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一、什么是设计模式 定义:设计模式是一种被多人熟知的、反复使用的、经过分类编码的、
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778有一套BOBAQ
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2023-09-24 19:11
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【协同过滤算法】基于SpringBoot的个性化电影推荐系统
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五、论文参考结语一、开发环境开发语言:Java数据库
IT毕设梦工厂
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2023-09-23 17:08
Java项目
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java设计模式复习——23中设计模式
2013/04/15/3023236.html设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
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软件猫
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java设计模式
Unity Bolt模块间通信
使用Bolt无
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开发的时候,我们不能简单的认为只需要一个FlowMachine就可以完成所有流程的开发。我们需要不同的模块进行拆分,以便更好的管理和协作。这就需要不同模块之间的通信处理。
LazerYvTian
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2023-09-22 22:03
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XPloteCAD开发实录-第一阶段
在该解阶段,主要的工作内容:1.完成了框架引擎的设计+
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工作;2.完成了矩阵库,线性,微分几何等第三方数学库的封装;3.完成了XPloteFrameWork等设计和代码,里面包含不限于AutoFac
酬勤-人间道
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2023-09-22 07:44
CAD设计
三维
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架构
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设计模式
DesignPattern:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
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经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。
TXswim
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2023-09-21 13:10
00_设计模式之语言选择
设计模式之语言选择设计模式简介背景设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、
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chizhigeng9660
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2023-09-21 05:04
C++程序员修炼手册—stack和queue模拟实现
容器适配器:适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、
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经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
想找后端开发的小杜
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2023-09-20 23:19
C++
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初级C++:容器适配器stack、queue、deque
文章目录容器适配器stack与queue的迷你实现双端队列deque和程序员相关的cpu缓存知识容器适配器适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、
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经验的总结
Keflavík
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2023-09-20 23:46
C++
c++
开发语言
青少年编程
cmake应用:集成gtest进行单元测试
对于追求质量的程序员,为自己的代码编写全面的单元测试是必备的基础技能,在编写单元测试的时候也能复盘自己的
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,是提高代码质量极为有效的手段。
测试涛叔
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2023-09-20 18:38
技术分享
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功能测试
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【设计模式——全书概览】
设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的、经过分类编目的、
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经验的总结。
好菇娘の当自强
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2023-09-20 16:39
●【编程语言】
设计模式
宏观
23种设计模式
1)可维护性可维护性强的代码指的是:在不去破坏原有的
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以及不引入新的BUG的前提下,能够快速的修改或者新增代码.不易维护的代码指的是:在添加或者修改一些功能逻辑的时候,存在极大的引入新的BUG的风险
杀神lwz
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2023-09-20 06:11
设计模式
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关于Code Review的一些思考总结
CodeReview目的提高代码质量提前发现bug统一代码规范提高团队成员代码技能前期找问题(代码规范、潜在缺陷、BUG,
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等等),后期演变成开发者技术交流和员工成长如何开展代码规范:明确Coding
宇行信
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2023-09-20 04:55
面向对象(四)
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看似是面向对象,实际是面向过程的?
凯玲之恋
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2023-09-19 19:34
互联网常用设计模式——通往架构师的第一步
简单来说就是:设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
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经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。
l鹿狸i
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2023-09-19 19:46
Spring Cloud 微服务项目使用Nacos+负载均衡器实现灰度发布-全链路灰度设计附带Demo源码
目录概念组件版本说明核心组件说明灰度发布代码实现
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结构核心包spring-cloud-starter-kerwin-gray结构介绍入口SpringCloudGateway实现灰度发布设计(一些基础信息类在下面
kerwin_code
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2023-09-19 17:34
spring
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架构之基于接口编程
简介接口越抽象、越顶层、越脱离某一种实现的设计,越能提高代码的灵活性、越能应对为了需求的变化,好的
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,不仅能够应对当前的需求,而且在将来需求发生变化的时候,任然能够在不破坏原有设计的情况下灵活应对
rickJinzhu
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2023-09-19 06:30
Java设计模式(七大原则和简单工厂模式)
一、什么是设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被辰复使用的、多数人知時的人经过分类编目的、
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经验的总结,使用设计模式题为了可重用代码,让代码更容易被他人理解并目提高代码所可靠性。
花花进修
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2023-09-19 05:09
java
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Java设计模式之单例模式
设计模式的概念及意义【概念】软件设计模式(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
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经验的总结。它描
乔巴菌儿
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2023-09-19 05:35
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leetcode|面试题 01.05. 一次编辑【模拟、字符串】
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首先对长度进行判断,区分不同的长度然后分别对以上三种情况进行判断即可。原始
不会写代码の程序员
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2023-09-19 03:16
leetcode
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【开发】视频监控平台EasyCVR分组批量绑定/取消通道功能的后端
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逻辑介绍
视频监控平台/视频存储/视频分析平台EasyCVR基于云边端一体化管理,可支持视频实时监控、云端录像、云存储、磁盘阵列存储、回放与检索、智能告警、平台级联等功能。安防监控平台在线下场景中应用广泛,包括智慧工地、智慧工厂、智慧校园、智慧社区等等。在前期的文章中我们介绍了关于视频监控平台/视频汇聚EasyCVR平台新增的“分组”批量绑定设备通道的功能,感兴趣的用户可以翻阅往期的文章进行了解。今天我们来
Black蜡笔小新
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2023-09-18 22:12
EasyCVR
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安防监控
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创建型设计模式
引设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
代码设计
经验的总结。有三个分类:创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。
叮咚象JC
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2023-09-18 01:16
基于 I2C 协议的 AD实验(附代码)
1.3PCF8591芯片简介1.3.1引脚信息1.3.2功能描述2.实验2.1硬件资源2.2模块框图2.3程序设计2.3.1工程整体框图2.3.2I2C驱动模块1.模块框图2.波形图分析:写数据:3.RTL
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咖啡0糖
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2023-09-17 18:24
FPGA_拓展练习
fpga开发
嵌入式硬件
容器适配器【stack、queue、priority_queue和反向迭代器】
queue`deque模拟实现stack模拟实现queue模拟实现priority_queue反向迭代器适配器原理适配器:适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、
代码设计
经验的总结
_featherbrain
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2023-09-16 18:45
C++
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数据结构
C++
数据结构
Mobirise for Mac:轻松创建手机网站的手机网站建设软件
MobiriseforMac的主要特点包括:非
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:MobiriseforMac使用直观的拖放界面,让你可以在不编写代码的情况下设计手机网站。
招财进宝129
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2023-09-16 18:42
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mac
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手机网站建设
Javas
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神领物流 day02-网关与支付 Spring Cloud Alibaba 微服务
token校验与鉴权对接三方支付平台分布式锁1、场景说明新入职的你加入了开发一组,也接到了开发任务,并且你也顺利的修复了bug,完成了快递员、司机的鉴权,现在的你已经对项目的业务功能、开发环境以及网关
代码设计
都有了一定的了解
帅杰IT大神
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2023-09-16 13:04
神领物流
沉浸式项目实战
高级技术
微服务
神领物流
java
2023
《重构改善
代码设计
》
文章目录1.重构的原则2.代码的坏味道3.第一组重构3.1.提炼函数3.2.内联函数3.3.提炼变量3.4.内联变量3.5.修改函数名称3.6.封装变量3.7.变量改名3.8.引入参数对象3.9.函数组合成类3.10.函数组合成变换3.11.拆分阶段4.封装4.1.封装记录4.2.封装集合4.3.以对象取代基本类型4.4.以查询取代临时变量4.5.提炼类4.6.内联类4.7.隐藏委托关系4.8.移
Siveens
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2023-09-16 06:13
读书摘录
重构
java
前端
Kotlin 实现 Android 系统悬浮窗
系统悬浮窗具体实现权限申请
代码设计
下面的包
Swuagg
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2023-09-15 23:10
Kotlin
Android:开发实践
kotlin
系统悬浮窗
android
白码低代码/无代码开发平台功能及作用
白码低代码平台的功能快速构建应用程序可视化无
代码设计
器:使用可视化开发来促进业务和IT协作以快速构建应用程序。强大的低代码工具:处理为您的企业提供支持的简单到复杂的业务应
低代码小观
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2023-09-15 21:09
低代码开发平台
低代码
无代码
开发平台
软件开发
开发工具
C++ 特殊类设计
只能在堆上创建对象的类4.特殊类设计:只能在栈上创建对象的类5.特殊类设计:不能被拷贝的类6.特殊类设计:不能被继承的类1.设计模式概念设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、
代码设计
经验的总结为什
进企鹅玩玩
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2023-09-15 18:20
#
C++编程
c++
单例模式
开发语言
C++单例模式
前言设计模式是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类的,
代码设计
经验的总结。为什么会有设计模式这种东西呢?
小羊byte
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2023-09-15 18:49
c++
开发语言
springmvc基础知识学习笔记&JSR303
MVC设计模式什么是设计模式设计模式是一套被反复使用,多是人知晓,经过分类,
代码设计
的经验总结使用设计模式的目的:为了代码可重用性,让代码更加容易被他人理解,保证代码可靠性设计模式就是一种模子,经过多年实践锤炼形成一套行之有效的完成某个特定任务的步骤和方式设计模式使代码编写真正工程化
其实还是微微
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2023-09-15 13:57
【前端面试题】06—16道设计模式面试题(附答案)
设计模式是一套反复使用的并且经过分类编目的
代码设计
经验总结。2、设计模式有哪些?GOF提出的23种设计模式,分为三大类。创建型模式,共5种,分别是工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、
web前端开发V
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2023-09-15 10:22
设计模式
java
面试
python
编程语言
设计模式(0)—— 概述
设计模式(DesignPattern),是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
代码设计
经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
阳光岛主
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2023-09-14 22:42
SoftWare
设计模式
设计模式
框架
decorator
数据结构
iterator
prototype
设计模式汇总
设计模式本质上是某类特定问题的
代码设计
解决方案,实际上是一套某类问题的
代码设计
经验总结。(前辈总结的解决某类问题的切实可行的套路)问题1、为什么要使用设计模式?
初见_Dream
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2023-09-14 18:20
设计模式
设计模式——工厂模式介绍
代码设计
经验的总结,稳定,拓展性更强,一系列编程思想。软件设计模式,一套
代码设计
经验的终结。设计模式有23种,其用途是让代码稳定(添加功能时其它功能被破坏,引入了设计模式)、可读性更强、可以重复使用。
趣知boy
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2023-09-13 11:14
嵌入式开发
设计模式
99 - 总结回顾 - 设计思想、原则和模式
到这里为止,我们的学习也告一段落了,这里做一下总结回顾,我们围绕着编写高质量代码展开,涵盖了
代码设计
的方方面面,主要包括面向对象、设计原则、编码规范、重构技巧、设计模式这五个部分,如下图所示:知识点总结回顾面向对象相对于面向过程
舍是境界
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2023-09-12 07:41
【C++】设计模式简介
也是
代码设计
经验的总结。设计模式有啥好处可以提高代码的可重用性,可读性,可维护性
德拉库斯
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2023-09-11 09:08
C++
c++
设计模式
设计模式的设计原则
我的理解设计模式就是一种针对某种问题的套路,是一套被反复使用,多数人所知晓的,经过分类编目的,
代码设计
经验的总结。
i s s a
·
2023-09-10 18:43
设计模式
重构改善既有
代码设计
-读书笔记
这本书买了很久了,最近才读完,做个简单的记录,方便以后复习。重构的目的:改善代码的可读性和可维护性重构带来的影响:软件的功能不便,可阅读性,可维护性增强,性能得到优化重构的指导原则:重构的各种发放应该遵循基本的软件设计原则重构的时机:一般在项目实践中,专门安排时间重构是不太可能的,因为老板只关心功能和进度,至于软件的内部结构根本不在考虑范围之内。因此重构的时机很重要,一般重构可以在以下几种情况下进
六脉神见
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2023-09-10 05:41
代码整洁之道-理论
于是结合自己曾今看过的关于
代码设计
的书,进行了总结,写下这篇博客,作为日后编码的参考文档。
丁永辉Dave
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2023-09-10 05:22
装饰者模式
概述设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、
代码设计
经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
DQ大神奇
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2023-09-10 04:10
C++转换函数 (conversion function)
1.
代码设计
一个类Fraction表示分数,包含分子和分母。我们希望它能自动转换为double类型,并参与运算。Fraction类的代码如下,下文会对该代码做详细的分析。
万里归来少年心
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2023-09-09 17:50
C++
转换函数
conversion
function
重载
const
operator
手把手教你写一个简单的ioc容器
IocIOC(控制反转)就是依赖倒置原则的一种
代码设计
思路。就是把原先在代码里面需要实现的对象创建、对象之间的依赖,反转给容器来帮忙实现。
dzWatching
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2023-09-09 14:03
java
rpc
开发语言
高质量的代码
所谓代码易维护就是指,在不破坏原有
代码设计
、不引入新的bug的情况下,能够快速地修改或者添加代码。相反的代码不易维护就是指,修改或者添加代码需要冒着极大的引入新bug的风险,并且需要花费很长
_1633_
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2023-09-09 05:24
面试题:如何测试登录功能
最近在做一个创新项目,这个项目有二个平台,每个平台都有前后端,故有四个系统,每个系统都有登录功能,而且不同系统
代码设计
方式都有所差异,所以就这个登录功能而言就要测试四次,看似一个简单的登录功能其中设计的测试点也是相当复杂
自动化测试学习官
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2023-09-08 23:45
自动化测试
软件测试面试题合集
测试用例
测试工具
压力测试
单元测试
自动化测试
cmake应用:集成gtest进行单元测试
对于追求质量的程序员,为自己的代码编写全面的单元测试是必备的基础技能,在编写单元测试的时候也能复盘自己的
代码设计
,是提高代码质量极为有效的手段。
程序员曦曦
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2023-09-08 10:55
软件测试
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自动化测试
单元测试
软件测试
自动化测试
功能测试
程序人生
职场发展
设计模式概述
一、设计模式概念软件设计模式(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
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经验的总结。
程序三两行
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2023-09-07 15:35
#
设计模式
设计模式
java
c++
Java设计模式(持续学习........)
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、
代码设计
经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠
ITenderL
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2023-09-07 13:30
设计模式
设计模式
【晨间日记】 2020年7月18日
2020年7月18日天气:阴【90天践行目标】(41/90)①5:30早起②22:30早睡③写晨间日记【昨日践行】①5:35起床②22:35放下手机,入睡③晨间日记已达成【今日青蛙】①完成公交车程序系统
代码设计
语瞳SAMA
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2023-09-07 11:38
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