抓取链家租房信息,存入本地)2.8.1修改items.py文件,在这
盲敲代码的阿豪
·
2025-03-21 05:11
python之爬虫系统教学
python
爬虫
scrapy
Pybind11教程:
从零开始
打造 Python 的 C++ 小帮手
参考官网文档:https://pybind11.readthedocs.io/en/stable/index.html一、Pybind11是什么?想象你在Python里写了个计算器,但跑得太慢,想用C++提速,又不想完全抛弃Python。Pybind11就像一座桥,把C++的高性能代码“嫁接”到Python里。你可以用Python调用C++函数,就像请了个跑得飞快的帮手来干活。主要功能:绑定函数:
Yc9801
·
2025-03-21 03:03
c++
开发语言
Cursor 终极使用指南:
从零开始
走向AI编程
本文将带你
从零开始
,逐步解锁Cursor的终极使用指南,让你在AI编程的道路上越走越远。一、初识Curso
芯作者
·
2025-03-21 03:31
DD:日记
人工智能
机器学习
深度学习
AI编程
HTML 教程:
从零开始
掌握常用语法
可以微信直接搜索小程序名“一秒MBTI”HTML教程:
从零开始
掌握常用语法欢迎来到HTML的世界!
LoveYa!
·
2025-03-21 03:30
前端
html
前端
笔记
学习
vue2+elementUI项目国际化踩坑记录
内容所有示例仅供参考;有些出现问题的地方大家可能没有遇见,忽略就可以;如有
写
的不足的地方还请大家指正。
gladShark
·
2025-03-21 02:26
elementui
vue.js
javascript
前端
vue
【DeepSeek干货总结】对不同类型学术内容进行润色的顶级提示词汇总!
AIWritePaper官网AIWritePaper宝子们在
写
学术论文的过程中要想让DeepSeek发挥出最佳效能,尤其在进行文本润色时,精确和具体的提示词至关重要。
AIWritePaper官方账号
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2025-03-21 02:24
DeepSeek
Prompt
AIWritePaper
AIWritePaper
deepseek
深度学习
人工智能
AIGC
论文润色
Postman 从入门到精通的详细图文教程指南
本系列教程旨在帮助你
从零开始
,逐步掌握Postman的各项功能,从基础的请求发送到高级的自动化测试和团队协作。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都
清尘沐歌
·
2025-03-21 02:20
postman
测试工具
从零开始
写
C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人
写
的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
C#
自动升级系统完整实现教程
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在
C#
开发中,实现软件自动升级机制是确保用户使用最新程序版本的重要技术手段。本文将详细介绍自动升级的基本概念、实现步骤、相关技术以及实际操作中需要关注的事项。
Jay星晴
·
2025-03-21 01:14
C#
抖音无水印视频地址解析
纯
C#
代码,无任何第三方控件,一看就会,很简单。主要代码来自于https://blog.csdn.net/qq_15555767博主。他的这篇博文
写
的很清楚明白。
longsky
·
2025-03-21 01:12
.net
c#
视频处理
重构革命:如何通过
C#
代码优化实现软件的华丽转身
本文将深入探讨
C#
代码重构的最佳实践,帮助开发者掌握这一技能,在不改变外部行为的前提下对内部实现进行改进,使程序更加健壮、灵活且易于扩展。一、1.1为什么需要重构?当一个项目随着时间推移而不断增长时
墨夶
·
2025-03-21 00:38
C#学习资料1
重构
c#
开发语言
日常学习日记——从练习代码中学习
也请各位大佬慷慨对我的问题提出指正如果对我的阐述有些疑问或者觉得博主
写
的不对,评论下来。主播觉得有道理一定会一一改正!!
梦想成为大牛呀
·
2025-03-21 00:08
学习
c语言
笔记
python函数支持哪些参数类型_Python函数的几种参数类型
初识Python函数大部分常见的语言如C、Java、PHP、
C#
、JavaScript等属于C系语言,Python不属于他们中的一员(ruby亦然)。
weixin_39965283
·
2025-03-21 00:35
Kotlin学习-构造函数
的构造函数分为主构造函数(primaryconstructor)和次级构造函数(secondaryconstructor);主构造函数1、在Kotlin中一个类可以有一个主构造函数和一个或多个次构造函数;如果不
写
构造函数会有一个默认空的构造函数
liujun3512159
·
2025-03-20 22:44
kotlin
kotlin
Unity3D游戏美术全攻略:从入门到精通
unity3d3D美术模块来讲美术小伙伴们肯定是懒得看那么多字啦,所以我就
写
的尽量有意思一点吧……计划是从入门到住院全部讲完的,但是能不能讲完我也不
问之路
·
2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
C#
基于MVC模式实现TCP三次握手,附带简易日志管理模块
C#
基于MVC模式实现TCP三次握手1Model1.1ServerModel1.2ClientModel1.3配置参数模块1.4日志管理模块1.4.1数据结构1.4.1日志管理工具类1.4.1日志视图展示
风,停下
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2025-03-20 20:04
C#
设计模式
网络协议
c#
mvc
tcp/ip
【
C#
】Task.Delay与Thread.Sleep
Task.Delay和Thread.Sleep都是用来使程序暂停一段时间,但它们有一些关键的区别,特别是在多线程和异步编程的上下文中。1.Thread.Sleep:阻塞当前线程Thread.Sleep是同步操作,它会让当前线程暂停执行,直到指定的时间过去。它会阻塞当前线程,导致线程无法继续执行任何代码,直到休眠时间结束。这意味着如果你在UI线程中使用Thread.Sleep,会导致UI卡顿,用户无
我不是程序猿儿
·
2025-03-20 20:34
C#
c#
开发语言
c#
:使用串口通讯实现数据的发送和接收
本文将详细介绍如何使用
C#
实现基于串口通讯的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现过程。
妮妮学代码
·
2025-03-20 20:04
c#
串口通讯
c#
开发语言
c#
:使用Modbus RTU协议
本文将详细介绍ModbusRTU协议的基本原理,并重点解析功能码0x03(读取保持寄存器)、0x06(
写
单个寄存器)和0x10(
写
多个寄存器)的使用和作用。
妮妮学代码
·
2025-03-20 20:04
c#
Modbus
RTU
c#
开发语言
C#
:使用UDP协议实现数据的发送和接收
本文将详细介绍如何使用
C#
实现基于UDP协议的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现过程。1.概述UDP通讯的核心是UdpClient类,它封装了UDP协议的底层操作,提供了简单易用的接口。以下是U
妮妮学代码
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2025-03-20 20:03
c#
UDP
c#
udp
使用CSS3实现炫酷的3D翻转卡片效果
使用CSS3实现炫酷的3D翻转卡片效果这里
写
目录标题使用CSS3实现炫酷的3D翻转卡片效果项目介绍技术要点分析1.3D空间设置2.核心CSS属性3.布局和定位实现难点和解决方案1.3D效果的流畅性2.卡片内容布局
木木黄木木
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2025-03-20 20:03
css3
3d
前端
深入理解
C#
反射 的使用
本文将详细讲解
C#
反射的使用方法及其应用场景。一、什么是反射?1.定义反射(Reflection)是指程序在运行时能够检查和操作其自身的类型信息。
鲤籽鲲
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2025-03-20 20:02
C#
c#
开发语言
C#
知识捡漏
C#
反射
STM32 SPI总线驱动CH376T实现U盘/TF卡读写全解析—SPI通信、命令集与文件操作(下) | 零基础入门STM32第七十五步
师从洋桃电子,杜洋老师文章目录1.引言2.硬件连接3.驱动程序分析3.1SPI通信机制4.CH376命令集详解4.1常用命令表4.2命令使用示例5.初始化程序解析6.数据读写函数实现6.1
写
数据到文件6.2
触角01010001
·
2025-03-20 20:30
STM32入门教程(100步)
stm32
驱动开发
单片机
嵌入式硬件
物联网
深入解析:
C#
中 `Task.Delay` 与 `Thread.Sleep` 的对比与实战
今天我们要一起深入探讨
C#
中的Task.Delay和Thread.Sleep。想象一下,你正在开发一个需要处理异步操作的应用程序,如何有效地管理线程和延迟执行任务呢?
墨夶
·
2025-03-20 20:57
C#学习资料1
c#
开发语言
C#
:深入理解Thread.Sleep与Task.Delay
1.核心区别概述特性Thread.SleepTask.Delay阻塞类型同步阻塞当前线程异步非阻塞,释放线程适用场景同步代码中的简单延时异步编程中的非阻塞等待资源消耗占用线程资源(线程挂起)不占用线程(通过计时器回调)精度依赖操作系统调度(≈15ms精度)更高精度(≈1ms)取消支持❌不支持✔️支持CancellationToken异常处理无法被中断可响应取消操作并抛出异常2.原理与底层机制(1)
妮妮学代码
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2025-03-20 20:27
c#
c#
开发语言
3.16RabbitMQ入门实战
RabbitMQ基本概念:RabbitMQ是遵循AMQP(AdvancedMessageQueueProtocol)协议,即高级消息队列协议实现的,AMQP协议是一个标准协议,如果想
写
一个原生的消息队列的话也可以遵守该协议去开发
plusk
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2025-03-20 20:26
rabbitmq
分布式
C#
的 base 关键字
base关键字用于从派生类中访问基类的成员。使用它可以:调用基类上已被另一个方法覆盖(override)的方法。指定在创建派生类的实例时应该调用基类的构造函数。基类访问只允许在构造函数、实例方法和实例属性访问器中进行。在静态方法中使用base关键字会产生错误。被访问的基类是类声明中指定的基类。例如,如果指定classClassP:ClassJ,则无论ClassJ的基类是什么,都可以从ClassP访
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C#
的 as 关键字
as运算符将表达式结果显式转换为给定的引用或可以为null值的类型。如果无法进行转换,则as运算符返回null。与强制转换表达式不同,as运算符永远不会引发异常。EasT其中,E是返回值的表达式;T是类型或者类参的名称。下面语句结果相同:EisT?(T)(E):(T)nullas运算符仅考虑引用、可以为null、box(装箱)和unbox(拆箱)转换。不能使用as运算符执行用户定义的转换。{IEn
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C#
的 abstract 关键字
*abstract修饰符。抽象的。描述(类、方法、属性、索引和事件)的实现不完整或未实现。如果一个类是抽象的,表明其只能为一个基类,而不能实例化。只有修饰为abstract的类才能具有修饰为abstract的成员。派生类必须完整实现其基类中未实现的方法、属性、索引和事件。下面构建一个基类(Ti)。描述不同的体需要的不同的描述方式。//////一个体。基类,必须被其他类继承。///abstractc
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2025-03-20 19:06
visual-studio
Docker环境安装anythingllm
exportSTORAGE_LOCATION=$HOME/anythingllm&&\mkdir-p$STORAGE_LOCATION&&\touch"$STORAGE_LOCATION/.env"检查目录具有
写
权限
时下握今
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2025-03-20 18:15
大模型
本地知识库
AI编程的心得体会
首先是豆包的插件Marscode,我知道它B站首页曾经见到一个推荐,标题大意是不
写
一行代码开发出一个打砖块的游戏。
猜测7
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2025-03-20 17:04
AI编程
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